在Minecraft当中,不乏各种趣味的模组,【匠魂】系列就是其中优秀的代表。而第二代的匠魂宝典却不同于第一代,变成了一本纯粹的工具书。在此,我将延续“工具书”的传统,系统而简略地向大家介绍匠魂的初期生存!

PS:本文内容完全为对匠魂本身的介绍,不包含任何附属或联动模组,下面安装其他模组是为了展示匠魂本身的玩法扩展


  • 初期设备

第一步,当然是收集木头。

做出本模组的基本物品:模具
匠魂II生存指导(整合版)-第1张图片匠魂II初期生存指导-第1张图片

拥有模具之后,需要做下面的设备

匠魂II生存指导(整合版)-第2张图片匠魂II初期生存指导-第2张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第3张图片匠魂II初期生存指导-第3张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第4张图片匠魂II初期生存指导-第4张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第5张图片匠魂II初期生存指导-第5张图片

从上到下分别是:

合成站【相当于一个工作台,退出后会保留界面上的物品可以当做箱子】

部件加工台【把材料制成部件】

模具加工台【给模具打孔】

部件组装台【把部件组装为工具】

制作完毕之后,如图摆放四个设备匠魂II生存指导(整合版)-第6张图片匠魂II初期生存指导-第6张图片

打开任意一个GUI后,可以发现不用退出该设备就可以切换到其他设备的GUI,这是合成站的功劳,合成站把与它相邻的匠魂设备连在了一起(一种设备只能有一个,否则会断开)匠魂II生存指导(整合版)-第7张图片匠魂II初期生存指导-第7张图片

计算一下成本,

制作这些设备需要:

工作台*2+模具*3+原木*1+木板*1

=木板*17

=原木*5

虽说剩了点边角料,但是为了制作下面的工具,我们还应该收集更多的木头。


  • 制作模具

让我们打开模具加工台(最下面的是匠魂盔甲附带的模具,也就是说只要是匠魂可以制作的模具,都会被模具加工台添加)

匠魂II生存指导(整合版)-第8张图片匠魂II初期生存指导-第8张图片

这时候可千万不要被琳琅满目的模具所迷惑,因为生存初期,有很多模具做出来也用不到,

所以我们需要做出下面的模具匠魂II生存指导(整合版)-第9张图片匠魂II初期生存指导-第9张图片

从左到右分别是:

镐头,铲头,斧头;剑刃,宽护手;绑定结,手柄。

镐头制作镐子,铲头和斧头不仅可以制作对应的工具,而且可以制作鹤嘴锄(下面讲到),剑刃制作大剑,宽护手是武器附件,绑定结是工具附件,而极大多数工具制作都需要手柄。


  • 制作零件

把打孔的模具放入部件加工台左面的模具槽,旁边放入材料,就可以制作零件了。

最初的零件:虽然你连基本工具--镐子都没有,但这并不代表你只能收集木头。在探索世界的过程中,以下材料也可以制作各种部件

燧石;仙人掌;纸;骨头。(如果遇到了铁匠铺,黑曜石也不失为一种好的选择)

除纸外,这些材料不仅耐久高于木头,而且可以直接挖掘铁矿石,不必重复挖三块石头就丢掉木镐的“循环”了。

(由于纸部件属性极低,故不介绍)

材料顶端耐久附件耐久手柄耐久挖掘等级挖掘速度攻击力手柄倍率处理方式
燧石15040-6052.90.6部件加工台
仙人掌210502043.40.85部件加工台
黑曜石13990-1007.074.20.9部件加工台/浇筑台浇筑
骨头20065505.092.51.1部件加工台
351525石头221部件加工台

可以发现,木质工具顶端耐久是最低的,挖掘等级也只是石头级,挖掘速度更是跟不上,因此不是顶端的好材料。

但是请注意:工具整体耐久与手柄倍率有着决定性的,工具最后的耐久都是要乘这个数字的,这样来看,木头的手柄倍率等于1,仅次于这里的骨头,因此适合用来制作手柄想一想如果只用骨头手柄的话就需要跑图找遗迹或者手无寸铁对战骷髅

PS:在匠魂当中可以直接用三块砂砾无序合成燧石~


  • 制作工具

有了部件之后,我们该制作自己的工具了。

首先做出镐子,挖掘石头等需要的材料;制作手斧,砍伐树木收集木料;

有了足够的材料,为了制作下面的工具,我们需要更多的模具...

