简介

本文为模组Just Enough Calculation的使用教程,提供了该模组核心物品合成计算器的使用方法和效果展示。

版本声明

本教程适用于版本1.12.2-3.2.5,对其他版本也基本适用。

效果展示

【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料-第1张图片

如图为计算热力膨胀基础加工机器六件套所需材料、副产物、所需设备、合成步骤的展示。

使用方法

添加配方

【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料-第2张图片

快速添加

手持合成计算器按下使用键打开界面,将鼠标指针移至两侧JEI物品菜单上的物品并按下“查看合成配方”快捷键打开JEI的查看物品配方界面,点击右下角配方的“+”键将配方转移至合成计算器中,点击“保存”即可快速添加一个配方。

编辑配方

通过点击主页的“新配方”或通过JEI转移配方进入合成计算器的配方编辑页,点击上方的“添加标签(算子)“或从JEI菜单中拖动物品可以添加一个标签(算子)到配方中,点击此标签(算子)可以修改其数量或概率或将其删除

注意:禁止添加互逆的配方否则无法计算出正确结果比如同时添加“铁块1→铁锭9”和“铁锭9→铁块1”,此时有“铁块”或“铁锭”参与的配方时,计算程序会循环迭代直到达到迭代上限。

矿物词典标签(算子)(v1.9.4+)

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在1.9.4及更高版本,合成计算器支持矿物词典标签(算子),这意味着你可以使用一类而不是一种物品参与合成(加工/处理),例如使用任意类型的木板(橡木板、白桦木板、云杉木板等)合成木棍,而不是使用一种木板。这在开启“物品栏检测”时尤其有用。

自定义占位符

【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料-第4张图片

有时你的任务目标并非单种而是多种物品,比如一个多方块结构,而你想知道合成(加工/处理)这些物品所需的总材料,那你可以添加一个代表了任务目标的占位符作为一个配方“输出”,然后将这些物品添加进其“输入”标签(算子)中。

以本文开头的计算为例,首先在合成计算器的主页点击“新配方”进入配方编辑页,然后点击“添加标签(算子)”,再选择“占位符”选项卡,输入“热力膨胀基础加工机器”,点击“√”,将其添加至“输出”中,最后从两侧的JEI物品菜单中添加标签(算子)“红石炉(基础)、磨粉机(基础)、感应炉(基础)、锯木机(基础)、压缩机(基础)、熔岩炉(基础)”,保存即可。

自定义占位符还可用于表示合成(加工/处理)配方中非物品的量,如能量、魔力等。

计算配方

【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料-第5张图片

在合成计算器的主页点击左上角的“添加标签(算子)”或从JEI物品菜单中拖动物品至左上角的插槽,并在右侧输入其数量,合成计算器将会根据已添加的配方计算出其“输入”标签(算子),然后继续计算这些标签(算子)的“输入”标签(算子),直至没有配方可计算为止。例如,如果玩家添加了两个配方“橡木1→橡木木板4”、“橡木木板2→木棍4”,那么计算“木棍14”的结果为:输入“橡木2”、输出(副产物)“木棍2”、催化剂“工作台1”、合成步骤“橡木木板8、木棍16“。

物品栏检测(v1.9.4+)

在1.9.4及更高版本,合成计算器支持物品栏检测功能,在主页可以控制其开关。物品栏检测被开启时,合成计算器会将计算结果扣除玩家物品栏中的物品后再显示。例如计算“木棍14”时,如果玩家物品栏里有“橡木1”,那么下方只会显示“橡木1”(原本需要“橡木2”扣除了玩家物品栏中的“橡木1”)。此时显示的结果可以视为“待办清单”,这有助于玩家了解获取材料的进度。

分组导入/导出配方

【教程】快速计算复杂合成(加工/处理)所需材料-第6张图片

在配方编辑页点击“新建编组”可以新建一个分组,之后添加的配方将被分至此组。在主页点击“搜索配方”,点击“导出“配方即可将配方以json文件的形式保存于.\config\JustEnoughCalculation\data\,点击”导入“即可添加此文件夹下的配方文件中的配方。这可以用于配方的分享、备份、整合包预置等。

下面的讨论用于获取和分享现成的配方:【分享】合成计算器配方文件