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前言:

本文为魔法艺术3;巧工魔艺的流程介绍,有关本mod更详细的内容请查阅奥秘古籍或mc百科有关词条。

  • 使用1.16.5版本Minecraft。

  • 使用1.4.0.8版本Mana and artifice模组。

  • 使用了JEI等纯辅助mod。

该模组暂时没有完整的中文翻译,对于尚未翻译的名词,

如果在魔法艺术2中已有翻译,将会给出魔法艺术2中的名称并在后面的括号内注明英文,

如果在魔法艺术2中也没有翻译,为了方便指代,将会给出英文并在后面的括号内给出一个中文代称。

2021年3月7日晚该模组翻译有较大改动,有些中文名称可能不再适用。 还好当初写本文的时候中文旁边贴了英文

为方便阅读本文,在此贴出本文中用到的名词的翻译变动。

最新译本中

Animus 译为 唤生

collapse 译为 坍塌

earthsky 译为 浮地

explosion 译为 爆炸

Cantrip 译为 符法

Thaumaturgic Link 译为 魔力链接

Thaumaturgic Compass 译为 魔力指南针

Bone Ash 译为 骨灰

空想宝石 改译为 秘鸣宝石

凝核 改译为 微核




有关多人游戏

在多人游戏中,腐竹门需要对以下可能对领地造成破坏的法术稍加注意。

Animus(敌意)、collapse(崩塌)、earthsky(飘升)、explosion(爆炸)、破坏,以及仪式“平坦之地”"地梯仪式"。

经实验证明,Griefdefender能有效防御大多数法术造成的破坏。具体哪些不能防御就不明说了,以免有熊孩子看了本文以后恶意利用

作者并未像魔法艺术2那样在config中提供禁用选项,所以只能通过将config中将法术最大持续时间设为0或将法术最大范围设为0来间接禁用。


资源

矿物

魔法艺术3仅添加了一种矿石---温特姆矿石,使用铁镐及以上的镐子采集,烧制后得到温特姆粉,稀有度与铁相近。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第1张图片

另外有一种特殊矿物名为“空想宝石”以后可能改叫“秘鸣(宝)石”,没有与之对应的矿石。

魔法等级大于1时,采集绿宝石矿石有几率掉落。

魔法等级大于5时,采集钻石矿石有几率掉落。

魔法等级大于20时,采集煤矿石有几率掉落。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第2张图片

花草

魔法艺术3中加入了五种花草,在野外看到以后请尽量带回家,以后的魔法旅程会用上。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第3张图片

从左至右依次是根愈兰奥兰堇塔玛根觉苏莲沙漠新星,具体生成见mc百科有关条目,在此不再赘述。


伊始

要想开启魔法艺术3的大门,首先需要获取一本奥秘古籍。魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第4张图片

奥秘古籍有概率生成在村庄及魔法艺术3生成的野外建筑中的箱子中,

也可以找村庄中的法术商人交易。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第5张图片

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第6张图片

得到奥秘古籍后右键使用,同时时间会快速流失,在提示后HUD屏幕上方上会出现一个魔法值条,左侧的数字代表当前的魔法等级,中间的数字代表魔法值,下方的细海蓝色条代表经验值。

施放法术会获得经验值,经验值满后魔法等级会提升,魔法等级提升后魔法值上限会加10,在魔法等阶5时魔法等级上限为75。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第7张图片

然后打开奥秘古籍,里面有很多条目,请详细阅读。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第8张图片

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第9张图片

然后按照书中的给出的合成表制作一个神秘核心,制作以后放在地上右键打开,会出现如下界面。

注:cast a cantrip(施放符法)与织魔合成将会在以后的章节详细介绍。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第10张图片

完成规定的任务数量以后最下面会出现黄字,晋升魔法等阶需要完成黄字给出的任务(这里的反思指在床上睡觉)。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第11张图片

魔法等阶晋升后神秘核心的界面会有所改变,同时奥秘古籍中也会解锁新的条目。

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第12张图片

魔法艺术3流程简介一  伊始&资源-第13张图片

目前魔法艺术3一共有五个魔法等阶,该模组的主线就是不断完成神秘核心中给出的任务,晋升魔法等阶。

好了,很简单吧?看到这里,你已经是个成熟的魔法师了,按照书和神秘核心的指引,你一定晋升到了魔法等阶5,学会了本模组的所有内容!

一点小建议:魔法艺术3用到的材料比较广泛各种捡垃圾,从海泡菜、海草到光灵箭、黑石,以及各种染料,所以在前期跑图时看到各种自己没有的材料,尽量都带一点回家,不然将来很可能到处找不到。满地捡垃圾


结语

本文的第一章 伊始&资源 到这里就结束了,有关织魔、仪式、法术、符文锻造、符文附魔、派系等内容,将在本文剩下的章节讲述。