本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。

阅读该片目的一些说明:

  • 在此篇目中,若无特殊说明,.~\均指路径.minecraft\thirstmod

  • Boolean代表的是指true/false,并无其他含义。

添加方式

①原版的物品酿造饮料

  1. 打开一个文本编辑器:

  2. 将以下文本复制到里面

item
   name:                                                                                                  //选填。饮料名称。请使用英文,如必须使用中文,请将文本格式转换为ASCII
   internal_name:                                                                                    //必填。注册名。将会转换为thirstmod:xxx
   colour:                                                                                                //必填。16进制数字。将会影响游戏中饮料的饮料的颜色。
   stacksize:                                                                                            //必填。最大堆叠数。1-64之间均可。
   effect:                                                                                                 //选填。Boolean。饮料是否会有附魔了的光效\是否会和药水一样。
   always_drinkable:                                                                               //选填。Boolean。在口渴度满时是否还能继续饮用。
recipe
   item:                                                                                                   //选填。酿造饮料的物品。英文。
   item_mod_id:                                                                                     //选填。MODID。若为原版,则不需要该条目。查阅mcmod.info来获得。
   item_metadata:                                                                                  //选填。数字。例如,将植物魔法中的蓝色神秘花花瓣酿造为一瓶魔法饮料,则需要在此处输入11。
thirst_stats
   bar_heal:                                                                                             //必填。数字。数值为在 -20 到 20 之间的整数。回复的口渴度。
   saturation_heal:                                                                                  //必填。数字。数值为在 -20 到 20 之间的整数。回复的饱水度。
   poison_chance:                                                                                  //选填。小数。数值在 0 和 1 之间。喝水中毒几率。
   potion_cure:                                                                                       //选填。Boolean。是否在饮用后移除所有效果。
hunger_stats
   bar_heal_hunger:                                                                               //选填。数字。数值为在 -20 到 20 之间的整数。回复的饥饿值。
   saturation_heal_hunger:                                                                    //选填。数字。数值为在 -20 到 20 之间的整数。回复的饱食度。
 potion_effect
   id:                                                                                                      //选填。数字。药水效果ID。查询Wiki来了解更多。
   duration:                                                                                           //选填。数字。药水效果持续时间。

.~\content\

或 该文件下的任意一个文件夹或zip文件中将此文本文件保存为 [饮料名称].txt

这个是作者制作的示例

②用其他模组制作可饮用的物品补充口渴吧

来自于该模组加载时产生的usage.info

Let's hope you're not an idiot. :D
//希望你不是个白痴。:D
item_id thirst_replenish thirst_saturation causes_poison poison_chance metadata recipe_id
//这个就是你的制作使用其他mod的饮料的规则
Copy and paste this in a new [.txt] file. Replace all of the above with the correct values.
//复制粘贴以下条目在一个新的[.txt]文件。中用正确的值替换以上所有内容。
    item_id = String (consult wiki for item id)
    //item_id = String(请查询 Wiki 以获取物品 ID)
    thirst_replenish = Integer (one to twenty)
    //thirst_replenish = 整数(±1-20)= bar_heal
    thirst_saturation = Decimal (consult food wiki page for details)
    //thirst_saturation = 十进制(有关详细信息,请参阅食物wiki页面)=①的thirst_saturation
    causes_poison = Boolean
    //Causes_poison = 布尔值(true或false)
    poison_chance = Decimal (0.1 to 0.9)
    //poison_chance = 百分数 (0.1 to 0.9)=①的poison_chance
    metadata = Integer (consult wiki or mod author for item metadata)
    //metadata = 整数=①的item_metadata
    recipe_id = String (adds a recipe for this drink to be brewed in the Drinks Brewer), (consult wiki for item id)
    // recipe_id = String(添加要在 Drinks Brewer 中酿造的这种饮料的配方),(请查询 Wiki 以获取物品 ID)
Use the exact format displayed. Do NOT misplace the values or the game WILL crash.
//使用显示的正确格式。不要放错位置,否则游戏会崩溃。
Don't forget the spaces between each value!
//不要忘记每个值之间的空格!
One item per line in a [.txt] file in this folder. Ask tarun1998 on the forums about any issues.
//此文件夹中的 [.txt] 文件中每行一项必须正确。关于任何问题,请在论坛上询问 tarun1998。

在.~\externaldrinks\[1.7.10以下的路径为.~\thirstmod\external]中将此文本文件保存为 [饮料名称].txt

当然也可以是utf-8,中文名是Unicode格式

以上便是其示例,谢谢