添加有序合成:

recipes.addShaped(配方输出, 配方标记);

添加/删除 合成配方-第1张图片
例如我要添加一个这个的有序合成,

recipes.addShaped(<minecraft:iron_leggings>, 

[[<minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>, <minecraft:iron_ingot>], 

[<minecraft:iron_ingot>, null, <minecraft:iron_ingot>], 

[<minecraft:iron_ingot>, null, <minecraft:iron_ingot>]]);

大概就是这样

recipes.addShaped(<minecraft:iron_leggings>,

添加/删除 合成配方-第2张图片
);

添加无序合成:

recipes.addShapeless(配方输出, 配方标记);

recipes.addShapeless(<成品> * 个数, [<合成原料A> * 个, <合成原料B> * 个]);

例如我要用两个泥土+1个石头合成3个地狱岩:

recipes.addShapeless(<minecraft:netherstone> * 3, [<minecraft:dirt> * 2, <minecraft:stone>]);

添加镜像配方:

recipes.addShapedMirrored(<minecraft:stick> * 4, [[<minecraft:planks:*>, null], [null, <minecraft:planks:*>]]);

移除合成配方:

    移除该物品的所有合成配方:

    recipes.remove(需要删除配方的物品标记);

    移除特定的有序合成配方:

    recipes.removeShaped(需要删除配方的物品标记,需要删除的特定配方标记).

    移除特定的无序合成配方:

    recipes.removeShapeless(需要删除配方的物品名,需要删除的特定配方标记);