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【基础】

    壹:每次开局按“G”键可以查看自己的灵根属性,共分为“金水木火土”五种没有电、没有光、没有唯一的神话,只有五行,灵根数量从“1”到“5”,也就是可以同时存在复数且不重复的灵根,例如“土木工程”、“水火”、“木水土”、“金木水火土”等;

    贰:灵根属性决定了你能学习的功法属性,但功法只能选择一种属性进行修习,不可更改,只有死亡可以遗忘功法并重新随机生成灵根属性;所学功法品级可以由低到高,先学人阶再学地阶,但不可由高到低,先学天阶再学地阶

    叁:功法分为“人阶”、“地阶”、“天阶”三种,地阶与人阶功法常驻BUFF固定,由五行属性决定,但额外增加的属性根据功法变幻、并不固定,拿金属性功法举例,人阶“金曜诀”除了五行属性带来的急迫常态BUFF外,增加力量与体质,地阶“金光玄功”却增加的是体质、免伤与回灵;

    肆:功法额外增加的属性数值多寡由功法等级决定,但只在每个大境界提升时进行加成,小境界无关,具体哪个属性的哪个品阶的功法加成什么额外属性可以通过合成《功法集注》进行查看,共分为“体质(生命上限)、力量(攻击力)、免伤(免疫值)、气海(灵力上限)、回灵(灵力恢复速度)”五种。

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PS:五种属性的常态药剂BUFF如下,金属性:急迫、水属性:水下呼吸、木属性:生命恢复、火属性:防火、土属性:力量。

【进阶】

    壹:“人阶”与“地阶”功法只能通过在平原地形随机生成的建筑附属里面的交易方块获得挖不掉,但可以搬走,吃徒手搬运、也吃搬箱袋

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“人阶”需要且只能用16颗三级灵石交换,“地阶”需要且只能用16颗六级灵石交换;“天阶”功法需要制作【悟道台】,利用五行碎片进行合成获得;但合成天阶功法时,物品“造化之气”塞满(最多五个)增加的成功率也不能保证必出天阶功法,一个加5%几率,5个25%,所以做好心理准备,五行碎片只有地狱里的九级妖兽麒麟爆率高一点,做一本功法却至少需要九个,哪怕结合造化之气,出不出天阶功法还得看天意,而出了后,它额外增加的属性连带常态BUFF在内都是随机的,那到底是不是你想要的加成,又要看天意。所以推荐开创造刷,欧鳇当我没说

    贰: 功法增加额外属性准确点说是“属性成长率”,只在大境界提升时根据功法加成在本体基础上扩展你的属性,且测试结果显示其不具有叠加性,也就是只有一本功法能参与进这个过程,那么直接学习天阶功法和天地人三阶学完效果一样,都只有天阶功法的加成起效,一般来讲,地阶到头,天阶看脸。

    :天阶功法的五行属性由在合成时占用格子最多(不是数量)的碎片决定,但常驻药剂BUFF随机获取,和得到的功法五行属性无关,和五行碎片种类无关,如图,只有木属性、土属性、水属性、火属性四种碎片的情况下,却出现了金属性功法特有的急迫BUFF土生金自然合理,可这MOD里里里外外都不讲五行生克;同时,天阶功法会比地阶功法额外多一条加成,同样随机抽取,但仅在化神与真仙期提供微量加成【如图】

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     PS:五行碎片具体分为金属性(引气)、水属性(气海)、木属性(生机)、火属性(进攻)、土属性(防御),可以看到,它们和正常功法五行属性所附加的常态BUFF并没有属性对应,本该提供力量增加攻击力的土属性现在变成了提供防守之道,这一点值得注意【如图】

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但没有实际意义,BUFF随机获取、额外加成随机获取,除了占用格子最多的碎片会固定决定五行属性来对应灵根能不能学以外,五行碎片的比列与种类到底会不会改变天阶功法提供的基础属性加成是个未知数,目前功法附属作者对此没有任何解释,测试只能发现它们和地阶功法对比加成更多。

强化

    壹:功法属性只能学习一种,但人可以有复数灵根,另外同样的功法下,五属性灵根的升级难度是单属性灵根的数倍,这两点都是有正当理由的。因为单属性灵根在跨大境界时得到的属性加成会比多属性灵根低,如图所示,在同样只学习了地阶水属性功法《幽水真经》的情况下,单一“水”属性灵根到达化神期的属性【如图】

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而“水木火”三属性灵根得到的属性【如图】

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不难想象,五属性时的加成会比单属性高出多少!

    贰:根据测试(截止撰稿日2020/9/20,MOD版本8.15日),玩家自带的血量会在大境界提升时作为基础值带入功法和灵根提供的体质加成后算出总值,药剂BUFF无效,例如神护符,身上有这种血量BUFF时甚至升不了级,真元只会不断积累,黄条拉满,直到那些BUFF过期或者啜一口牛奶清除BUFF,也就是说,如果有一种能在药剂BUFF所属范围外增加玩家血量上限的东西,那么你的总血量上限就可以成功进入提升境界时的加成计算公式。

    这不巧了不是?

