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前言

阅读了本文前三章的内容,应该可以晋升(因为有的教程分为诸如“基础篇”“进阶篇”,所以本文为了避免歧义使用“晋阶”而非“进阶”,单纯指代魔法等阶的晋升)到魔法等阶二了。而要晋升到魔法等阶三,需要选择加入一个派系,系的选择对以后的发展有着较大的影响,需要慎重选择。同时本章也会说明一些游戏内解释不太清楚的等阶晋升条件。


派系

魔法艺术3的1.3.0.2版本中有关派系的内容还没有完全做完,本文只介绍已经做完的内容。

魔法艺术3相较于前作加入了派系元素,玩家拥有了选择的权利,

可以在仙女之庭、巫师议会、下界恶魔三个派系中选择一个加入,但是加入派系也成为晋升魔法等阶三的必要条件,加入派系具有了强制性。


魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第1张图片

这三个派系相互敌对,加入一个派系后,其他两个派系会不定时进攻玩家,在玩家身边开启一个传送门并生成一些敌对NPC。

(进攻的频率经测试和一直不睡觉时幻翼的生成频率相近)

敌对NPC的数量会随玩家魔法等阶提升而提升,魔法等阶五时一次会生成十多个。

所以在加入派系之前,最好能有一套不错的盔甲(无附魔的钻石甲),还有一把趁手的近战武器,如果还有强大的远程武器就更好了。

至于法术,三阶时没有什么太好的法术形式构件,而且法术对这些NPC效果也不是太好,建议还是使用近战武器与远程武器。(甘道夫打法)

每个派系都有特殊的法术构件和魔装,击退进攻后可以解锁本派系的法术效应构件。

派系专有物品、法术构件在神秘核心中会在图标的右下角有标记。

(鉴于篇幅原因,每个派系专有的法术构件和物品在此不再介绍,请翻阅神秘核心与奥秘古籍,

如果想要测试派系的法术构件,可以在创造模式下输入指令/setTier 5,然后使用Book of Rote博诵之书测试)

下图中的法术构件所属派系从上至下依次为下界恶魔、仙女之庭、巫师议会。魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第2张图片



巫师议会

加入

加入巫师议会需要完成远古议会仪式。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第3张图片

仪式完成后会出现一圈巫师,走到巫师圈的中央,接收巫师的祝福,便可以加入巫师议会。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第4张图片


建筑

在山地生物群系,会生成council library(议会图书馆)。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第5张图片

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里面有大量书架,一些箱子、以及一个巫师猎人刷怪笼和一个破法者刷怪笼。


生物

破法者

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魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第8张图片破法者有40点生命值(20颗心),伤害为6点,举着的盾牌可以反弹形式构件为弹射物的法术,不能抵挡箭等弹射物。(唯心主义盾牌)

破法者对法术抗性很高,没有物理抗性,免疫击退效果。受伤时会发动战吼,获得生命恢复与抗性提升效果,在攻击时会使用盾牌顶开玩家。

破法者集群比较难对付,近战对拼很难获胜,不过破法者的AI不是很好,经常会被一格高的方块卡住,可以利用台阶卡位。

本章的NPC伤害均为在普通难度下。


巫师猎人

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第9张图片

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第10张图片

巫师猎人有30点生命值(15颗心),使用弩射击,伤害4点,每秒一箭,还会在很远的距离扔出药水瓶,当药水瓶飞到玩家附近时再用箭射爆。会后空翻来躲避飞来的法术,和破法者一样不会躲箭之类的弹射物。(唯心闪避)

巫师猎人的AI比较智能,而且移速较快,会主动与玩家拉开距离,可以用盾和近战武器,也可以用弓弩远距离射。

不过千万不要让巫师猎人在农田里到处空翻,巫师猎人的空翻会踩坏农田。


下界恶魔

加入

加入下界恶魔,需要完成燃尽地狱仪式。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第11张图片

仪式完成后会召唤出地狱领主,手持火炎微核右键单击地狱领主(火炎凝核并不会消耗),在聆听地狱领主的低语后便加入了下界地狱。

注:在聆听低语时会持续受到地狱领主手中绿色火焰的灼伤,所以请提前做好防火工作。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第12张图片


