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如果你是从https://www.mcmod.cn/post/1376.html来的,这个教程已经经过了大幅改动。

如果你是生存中需要用,那么这个方案可行,但是并不是必要的,不如直接那个箱子手动装就行了。

限制性:一台压缩机只能对应9个奇点的合成。

使用模组:Avaritia-1.12.2-3.3.0.33-universal,CodeChickenLib-1.12.2-3.2.2.354-universal,appliedenergistics2-rv6-stable-7以及一                    些客户端模组。


引言:
    有时做自动化的时候,我们可能会需要大量的原料,导致AE2的⑨个格子并不够用。比如:
多原料发配1(伪合成):无尽奇点-第1张图片伪合成——多原料发配基础运用及方案(Avaritia奇点自动化、TT觉醒灵宝自动注魔等)-第1张图片

    看着漫漫的贪婪之路时,你家里的存储原件又不够用了,你点开了你家里的原件自动合成。

    13高纯赛特斯 16萤石 16玻璃 76红石 27金 40硅 108任意赛特斯 20赛特斯粉……

    欸?这10组了?


如何将9+组物品塞入模板的原料槽:

    ME网络想要合成一个红石奇点。但是700个红石块是10组零60个,无法放入9个格子。但是之前的64k存储组件,它通过不断调用参与64k存储组件合成的各种原料的自动合成,比如16k存储组件、石英玻璃,俗称“套娃”达到了调用大量材料的目的。

    我们知道,处理模板的材料和成品是可以自定义的。那么为什么不告诉ME网络:一张纸,它叫做“350个红石块”,通过350个红石块进行合成;再告诉ME网络:一个红石奇点需要2张“350个红石块”合成?我们只需要在网络合成“350个红石块”时向网络中输入这张纸就行了!
(多备几张,别被CPU吃完了)

    为什么用纸?便宜啊~也没有纸奇点(    反正用啥都行,自己看着办吧。


什么时候发配这张纸?
    自然是在CPU需要它的时候!
    但是如果请求合成的时候它在主网络中可以被调用,那么就会使得材料发配不完全,合成失败。
    有几种解决方案:
        1、让它在主网络外面,在它的合成模板中加入一个“信物”,随着材料一起发配,但是需要分离。当信物被分离出来时,信物和信物对应的纸被返还给主网络。当然这张纸在下一次发配出来的时候也需要被分离。
            当然用发信器+合成卡也是可以的。

                优点:易于想到

                缺点:添加合成表需要通过扩增发配处理装置标记物品实现。

        2、让它在一个箱子中缓存,无法输入到主网络的存储系统被调用:
              *进入网络的物品有3个立刻回出现的结果:1被CPU拦截走。2进入存储系统。3被合成面板拦截走并使用。其中CPU是最优先的。
            {
             在尝试输入的时候如果CPU不需要就

             (1)不输入:让主网络的存储系统不接受重命名的纸

                 {

                        多原料发配1(伪合成):无尽奇点-第2张图片

                        优点:没什么极限情况

                        缺点:如果你主网络的物品存储系统只用了一个存储总线对着子网络的ME接口通过子网络套娃进行存储,那么恭喜你,你                                      只需要把纸(模糊卡)在那个存储总线上标记为黑名单即可。(如果你想的话可以再把未重命名的纸标记进白名单)。

                                  但是如果你不是这么做的,又不愿意改成那样,那么你可能要对所有的存储总线和存储元件都标记一遍了。

                 }

             (2)给成型面板拦截走,并通过一系列方法还给缓存的箱子

                    不详细展开,涉及掉落物,类似于(4)

             (3)存储总线存至类似于漏斗的设备

                    类似于(4)不详细展开

             (4)通过“只写”存储总线   配合输入总线 将箱子里的重命名纸在CPU不需要的时候不动

                {

多原料发配1(伪合成):无尽奇点-第3张图片

                        优点:不对网络存储结构作特殊要求

                        缺点:当箱子内缓存的重命名纸数量n,1<n<9时需要1张加速卡,8<n<33时要2张,32<n<65时要3,64<n<97时要                                          4张,而当n>96时需要多个输入总线,至少一个面使用存储总线,所以这种方案箱子里最多480个物品。要改进也是                                      可以的,用ME-IO端口即可,但是太麻烦了。

                }
              }

如何实现?

    使用2(1)。虽说那个缺点对于新手来说真的是一个大缺点,但是你总归可以改过来吧……反正我开荒都是这么做的,统一管理。而且其实改过来并不麻烦,还省频道。

    1、对着你的压缩机的头顶贴一个ME接口,里面装上重命名纸“350红石块”的模板

    2、对着你缓存重命名纸的箱子贴一个ME接口,里面装上红石奇点的模板。

    3、对着那个箱子贴一个输入总线

    4、设置好存储系统

    5、在压缩机下面接一个接受成品的装置,输入总线或者  漏斗+ME接口  都可以。

    6、把足量重命名纸放入那个箱子即可开始合成
多原料发配1(伪合成):无尽奇点-第4张图片铁奇点和红石奇点会不会混?

    不会,已经在合成红石奇点压缩机就不会接受铁块了。
我模组太多了!

多原料发配1(伪合成):无尽奇点-第5张图片

先前设置的“350红石”放9组也不够了……没事,我们之前所作所为再来1遍即可:
    令“红石奇点1”=350红石块

   “ 红石奇点2”=500“红石奇点1”

    奇点-红石=4“红石奇点2”

第一个模板还是像先前一样放在压缩机上面,后面两个模板放在先前的箱子那里即可。箱子里要放至少500个“红石奇点1”和5个“红石奇点2”

请保证你的CPU够大,至少704068字节(完全按照上面的话,应该是)
如果是一个大的质数……
纸的发配可以是100A=B,10B+10A=C的样式。