比较所用的匠魂3版本为3.5.3.88,游戏版本1.18.2。
将原匠魂宝典拆为6本,出生时附带1本材料与你。6本指导书分别写有不同等级的材料和游戏内容。
工具
移除:铲(有附属)、长剑、西洋剑、煎锅、战斗牌子(开发中)、回旋镖、短弓(有附属)、箭矢、弩箭。
新增:匕首(可放在副手右键攻击)、板斧(纵向连锁砍树、剥皮,攻击伤害非常高)、矿脉锤(小范围连锁采集)。
未来会新增:Spear(矛,相当于三叉戟)、Boomerang(回旋镖,真的可以回旋)。
矿物
移除:阿迪特。
新增:铜(1.18中被原版铜取代,主世界不再生成任何匠魂矿物)。
要知道,虽然匠魂2支持铜、银等多种金属,但本身没有“生成”他们。
制作
模具加工台被移除。
(一次性)黏土铸模被移除,改用沙子/红沙铸模,(多次性)金质铸模保留。
部分材料只能用于制作绑定结。
工匠砧(工具装配台)需要使用合金块不是下界合金块进行合成,而非任何金属块。
熔冶
多方块:新增熔化炉、合金炉、熔铸炉;移除焦黑熔炉和工匠储罐。
熔化炉中熔炼矿物时,熔炼粗矿(包括远古残骸)可获得1锭3粒的对应熔融金属(粗块翻9倍)、熔炼金属矿石可获得2锭6粒的对应熔融金属,熔炼宝石矿石(包括紫水晶簇)可获得2宝石的对应熔融宝石,熔炼砖泥可获得2砖的对应熔石。熔化炉的容量只有1080mB,且每个熔化炉中只能存在一种流体。炉中流体可通过浇注口输出。
冶炼炉的冶炼增产改为了熔化炉的熔炼增产。冶炼炉合金与实体熔炼现在也会消耗燃料。
合金炉无法对金属进行熔冶,只能提取相邻流体储罐内的液体进行合金,合金后的熔融合金会保留于合金炉内,可通过浇注口输出。
熔铸炉熔铸粗矿与矿石不会有增产,不过会有副产物。熔铸上限视搭建的大小而定。熔铸炉是唯一能一次融化出多种液体的熔炉,例如你可以将焦黑储罐熔炼成8锭焦黑炉砖和1块玻璃。熔铸炉内的流体不会合金。
在制作冶炼炉之前,需要先制作熔化炉(微缩冶炼炉),使用熔化炉融化一些铜并对焦黑砖块进行浇注,才能获得搭建冶炼炉所需的冶炼炉控制器。
熔化炉和合金炉的使用方式可参考“匠魂补充 ”,这是一个匠魂2的附属模组,作者是匠魂2、3的作者之一。
部分合金需要更高的温度才能进行合金,需要比熔岩更高温的燃料(烈焰血)。
装备
旅行者套装 :材料成本低,适合前期使用。
镶板套装:护甲值高,防御槽较多。
黏液套装 :由末影黏液和浇注一些生物的肢体获得,可以给玩家带来一些特殊的能力。除黏液头颅外,不提供任何护甲值,有大量升级槽。
强化
强化分为五种:升级、能力、防御、灵魂(暂无作用)和无槽位强化。
升级:小型工具初始3个,大型工具初始2个,最终最高可达14个。
能力:所有工具初始1个,后续可额外增加1个。
防御:适用于盔甲或盾牌上的强化。
灵魂:暂无具体作用。
毎种强化分别拥有各自的强化方式,具体见强化槽。
杂项
黏液岛(史莱姆岛)、黏树(史莱姆树)大改。
新增两种灯笼焦黑灯笼和焦褐灯笼,可自行注入液体,产生不同的颜色和亮度。
更多生物头颅(如洞穴蜘蛛、尸壳)。
另:匠魂3已有与其他科技模组的联动,主要表现为更多的材料。
至于新材料、新配方、新升级、新属性计算的特性,还请各位玩家在游玩过程中自行探索。