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教程区同样有一个200MRF/t水冷堆发电教程,但存在重大漏洞与误导,故撰此篇予以纠正。

(游戏版本1.12.2)

在阅读前请先了解聚变反应堆工业蒸汽涡轮热力锅炉相关内容。本篇使用的是核聚变反应堆直接导热进入锅炉的方式进行蒸汽生产和发电的。锅炉尺寸为18x18x18,工业蒸汽轮机尺寸均为17x17x18。

热力锅炉在1.12版本生产蒸汽的速率是由最大储水量(由下层水箱层数决定)和蒸发阈值(由上层热导元件数量决定)是阈值!不是阀值!更不是游戏翻译里面的闸值!共同限定的,取两者中的最低值,也就是所谓的木桶效应,并不是堆多少导热元件就有多少蒸汽产生。每层水箱提供5,616,000mB的储水量,每层导热元件提升25,600,000mB的蒸发阈值,在3层加热元件以及12层水箱的比例(如图2)达到蒸汽生成最大值67,392,000mB/t(被水箱容积限制,见图1的红框部分),水箱是短板不能再降,如果将加热元件降到2层的话蒸发阈值只有51,200,000mB/t,远小于上面的最大值。

单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第1张图片图1

单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第2张图片图2

(挨得有点紧没有好的拍照角度,生存又不太方便拆了重放……)锅炉供水建议使用水槽配合幻灵流体接口(如图2下方,幻灵接口和水槽绑定,紧贴着锅炉阀门放置,绑定方式见其词条),可以无限速率供水,不再需要考虑回水的问题。而导热元件每个提升100,000mB/t的阈值,只需要放进去674个就足矣。(我只是懒得算就直接做了三满层塞进去了……而且锅炉温度98.4亿开尔文是什么鬼!太阳核心温度才1500万开尔文啊!这是塞了个中子星进去吗!)

蒸汽连接建议也使用幻灵流体接口(幻灵接口绑定锅炉阀门,紧贴涡轮阀门放置),否则每个涡轮发电机都需要151个终极机械管道组成的管网才能供应得上。当然,有4台涡轮是可以靠阀门贴阀门直接传输蒸汽的。

已知6层排气口是涡轮发电机的最大功率配置(如有疑问可以查看工业蒸汽涡轮词条),消耗9,360,000mB/t的蒸汽并以2.67亿RF/t的速度发电,这一台满载的锅炉可以带动7台满载涡轮以及一台摸鱼涡轮(共7.2台),而这台满载的锅炉可以由一个燃料输入速率仅仅为4mB/t的核聚变堆供热。(其实2mB/t也可行,但是温度上升太慢略急人,而且如果能做得起8台17x17x18的涡轮应该也不会在乎这点燃料了吧2333) 

单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第3张图片图3

摸鱼涡轮机虽然只是在20%功率的状态下运行,但是还是建议使用最大尺寸的涡轮机,其一是蒸汽转换效率要更高,其二,如果要增加第二套发电系统,它就可以排上用场了(虽然40%功率依旧还是在摸鱼就是了……)。图4是同样使用256,000mB/t速率的蒸汽(差的1mB/t是管道的锅),17x17x18尺寸涡轮机(上)与7x7x8尺寸涡轮机(下)的发电效率对比,可见效率差距还是很明显的。

单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第4张图片图4

接线时不要忘记反应堆被动产能还有15万RF/t的发电量,蚊子再小也是块肉啊!最终发电量在19亿2500万RF/t左右(图3的第一项行红色字体)。但是我的8台涡轮机里有一台不知道触发了什么特性,它 超频 了!(图3中的7号涡轮机)


单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第5张图片图5

虽然内部UI显示发电量只有1.56亿(图5下),但是实际输出却达到了3.21亿(图5上),比正常6层排气口涡轮的2亿6700万高了20%左右,这多消耗的那部分蒸汽就直接导致那台运行功率只有20%本该摸鱼的涡轮(图3的二号涡轮机)直接躺平睡着了……(也不排除是作者故意这么做的,毕竟为了20%的功率再造一台涡轮确实有点耗材料)

大合影:(请忽略旁边极限反应堆的那坨气人玩意……32x32x48的反应堆才不到200万的输出,还掉帧到起飞!)

单台热力锅炉19.3亿RF/t生存搭建教程-第6张图片

没错,这占地16个区块这么一大坨东西只是由一台4速的聚变堆驱动的,发电量接近20亿RF/t,已经是很划算的发电机了(甚至还能玩Overclocking!)。如果单独一台涡轮直接由水冷聚变堆驱动的话需要8台20速的反应堆才能勉强达到满速(是的没错,我确实这么搭过,甚至还傻fufu地截屏留念了!),所以如果玩聚变反应堆发电那就不用考虑直接用锅炉吧!

PS:有时候会出现锅炉没有达到满载,涡轮却得不到足够蒸汽供应的“特性”,退出到主菜单再进一次就能解决了。

我怎么感觉我在写论文……