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还在看麻烦的自动化注入教程而脑袋发热吗?还在因为注入合成体积巨大而感到迷茫吗?
快进来学习简单又美观的自动化注入合成吧awa

制作自动化合成前需要材料:聚合核心,me接口(方块面板),me控制器注入合成装置(你自己最好的,那样注入速度快),存储总线
                                             输入总线me线缆me标准发信器me反相触发总线石英纤维线缆锚可以用石英纤维代替),一双手1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第1张图片


我把结构拆成了:上,中,下  三种结构,方便区分

 上层:me控制器x1,线缆x5,线缆锚x2,存储总线x31.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第2张图片
中层:存储总线x6,线缆x7,me接口(面板)x1,标准发信器x1,反相触发总线x1,线缆锚x11.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第3张图片
下层:存储总线x2,线缆x3,石英纤维x1,线缆锚x1,me接口x1,输入总线x11.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第4张图片
结构总体:1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第5张图片1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第6张图片   顺便附带一张子网络图片:1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第7张图片看图就知道很简单和美观了吧
石英纤维用于给子频道提供能源,线缆锚防止频道串联消耗更多频道,所以做一个这样的自动聚合只需要两个频道(下面的接口和输入总线)。


接下来要说明一些细节
就拿这个注入合成(魔改)为例 顺便吐槽一下腐竹魔改成这样我绿宝石和下界都不够用了1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第8张图片这里绿宝石块是需要输入进聚合核心,所以聚合核心上面的存储总线就需要标记绿宝石块,并且在右上角赛特斯石英扳手图标设置高于其他存储总线的优先级。
  样板示例:1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第9张图片me接口输入物品的优先级要从样板入手,从左往右,从上到下优先级递减,所以绿宝石块将是第一个输入进me接口(面板),因为被优先级最高的存储总线标记过,所以绿宝石块会第一个被存入容器当中,减少失误存入注入合成装置卡合成的可能性。
1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第10张图片
阻挡模式开启可以有效避免me接口(面板)储存多份材料输入存储总线,达到自动化需求。1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第11张图片标准发信器设置1物品并且不需要标记物品,这样可以避免me接口(面板)在注入合成时向存储总线输入物品,实现1份注入1份排队
工作原理:标准发信器检测到存储面板有物品储存,发出红石信号,激活反向触发总线,切断me接口(面板)的频道,使me接口(面板)不再向存储总线输入物品,达到物品排队的效果。
最后服务器实测:挂机合成1k双足飞龙核心没问题 ,存储总线只需要标记聚合核心上面的存储总线即可正常使用。

这么简单的教程你学废了吗,快去做一个吧   第一次做教程,如果有误欢迎在评论区留言。(老营销号了)(在咸鱼的路上越走越远)1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第12张图片


中午看到有重叠物品需求后思考了下,并对两年前的设计进行了小小的改造,似乎能兼容注入器的物品和聚合核心的内容相同的问题因为最近沉迷hypixel的skyblock无法自拔很久没玩科技整合包了所以没办法实际测试。

在之前的设计中因为聚合核心的物品是第一个输入的导致如果注入器里也要相同物品的时候会把多个物品输入进聚合核心,所以这个新设计改变了输入顺序,聚合核心内的物品是最后一个放进去就完美解决了堆叠问题。

但又出现了有个别注入器处于空置状态又不能把需要聚合的物品输入进去,所以这里用到了占位符的设计。

下面是修改后新设计的整体外观1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第13张图片1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第14张图片

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第15张图片

下面就是分层结构和解释
1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第16张图片第一层新增:输入总线(占位符),me接口

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第17张图片

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第18张图片

下面是第二层

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第19张图片新增物品:存储总线(只读),输入总线(占位符),标准发信器(1物品),将原设计中线缆锚的部分改为石英纤维供电,新设计里发信器对着的线缆上方漏了一个触发总线

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第20张图片

最后第三层没有太大变化1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第21张图片

新增物品:me线缆,修改聚合核心上方存储总线优先级为-1当然-多少都行例如-114514

1.12龙之研究纯ae自动化注入合成-第22张图片运行顺序变化:由原先的聚合核心内物品优先变为聚合核心内物品最后,用占位符占据注入器防止物品误入导致合成卡住。

新设计建造细节:样板由聚合核心内物品放第一格改为其他物品后一格(在处理样板中为横最后一格,竖最后一格)
新增设计运行逻辑:第二层只读存储总线检测到聚合核心内有物品后激活第二层的触发总线,为第二层线缆供电后从而启动抽取设备将注入器内的占位符抽回ae网络完成任务。

当需要处理多个需要不同占位符的合成时,可以使用优先级绑定个别注入器使用占位符,高优先级的使用占位符,低优先级占位符和物品混用,防止因为优先级相同占位符将需要输入标记物品的注入器占用卡合成。

别问为什么我这个自动化不设计红石启动聚合装置的东西,问就是怕服务器卡顿导致红石启动后聚合核心卡了导致卡合成

新设计缺乏测试只能作为一种自动化思路,如果可能那用就完事了,AE的自动化上限太高种种思路只是冰山一角,能登顶只有自己进行不断的理解和更进一步思考。