匠魂II生存指导(整合版)-第10张图片匠魂II初期生存指导-第10张图片

左面部分从左到右从上到下分别是:

镐:经典的挖掘工具,挖掘石头类方块时速度加快,挖掘单个方块;

铲:经典的挖掘工具,挖掘沙子泥土等方块时速度加快,右击将泥土转变为草径;

手斧:经典的挖掘工具,挖掘原木木板等方块时速度加快;

鹤嘴锄:拥有铲和手斧的特性,也可以用来耕地;

园艺镰:右键收割并自动播种庄稼(收割小麦时有概率不会自动播种);

煎锅:左键攻击,右键蓄力,松开后对前方的生物造成击退。

右面部分从左到右从上到下分别是:

大剑:经典的武器,左键攻击生物;

长剑:左键攻击生物,右键蓄力,松开后朝蓄力方向跳跃冲刺一段距离;

西洋剑(细剑):左键攻击生物,造成穿甲伤害,右键后跳,疾跑状态下暴击;

战斗牌子:左键攻击生物(根据描述对僵尸猪人的伤害会提高),右键格挡(效果同盾牌)并对攻击者造成一定反伤;

短弓:经典的远程武器(与原版的弓有部分差异),右键拉弓...

箭:可以用作近战(伤害为1),最重要的功能是被弓射出去

注:箭在未损坏(射中目标,触碰岩浆或虚空,触发甘蔗的碎裂属性视为损坏)的情况下可以捡回来

这些工具并不是所有的都需要做出来,取舍根据个人喜好而定。


  • 搭建冶炼厂

匠魂当中部件加工台是无法直接加工金属部件的,有了初期工具之后,我们就可以筹备制作冶炼厂了。

在此之前,我们需要大量黏土,沙子(或红沙)和砂砾,合成大量的水泥。

匠魂II生存指导(整合版)-第11张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第1张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第12张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第2张图片匠魂II生存指导(整合版)-第13张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第3张图片匠魂II生存指导(整合版)-第14张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第4张图片

烧制水泥得到焦黑砖。

然后是一系列的合成:

匠魂II生存指导(整合版)-第15张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第5张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第16张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第6张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第17张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第7张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第18张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第8张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第19张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第9张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第20张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第10张图片

从上到下分别是:

冶炼厂控制器【冶炼厂的核心,同时也是材料放置口】

焦黑储罐【为冶炼厂提供燃料,敲掉会保留其中的液体,容量为4B(4桶),使用装有液体的桶右击会把桶里的液体倒进去】

排液口【使用装有液体的桶右击会把桶里的液体倒进冶炼厂内部,配合排液口可以导出液体】

焦黑砖块【用于搭建冶炼厂(可以变化成其他的样式)】

龙头【导出容器里的液体】

浇筑台【可以制作铸模或浇筑部件,右键放入(取出)手中(上面)的物品】

匠魂II生存指导(整合版)-第21张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第11张图片

做出六大基本设施,先让我们来张合影吧(图片思路来源于网络)

首先打地基:匠魂II生存指导(整合版)-第22张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第12张图片

当然5x5,7x7之类也可以。

附:当材料极度缺乏时可以只使用一块焦黑砖块作为地基

然后搭建第一层:匠魂II生存指导(整合版)-第23张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第13张图片

摆放冶炼炉控制器,焦黑容器,排液口以及焦黑砖块。

控制器冒出火花时就表示我们的搭建成功了,这时候右键可以打开控制器的GUI:

匠魂II生存指导(整合版)-第24张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第14张图片

如果想让冶炼厂能够制作铸模和金属部件,我们还需要摆放龙头和浇筑台:

匠魂II生存指导(整合版)-第25张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第15张图片

计算一下成本:

制作这样一个冶炼厂需要:

焦黑砖块x18+冶炼炉控制器x1+焦黑储罐x1+排液口x1+龙头x1+浇筑台x1

=焦黑砖x104+玻璃x1

=水泥x104+沙子x1

=黏土x52+砂砾x52+沙子x53

现在,我们已经具备了处理金属的能力了。

匠魂II生存指导(整合版)-第26张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第16张图片匠魂II生存指导(整合版)-第27张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第17张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第28张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第18张图片

融化之后就会成为冶炼厂内部液体。

冶炼厂不仅能够融化金属,还具备处理矿石的能力:

匠魂II生存指导(整合版)-第29张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第19张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第30张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第20张图片

放入两个矿石,融化之后却有4个锭......

没错,冶炼厂可以双倍产矿。因此在做出冶炼厂前应尽量少烧制矿石,避免浪费。


  • 制作铸模

但是现在千万不要着急把前期获得的矿石扔进去,因为没有铸模我们什么也做不了。

金可以制作铸模,所以上面放入了金锭。但是我们是介绍纯匠魂的生存,也就是说已经抛弃了原版工具,包括铁镐。

这样一来:没有铁镐→挖不了金矿→做不了铸模→没有铁镐......别急,看下面。

解决方案有四种:

  1. 铁匠铺箱子和各种遗迹宝箱中有概率生成金锭,可以直接跳过这一阶段;

  2. 铁匠铺箱子中有概率生成黑曜石,可以在部件加工台制作部件和挖掘金矿;

  3. 匠魂II虽然不会生成铜矿和铝矿,但是支持矿物词典和铝黄铜,所以如果加入支持铝和铜的模组可以沿用1代的方法。

  4. 在冶炼厂融化黏土可以制作一次性铸模,不妨先暂时用它们代替。

有了制作铸模的材料,现在开始我们的工作吧!

