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<type=item name=minecraft:wool meta=5 weight=0.2>   //当你需要创建物品重量文件时,你需要在minecraft\config\playerWeight目录下创建以xml为后缀的名称
//可用类型:物品、方块、矿石、流体
//把需要添加重量物品注册名替换掉上面的 minecraft:wool 即可,weight后面填上重量,在上面这个例子中,0.2=0.2kg=200g
//name和meta都是基于每个物品都有不一样的参数
//目前支持的类型有:
<type=item name=minecraft:wool meta=5 weight=0.02>   //单个物品的meta数值
<type=item name=minecraft:wool metas=2:3:5 weight=0.02>  //多个物品的meta数值
<type=item name=minecraft:wool weight=0.02>   //看下面
//忽略掉meta数值,例如:石头在mata不同时就会有不同的物品,输入该选项会直接将石头(1:1)、花岗岩(1:2)、磨制花岗岩(1:3)等直接将重量设置为0.02kg

<type=ore name=copperOre weight=0.02>   //设置矿石制作出来的矿物块、矿物锭等物品的统一重量,例如:铁块、铁锭、铁粒等

<type=fluid name=minecraft:water weight=0.02>   //检测装有液体容器里的重量,例如:检测通用机械模组的便携储罐内装有液体的容量并将重量计算在整个容器上

<type=defaultWeight weight=0.02>   //设置所有物品在没有被本模组加入重量前的默认重量,例如:在没有设置重量时,游戏内所有物品的重量均为0kg

<type=defaultPlayerWeight weight=0.02>   //设置每个玩家的默认重量

<type=size name=minecraft:stick maxsize=32>   //允许修改每个物品的堆叠重量

相关例子:

<type=item name=minecraft:wool meta=1 weight=4.1>  //设置物品mata值为1的橙色羊毛的重量为4.1kg
<type=defaultWeight weight=1.5>     //设置所有未在本模组的xml注册的物品/方块/流体等的默认重量为1.5kg

玩家重量config汉化-重量篇-第1张图片