建筑

在玄武岩三角洲生物群系,会生成demo fortress(恶魔堡垒)。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第13张图片

里面有几个宝箱、一个小恶魔刷怪笼、一个灯之幽魂刷怪笼。


生物

小恶魔


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魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第15张图片

小恶魔有20点生命值(10颗心),伤害为6,近战攻击。移动速度很快而且会跳来跳去,有一定法术抗性。近战不太容易击中。


灯之幽魂


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灯之幽魂有20点生命值(10颗心),有一定法术抗性,远程攻击,距离越院伤害越高,攻击附带缓慢效果,还会吸收对方的魔法值。

可以用盾牌抵挡灯之幽魂攻击造成的伤害,但魔法值还是会被吸收。可以拿近战武器和盾打。


仙女之庭

加入仙女之庭,需要完成仙女之庭仪式。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第18张图片

仪式完成后会召唤出仙女女王,手持气涌微核右键单击仙女女王(气涌微核并不会消耗),在接受仙女女王的飞吻后,便加入了仙女之庭。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第19张图片


建筑

在树林中会生成Fairy glade(仙林空地)。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第20张图片

里面有一些花、几个箱子、一个蘑菇士兵刷怪笼和一个皮克西刷怪笼。


生物

蘑菇士兵


魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第21张图片

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第22张图片

蘑菇士兵有20点生命值(10颗心),近战攻击,伤害为6,攻击时会把玩家挑到空中。这个没有魔法抗性了,可以远程用弓弩或法术解决。


小精灵

没错,就是图片中间这个几乎看不清的放射形小光点。


魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第23张图片

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第24张图片

小精灵有5点生命值(2.5颗心),通常飞行在空中,飞行速度很快,远程攻击,伤害为4,且根据属性不同,攻击携带相应效果。

小精灵碰撞体积很小,在远处时模型几乎看不清,可以按f3+b显示出碰撞体积,会有白色的方框圈住皮克西。

但是皮克西移速很快,无论是近战武器还是射箭都很难打中。

用电弧施法或者光束施法比较好命中,也可以用带有多重射击附魔的弩装填飞行时间较短的烟花射杀。当初魔法艺术1里这个很难打,但是现在时代变了,1.16的MC有防空炮了!



晋阶

目前本模组的翻译还不是太全,有些晋升条件和任务在游戏内的说明也不是太清楚,在这里把二至五阶的晋升条件和任务介绍一下。

升二阶

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第25张图片

这些条件本文前三章都讲过了,不再过多叙述。


升三阶

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第26张图片

第一行:用Alteration(变更)仪式为一个法术添加调剂构件。这个仪式在本文第三章有详细介绍。

第二行:通过仪式制作流水、火炎、气涌、大地、魔法、末影微核其中的一个。

第三行:激活一个套装属性。在1.3.0.2版本只有一套套装Mage Armor(法师护甲),穿着一套法师法师护甲即可满足该条件

第四行:在符文铁砧上制作一个刻印配方。

符文锻造、符文样板的刻印、刻印配方的制作将会在本文的第五章介绍。

构装体制作将会在本文的第六章介绍。


升四阶

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第27张图片

符文附魔将会在本文的第五章详细介绍。

出生点在多人游戏里是spawn所在位置,不是绑定的床所在的位置。

要塞指有末地传送门的要塞,不是下界的猪灵要塞。

晋升任务要完成的仪式取决于玩家的派系,不同派系要完成的仪式不同。


升五阶

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第一行:用Brimstone Charm(硫磺结晶)把符文锻造炉升级为硫磺锻炉。

手持Brimstone Charm(硫磺结晶)右键单击符文锻造炉即可,可以提升符文锻造炉的冶炼速度。

Brimstone Charm(硫磺结晶)的合成配方贴在了下面。

魔法艺术3流程简介四 派系&晋阶-第29张图片