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 一个1.7.10的老mod……现在的教程资料都还停留在上个版本,但最新版(并不新)早在八百年前就推出了。今天在此考个古,希望让更多人了解这个mod


我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第1张图片

温度

mod的温度系统,类似于隔壁意志坚定mod。在此略写一二。


这是默认的温度条

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第2张图片

前面的小框是环境温度,后面的白点是体表温度(这个变化很小,但会直接牵扯到buff的产生与否。我甚至一度以为没什么用)。极端分为两种情况:

一.温度过高。譬如:

  1. 在沙漠群系中

    我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第3张图片

                                                          (我身处的是更多生物群系mod里的类似沙漠的一个地区,可以看到温度条已经上涨。)

  2.  手持岩浆桶等

  3.  在沙漠群系里穿铁甲(细节好评)或皮革套

  4.  在火焰,火把,岩浆桶附近

  5. 妈妈从小就教导我们,夏天不喝水会中暑(doge.

  6. 常常处于炎热的环境中,玩家会疯狂流汗(对应水分值狂减)我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第4张图片


如果还不知悔改,你就会进入下一阶段:我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第5张图片

此buff具体体现是移动速度变慢,还有轻微挖掘疲劳。


然后再下一阶段:我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第6张图片

  1. (很直观qwp,太过于严重还会降理智值

    最后阶段……我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第7张图片

    注:不要被时长所误导,如果不采取措施,buff是不会自己取消的/doge

    如何从中暑中挽救自己:多喝冷水水,多降低体温(具体做法见下篇)。

    注2:冷水瓶可以直接降低体温。以后会详讲

    二.温度过低。譬如

    1. 在针叶林或会下雪或正在下雪的生态群系中

    2. 海拔较高处

    3. 泡冰水

    4. 下雨时(如果沙漠下雨当我没说

    温度过低会出现对应buff。

    我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第8张图片

大体的机制与中暑类似(简而言之就是我懒得再写了awa

注3:其实只要不太作,低温不会为生存增加很大难度。测试时我找了好几座雪山,氪了好几瓶冷水才出了低温buff……

第二阶段的buff:我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第9张图片

看世界会变成冷色调。行动更慢,最后导致无法移动和跳跃(真的就像要冻僵了一样。

解决方法:任何让自己体温升高的方法都行。

注4:

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第10张图片

此buff不会被牛奶或死亡解除。意味着即使你自杀重生也动不了。(毁档神器

水份值

没有什么特别的,类似于饮水mod。但不同的是可以直接用手右键水喝。

这是水份条我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第11张图片

水分为四种:水,咸水,冷水,脏水。不同群系的水源有种类不同。用空瓶右键水源可以直观区分。

喝脏水(瓶)一定几率会中毒和饥饿,喝咸水(瓶)一定几率会获得专属buff:脱水。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第12张图片

持续30s,水分值狂掉。

脏水咸水可以通过烧炼药锅转化为水(要烧一段不短的时间……)。做法如下图(铁栏杆是为了防止炼药锅掉下去……)。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第13张图片(下雨时炼药锅里的水是就是正常饮用水。)

冷水可以降低体温。沙漠中暑必备


注5:从海里或坑里用桶捞出来的水放到炼药锅里,再用水瓶捞炼药锅,会捞出脏水瓶或咸水瓶。但要有一段“延迟”才会在物品栏中出现……(做的非常不利索

注 注5(禁止套注):实践表明,不用堆叠的空瓶右键炼药锅不会产生“延迟”。这是解决上述bug之方法。

注6:海水里会捞出脏水和咸水,水坑或沼泽里只会捞出脏水……

懒得喝水的话可以背“储水包”。有耐久。用水瓶即可“修复”(还会有一个格护甲……我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第14张图片                                                                                                                                   储水包↑

空气质量

想不到罢,万恶的作者已经连空气都考虑进去了。

你的空气质量条(不同于潜水时的氧气)

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第15张图片

在插满火把的矿洞里呆得够久了会狂掉。(掉到一定程度会有挖掘疲劳与缓慢)

不得不讲一下次mod的空气系统(及神坑的火把)。

1. 火把不再是核能,随机少量火把会熄灭。不在发光。打掉掉落木棍。

2.火把会引燃木制品。煤矿石附近的火把还会把煤变成burning coal,燃烧的煤(仅仅在插满火把的矿洞中才会引燃。我也不知道到底是什么判定方式……)。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第16张图片