先把部件放在浇筑台上,导出液体:

匠魂II生存指导(整合版)-第31张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第21张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第32张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第22张图片

然后上面的部件会消失,表示铸模已经完成啦。匠魂II生存指导(整合版)-第33张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第23张图片

让我们把之前的模具升级为铸模吧!在匠魂II中,铸模也是可以直接在部件加工台制作部件的哦。

bug:铸模可以在模具加工台上打孔变成木制模具

注意事项:

  1. 制作铸模会消耗部件,请尽量不要使用贵重部件;

  2. 黏土铸模只能使用一次,然后会损坏消失;

  3. 如果使用金制作铸模需要消耗2个锭,而矿物词典添加的铝黄铜则需要1个锭。

  • 搭建冶炼厂

匠魂当中部件加工台是无法直接加工金属部件的,有了初期工具之后,我们就可以筹备制作冶炼厂了。

在此之前,我们需要大量黏土,沙子(或红沙)和砂砾,合成大量的水泥。

匠魂II生存指导(整合版)-第11张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第1张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第12张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第2张图片匠魂II生存指导(整合版)-第13张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第3张图片匠魂II生存指导(整合版)-第14张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第4张图片

烧制水泥得到焦黑砖。

然后是一系列的合成:

匠魂II生存指导(整合版)-第15张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第5张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第16张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第6张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第17张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第7张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第18张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第8张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第19张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第9张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第20张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第10张图片

从上到下分别是:

冶炼厂控制器【冶炼厂的核心,同时也是材料放置口】

焦黑储罐【为冶炼厂提供燃料,敲掉会保留其中的液体,容量为4B(4桶),使用装有液体的桶右击会把桶里的液体倒进去】

排液口【使用装有液体的桶右击会把桶里的液体倒进冶炼厂内部,配合排液口可以导出液体】

焦黑砖块【用于搭建冶炼厂(可以变化成其他的样式)】

龙头【导出容器里的液体】

浇筑台【可以制作铸模或浇筑部件,右键放入(取出)手中(上面)的物品】

匠魂II生存指导(整合版)-第21张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第11张图片

做出六大基本设施,先让我们来张合影吧(图片思路来源于网络)

首先打地基:匠魂II生存指导(整合版)-第22张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第12张图片

当然5x5,7x7之类也可以。

附:当材料极度缺乏时可以只使用一块焦黑砖块作为地基

然后搭建第一层:匠魂II生存指导(整合版)-第23张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第13张图片

摆放冶炼炉控制器,焦黑容器,排液口以及焦黑砖块。

控制器冒出火花时就表示我们的搭建成功了,这时候右键可以打开控制器的GUI:

匠魂II生存指导(整合版)-第24张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第14张图片

如果想让冶炼厂能够制作铸模和金属部件,我们还需要摆放龙头和浇筑台:

匠魂II生存指导(整合版)-第25张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第15张图片

计算一下成本:

制作这样一个冶炼厂需要:

焦黑砖块x18+冶炼炉控制器x1+焦黑储罐x1+排液口x1+龙头x1+浇筑台x1

=焦黑砖x104+玻璃x1

=水泥x104+沙子x1

=黏土x52+砂砾x52+沙子x53

现在,我们已经具备了处理金属的能力了。

匠魂II生存指导(整合版)-第26张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第16张图片匠魂II生存指导(整合版)-第27张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第17张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第28张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第18张图片

融化之后就会成为冶炼厂内部液体。

冶炼厂不仅能够融化金属,还具备处理矿石的能力:

匠魂II生存指导(整合版)-第29张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第19张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第30张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第20张图片

放入两个矿石,融化之后却有4个锭......

