众所周知,工业2先加入了流体管道,但是没有加入物品管道,这使得物品传输只能用物品缓冲机来堆,不仅耗材大,还麻烦。其实,利用原版的一些简单的特性,就可以实现纯ic2的物品近中远任意距离传输、接收。

原版物品传输的总体思路,就是用投掷器将物品变为掉落物形式,再利用水流传输,最后用漏斗来接收。相信这种方式实现很好设计,本文将会介绍一些技术细节。

一、输出、接收设计

输出:用物品弹出升级(机器)或是漏斗(容器)配合高频投掷器实现。可以加入检测模块使投掷器内部有物品时激发高频。电路可以自己设计,下图仅做参考。但是注意要避免高频部分出现红石粉,会很卡。

纯ic2物品传输的解决方案-第1张图片

接受:直接使用漏斗。漏斗吸入速度无限,漏出速度0.4s/个,嫌太慢可以用并排的几个漏斗。

二、水流设计

对于短距离运输,直接一桶水即可。

中长距离,一桶水的8格不够的,比较好的方法是如下图,8格水+一个半砖(上)下冰/浮冰加速+重复。浮冰能避免融化。

纯ic2物品传输的解决方案-第2张图片

关于大批量收集物品,可以使用下图的设计:

纯ic2物品传输的解决方案-第3张图片

(箱子用于卡碰撞箱,使物品在能被水流推动时也能被漏斗吸收。)

关于向上传输,如图

纯ic2物品传输的解决方案-第4张图片

注意:必须是3*3玻璃,实心。原理是用方块将物品卡上去。由于1.12.2版本限制,只有这一种办法向上方便传输物品,缺点在会有一定的几率(很小)物品掉出去。如果不舍得可以在最下面加一个回收系统,这里不再赘述。

三、超长距离的运输注意事项

不仅要配合区块加载器,还要注意掉落物5分钟将会消失。解决办法可以参考下图,隔一段路来一个。具体漏斗数量根据实际情况决定。

纯ic2物品传输的解决方案-第5张图片