3. 燃烧的煤会产生煤气。呆在里面会中毒,空气质量狂降。站在上面会被引燃……

4.地下会随机稀有生成一种无色无味(误)的可燃性气体,附近有火源会发生爆燃现象……在创造栏可以找到。

爆燃ing的气体(那个带劲鸭……空气条理智条直接清零。完全九死一生……)

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第17张图片


                                                                                                                                                                                                                                  气体在燃烧
5.一些物品。                                                                                                    

戴维灯。可以放置。打火石点燃,能提供微弱光源

                                                                                                            我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第18张图片

有三种状态:熄灭,点燃,冒蓝火(误

可以放置观察,也可以在物品栏中观察。点燃时遇上述可燃气体会火焰变蓝。遇”煤气“(co2)

直接熄灭。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第19张图片

口罩(不是n95)。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第20张图片

带上直接回满空气条。有耐久。

6.树叶可以恢复你四周的空气质量。下矿必带。

理智值(san)我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第21张图片

 

被怪物攻击或常处于黑暗状态即降。被可燃气体炸到大幅度降低。

理智值降低到一定程度,视野会变紫,背包栏内物品消失。会出现敌对怪物的幻觉和声音。

       

你看你自己也会随机变成某种怪……

                                                                                                                                                                                                                                    某个发疯的家伙↓


我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第22张图片

特有buff:我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第23张图片

(一般跟随挖掘疲劳,恶心,缓慢)

持花或睡觉即可恢复。

 

 

重力及所谓联动


牛顿之光。

不是无脑的给予沙子式特性,而是有着一些结构,防止你没法盖屋顶(感动

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第24张图片

以石头为例,可以发现,沿着对角线还是可以无限延伸的。但单一水平放置超出延伸极限还是会掉落。

说到延伸极限,这是我自己创的词。它受方块类型之影响。具体看图都能看懂:

不同材料的延伸极限。可以看到羊毛最短,木板铁块最长。建筑党狂喜(?)

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第25张图片

以后刷怪塔只能按这种结构建了(懒得建完)

 我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第26张图片

安全帽。可以减少一些方块掉落导致的伤害


我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第27张图片

那么有聪明敏捷的读者会问了:我要是玩星系我建空间站岂不就全塌啦?

是。。。

(注7:若把此mod与星系三大拓展之其中一个或多个加在一起,重力系统会出bug,具体体现是方块掉落还是掉落,但不会成片成片的塌惹,一次只掉一块,剩下的浮空……这折中的方案(特性(bug))似乎给了星系mod系列一个求生的机会……)

矿界


一个新的维度。

有两种升降机供你选择……(一定要放到基岩层上(手放基岩不算)。能提供光源。)

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第28张图片

用法:走进升降机然后右键。

矿界里乌漆嘛黑,刷怪频繁,没有天空。会生成大量矿物(和水)

                                                                                                                                                                                                                                此为夜视效果↓

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第29张图片


注8:对其他mod兼容性良好

腐烂

会把食物变成腐坏食物(也能吃……)兼容所有mod的所有食物。我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第30张图片

普通食物下会出现“保质期”,一般七天。(请忽略蓝字,不是一个mod)。

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第31张图片

通过冷藏箱和冷冻箱可以延迟腐烂时间。(后者效果更佳)

我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第32张图片

地震


本mod一个特别坑的内容,会在重生点附近发生地震,具体是不停地轰,不停地摇(脑壳痛……),还会生成一条大峡谷(建筑:危)……

可以通过配置文件调整(个人不建议关,我一般减小发生频率或持续时间……)

 

配置之类

Enviromine有着便捷的配置系统。Mod选项和界面里的菜单皆可进入。如:我的环境(更多生成要素)mod的一些介绍。-第33张图片

你可以:

1. 自定义状态栏(调节横竖,数值显示与否,大小或位置)

2. 禁用某些选项。如地震,重力。

3. 调节某些参数

4. 关闭彩蛋(每13号的星期五进游戏有精美礼物赠送doge。

5. 其他(懒得再列举。

注9:其中有一个“大冰裂”的选项,不明所以。默认关闭。打开可以达到连锁破坏浮冰的效果……

注10:配置里的有限水默认关闭,若打开空手饮用水源时水会减少(推荐打开,毕竟老抖m了)。

本文到此完毕,如有纰漏尽请提出(反正我也不一定改