    MOD自带丹药扩展里,炼丹体系自带一种九级草药,古香草

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它炼制出来的丹药名为,天神丹

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吃下去的效果,就是直接提升你的血量上限,却不属于神护符一类的药剂BUFF效果。

【综合:千血修士养成!】

在看过了基础、进阶与强化知识后不难发现,要养成千血修士,首先你要有越杂的灵根越好,它提供的加成最多;其次,你需要想尽一切办法制造出九级丹炉,古香草是九级草药,只有九级丹炉能够炼制;然后是一本天阶木属性功法,虽然加成详情不明,但它提供的血量加成比任何一本地阶功法都高是个不争的事实,没有的话,换本地阶木属性功法也能凑合用加体质的地阶功法都行、但木属性常态BUFF是最划算的生命恢复,这只是种极限玩法,通关用属性早够了。

最后,你需要足够多的妖丹。

古香草可以用低级妖丹来压等级,因为丹药增加修炼难度的设定只会在积累值达到10点、根据成功提升的血量数额来增加修炼难度,和服用次数无关,不到10点的时候,吃一颗九级天神丹和吃九颗一级天神丹都不会影响,所以根据个人拥有的异火等级、炼丹等级,在确保炼制成功率的前提下自行选择妖丹等级即可,一、二级都可以,就是麻烦一点。“管饱的丹药”,成了

同时,由于天神丹增加的体质积累值只受丹药等级影响,最小为1,且不受炼制时草药所占用格子数量影响效果发挥,因此可以每炉丹药只放一格古香草,其他三格用任意多余的未鉴定草药滥竽充数,最大程度节约材料,这样做在不影响丹药药效的同时,也避免了吃下太多负面BUFF的情况发生。

由于天神丹负面BUFF为“反胃”,不具备生命威胁,因此优先推荐用土属性妖丹炼制,增加成丹数量。

其他任意属性任意等级妖丹,一炉子都只出1葫芦天神丹,而土属性妖丹,一级便出4葫芦,每提升一级增加1葫芦,直到九级,一炉子出12葫芦!

当然,实在懒得不行,你还可以去找其他MOD,绕过这一条,此处暂且不考虑。

总而言之就是,“先把体质点到40!王老菊名言,寓意先把血量拉满

然后,便是什么时候服用的取舍问题。

体质积累每10点一道坎,到达10点增加血量上限并重置计数,多余的积累值可累积到下一次计算里,不需要担心浪费问题,但不同境界增加的血量是一个递增关系。

拿炼气期举例,10点体质积累增加的血量上限只有“1”点,而合体期同样一次积累增加的血量上限却高达“21”点。

同时,由于增加的修炼难度是根据增加的血量总数以及体质积累的满额次数进行综合计算得出的结果,导致这一切是你尽量在境界低微时开始积累,以便吃到最多的境界加成,还是前期不吃,在中后期才吃,以便大幅度提高血量,保证收益需要个人抉择;二者区别在于前期吃需求的丹药比中后期多,至少需要将基础20点血量提高到40才能保证后期收益,且增加的修炼难度最多,虽然增加的血量不多,但它有足足20次满额积累!而中后期只需要前者一半数量即可保证千血,难度没那么夸张,但上限没有前者高,一次次境界突破时的加成加起来非常夸张,吃不到更多的境界加成,影响相当明显。

当然,两者都是一种非常强效的变强手段就是了。

这里拿前者举例【如图】

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可以看到我单“水”属性、地阶功法《幽水真经》,在合体期的面板血量只有89.0,然而在练气期吃过一些九阶天神丹后,进阶到现在的实际血量已经达到了恐怖的695,比原版道祖都高!

除了炸炉炸得心态爆炸,其他一切安好。

以前我一直不明白,同为九级物品,为什么草药那么容易获取,异火是获取难,可炼丹并不难啊?

直到,他们给添了个炸炉设定。

PS:天神丹等永久增加属性的丹药会额外增加升级难度,而要完成这一切的前提,复数灵根的存在同样会增加升级难度,二者叠加,刷怪塔都救不了你。所以具体吃多少天神丹、要刷几个数的复数灵根,都根据自己的实际情况设定为妙,鄙人优推三属性灵根,因为容易出,体质积累10-15次足够,防止修炼难度增加太夸张。若是不需要达到千血那么夸张,随便一点更好。

以前还有清虚丹(降低突破要求)的特性,在大乘期以前吃一粒就突破一个小境界,无视修为要求,能够快速升级,可惜现在被修复了。

以上,便是本篇全部内容,接下来是题外话。

【题外话:BUG篇】

1,由于升级时的常态特性(bushi),会导致你的实际攻击力并非如面板所示,只增加了那么一点,而是会在上一个境界的基础上单纯不掺一丝水分的按照某种公式进行相加、加法!导致后期玩家全是一拳超人,面板软弱无力,实则攻击力高达几百,末影龙都能空手三下捶死,法宝增添的攻击力在拳头面前变得毫无存在意义,所以攻击力这方面的测试我没试过,有兴趣的同学可以自行试验,这不在计划内的变数也是我无法测试五行碎片会不会影响功法属性的罪魁祸首。

2,若发现物品不能堆叠,可以将它们全取出来放手上,依次右键一下,然后它们就能堆在一起了,这神奇的解决方式困扰了我很久,直到我某天准备吃掉那些不能堆叠的不合群灵石,发现要爆体就放弃后……

3,蒲团切记不要在按住潜行键的同时点击坐下,上去就下不来,挖不掉、动不了,除非你身边有类似矿车一类的东西,将屁股挪过去……

4,由于攻击力是单纯相加,导致玩家不缺攻击力,很容易成型,所以可以先速成一个杂牌道祖去地狱刷麒麟,收集足够资源后,再重生刷灵根,刷功法,刷丹药,正式进行下一步操作。

5,末地返回修为清零的BUG依旧存在,但不是面板变为肉体凡胎,而是你的实际属性加成全部归零,实际血量变为基础的20,但境界依然是道祖,面板血条依旧是几百,若是出现这种情况,可以用生机石、轮回符记录一下当前的状态,死过一次恢复过来就能恢复正常,若遇见以前那种包括面板也彻彻底底归零的情况……节哀。

6,以上内容由本人在未联系过作者进行未控制变量实验结算出的结论,若有误差,欢迎指教。我一直认为,如果制作者不说,那么这方面内容就是交给玩家自己去探寻……特性除外。