本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
隔壁自定义加载界面教程写的算明了,但可能会有个问题,按照这个教程在最新的无法生效。本文就是为了解决这些而出的最新教程。
如果想要看新加入的内容也请看后面。
新的自定义加载界面该怎么弄呢?
设定好配置文件位置,在如下图的配置文件红框圈出的位置,建议是 config/你的配置名(不要后缀)。
2.进入customloadingscreen文件夹,创建配置,后缀应该是.json 什么?不知道怎么改后缀? https://xinzhi.wenda.so.com/a/1543482514200571
然后之后的可以参考自定义加载界面教程的格式,但请注意,最后应该写成类似这样的文件,且不需要创建除上面说的配置文件 以外的配置文件。
{
"renders": [
{
"image": {
"parent": "builtin/image",
"image": "customloadingscreen:image/llr/progress_bar.png",
"position_type": "CENTER",
"offset_pos": "CENTER",
"position": {
},
"texture": {
}
}
},
{
"image": {
"parent": "builtin/image",
"image": "customloadingscreen:image/llr/progress_bar.png",
"position_type": "CENTER",
"offset_pos": "CENTER",
"position": {
},
"texture": {
}
}
},
{
"image": {
"parent": "builtin/image",
"image": "customloadingscreen:image/llr/progress_bar.png",
"position_type": "CENTER",
"offset_pos": "CENTER",
"position": {
},
"texture": {
}
}
}
],
"variables": {
},
"functions": [],
"factories": [
],
"actions": []
}
细心的同学可能发现了,其实上面的只是把第四步的代码都合并到了第二步里面,没错啦,这时候你的加载界面就是正常的了
特别章:如何制作幻灯片与tip
看到了这里那很不错,那说说幻灯片和tip吧,这些是1.5.5版本(1.5.6也适用,再之后版本估计也适用)新增的。
1.首先用解压缩软件查看CustomLoadingScreen mod,找到以下文件
备份好你原来的配置文件,将这个文件里面的文字全复制到你的配置里面并覆盖
然后打开配置文件,找到renders里面的前两个image里面的image
将里面的内容改成
customloadingscreen:image/图片名_#.png
(不做上面那一步根本读不了图片)
图片名可自定义,甚至前面的目录也可自定义(为防止部分玩家不明白该怎么改故统一为customloadingscreen:image)
然后到.minecraft/resources里面(需要Resource Loader这个mod)创建文件夹,名字为customloadingscreen,再打开这个文件夹,创建叫做image的文件夹,然后按照 图片名_数字.png的形式来加入图片(背景图)。这时,幻灯片就做好了。
而自定义其他部分,有一定基础的同学应该能自力更生吧。懒,哪个好人补上
自定义tip
好,到了这里就简单了,自定义tip是基于上面自定义幻灯片的,如果上面幻灯片那个没弄那么tip也弄不了。
找到config里面的customloadingscreen_tips.txt,一个提示一行,好,完成了。
如何改变tip位置?还有一堆疑问?
待续...