新手期,对于大多数玩过v9的人来说,会很熟悉,几乎没大变化。但到了中期,大规模的变化出现了,v10的改动完全体现了出来。

裂变反应堆mekanism V10全教程(中期)-第1张图片

看到这,相信大多数人都会想,mek有核聚变,为啥我要做裂变?

原因很简单,聚变框架合成改了,需要裂变堆的产物才能制作(所以还是绕不过裂变魔坑)mekanism V10全教程(中期)-第2张图片mekanism V10全教程(中期)-第3张图片

裂变反应堆较为复杂,我有专门讲解的教程,请参考https://www.mcmod.cn/post/1437.html。

这里给教程补充一点,输导线圈几乎是必须的,因为能量必须有缓存,不然会导致裂变反应堆失去稳定。

高密度聚乙烯制作(下文简写为塑料)

塑料在v10中可谓咸鱼翻身,从以前的做完太阳能中子反应器就只能用来盖房子,变成今天论百使用。因此,塑料的产线变得重要(即使最后用不掉还是可以盖房子嘛)mekanism V10全教程(中期)-第4张图片

有了裂变反应堆后,我们之前的燃气发电就可以关掉了。因为燃气发电机烧乙烯速率极慢,所以肯定会有大量乙烯残留。此外,剩下的那亿点点基片,也是制作塑料的原料。

我们只需要把燃气发电机拆掉,给乙烯加装一个气液转换机,把下方换成加压反应室,并把材料用导管扔进去,再把机器塞满升级就行。

meka装备mekanism V10全教程(中期)-第5张图片mekanism V10全教程(中期)-第6张图片

有了钋球后,meka装备终于得以问世。

meka套由下届合金套制作,meka工具由分解机和配置器制作(可他不能调导管)

meka装备基础存电量为16MJ,

全套的meka套制作后,可能大多数人第一反应是失望:没有疾跑,没有自动上坡,甚至都不能飞……meka工具还不能连锁……

那是因为meka套类似于模块化装甲,需要一个个在改造站安装模块,才能发挥恐怖的功能。mekanism V10全教程(中期)-第7张图片

模块介绍

一 通用模块

1能量单元

能量单元可以大幅提升meka装备的存电量,安装八个后可以达到恐怖的4.09GJ(meka套类似量子,消耗电量抵挡攻击,所以一套满升级meka套的抗揍能力……)

二 护甲模块

(1)护甲通用模块

1辐射屏蔽单元

顾名思义,可以防止核辐射,再也不用穿着防辐射套苦逼了

(2)头盔模块

1太阳能充电单元

用太阳能发电,最多可叠加8个

2电解呼吸装置

利用头盔的能量电解水,在水底提供氧气,并为背包中所有可存氢气的容器补充氢气(所以喷气背包和喷火器一旦没燃料,往水里一钻就行)

3视觉增强单元

提供夜视效果,远处会是绿色的背景(貌似不耗能)

4营养注射单元

meka头盔可以储存营养糊糊,这个模块可以让它自动喂食(营养糊糊由营养液化机处理食物得到,可他算气体)

5吸入净化单元

清除玩家的BUFF,可以选择清除正面,中性,负面BUFF

(3)胸甲模块

1喷气背包单元

给meka胸甲加装喷气背包,效果和正常喷气背包一模一样(苦逼的是,装甲喷气背包不能参与合成,只能扔家里吃灰)

2放射量测定器单元

在右下角显示辐射量

3充能分配单元

把耗电平摊到每件meka护甲上(可以极大幅度提高防御时间,只有一个充能分配单元的meka套甚至能硬打一级袭击)

4重力调节模块

这个模块以中期的能力无法制作,所以放到后期介绍

(4)护腿模块

1机车助推单元

可以提供高倍数的疾跑增幅,甚至飞行速度也能增幅

(5)靴子模块

1液压推进单元

可以提供自动上坡(最高可设置为2格高),高跳(Crtl+空格) 高跳有bug,拉满后理论应该是五倍高度,可实际能跳100+格……

2磁力吸引装置

一个电磁铁,最大吸引范围为10

三 工具模块

1挖掘升级单元

可以提高meka工具挖掘速度的上限,最高128

2攻击增强单元

可以提高meka工具攻击伤害的上限,最高32

3耕种单元

增加锄地,原木剥离等效果,多次安装提高范围

4矿脉挖掘单元

给予meka工具矿脉和矿脉拓展模式,多次安装提高范围

5精准采集单元

给与meka工具精准采集能力

6传送单元

这个模块以中期的能力无法制作,所以放到后期介绍

至此,我们中期的产线和装备全部制作完成,接下来就是挂机制备大量钋和钋球,准备后期发展。