没错,冶炼厂可以双倍产矿。因此在做出冶炼厂前应尽量少烧制矿石,避免浪费。


  • 制作铸模

但是现在千万不要着急把前期获得的矿石扔进去,因为没有铸模我们什么也做不了。

金可以制作铸模,所以上面放入了金锭。但是我们是介绍纯匠魂的生存,也就是说已经抛弃了原版工具,包括铁镐。

这样一来:没有铁镐→挖不了金矿→做不了铸模→没有铁镐......别急,看下面。

解决方案有四种:

  1. 铁匠铺箱子和各种遗迹宝箱中有概率生成金锭,可以直接跳过这一阶段;

  2. 铁匠铺箱子中有概率生成黑曜石,可以在部件加工台制作部件和挖掘金矿;

  3. 匠魂II虽然不会生成铜矿和铝矿,但是支持矿物词典和铝黄铜,所以如果加入支持铝和铜的模组可以沿用1代的方法。

  4. 在冶炼厂融化黏土可以制作一次性铸模,不妨先暂时用它们代替。

有了制作铸模的材料,现在开始我们的工作吧!

先把部件放在浇筑台上,导出液体:

匠魂II生存指导(整合版)-第31张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第21张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第32张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第22张图片

然后上面的部件会消失,表示铸模已经完成啦。匠魂II生存指导(整合版)-第33张图片匠魂II中期生存指导(章1)-第23张图片

让我们把之前的模具升级为铸模吧!在匠魂II中,铸模也是可以直接在部件加工台制作部件的哦。

bug:铸模可以在模具加工台上打孔变成木制模具

注意事项:

  1. 制作铸模会消耗部件,请尽量不要使用贵重部件;

  2. 黏土铸模只能使用一次,然后会损坏消失;

  3. 如果使用金制作铸模需要消耗2个锭,而矿物词典添加的铝黄铜则需要1个锭。




  • 重型工具

在此之前是否有玩家产生了这样的疑问:一些模具如锤头之类的虽然可以制作部件铸模,但是部件组装台并没有对应的工具,这是为什么呢?

别急,接下来就会揭晓答案。

匠魂II生存指导(整合版)-第57张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第1张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第58张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第2张图片

制作冶炼厂之后,我们可以合成工具装配台了。(用其他金属块也可以)

        制作工具装配站目前支持:

  1. 生铁

  2. 骑士史莱姆

  3. 铝黄铜

  4. 阿迪特

  5. 玛玉玲

另外有两个不太重要的设备前期没有做出来,现在也介绍一下。

匠魂II生存指导(整合版)-第59张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第3张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第60张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第4张图片

上面是:部件箱【用于存放不小心做错的部件,初始只有一个槽位,放入部件会扩展内部空间,理论上无上限】

下面是:模具箱【用于存放同材质模具,初始只有一个槽位,放入部件会扩展内部空间,理论上无上限】

注:

  1. 模具箱不能存放相同的模具,比如放入镐模具就不能继续放入镐模具。

  2. 模具箱不能存放不同材质模具,比如放入木制模具就不能放入黏土铸模或金属铸模。

打开工具装配站的界面,我们可以发现可以制作的工具种类变多了:匠魂II生存指导(整合版)-第61张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第5张图片

下面是工具装配站中新的工具:匠魂II生存指导(整合版)-第62张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第6张图片

从上到下分别是:

锤子【3x3范围挖掘,对亡灵生物伤害增加,其他同镐】

开掘铲【3x3范围挖掘,其他同铲】

伐木斧【3x3范围挖掘,检测到原木顶端有树叶会砍倒一整棵树,其他同手斧】

镰刀【3x3收割作物/范围攻击】

劈刀(斩马刀,砍头刀)【自带斩首II效果】

长弓【同原版弓,发射原版箭或匠魂箭】

十字弓(十字弩)【伤害高,射程远,弹速快,拉弓时间长,可提前装弹】

弩箭【在任意箭杆上浇筑金属得到弩箭核心,将弩箭核心与箭羽组装而成,只能用于十字弓射击】

回旋镖【射速极快,弹药量多,但基础伤害较低,射程进,达到极限时会下坠并造成1.5倍伤害】

重型工具的能力普遍强于原版工具,但是由于特性原因往往不是那么耐用,制作哪一种也是凭个人喜好而定。


  • 焦黑熔炉与工匠储罐

为了方便获取烤熟的食物与冶炼大量史莱姆水晶,我们可以制作一个焦黑熔炉。

与冶炼厂类似,焦黑熔炉整体需要使用焦黑方块搭建。

首先打地基:底面必须放置焦黑方块,底面的四周可以不放。匠魂II生存指导(整合版)-第63张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第8张图片

第二层:需要焦黑熔炉控制器,并且从这一层开始,冶炼炉这一层四个角放置乘有燃料(岩浆)的焦黑储存装置会增加熔炉的燃料上限。匠魂II生存指导(整合版)-第64张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第9张图片

注:在每一层除四个角之外的其他位置放置焦黑储存装置会让熔炉无法工作。匠魂II生存指导(整合版)-第65张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第10张图片

第三层--倒数第二层(可以省略):用焦黑方块围住,四个角可以换成焦黑储存装置;

顶层:使用焦黑方块或下半砖或楼梯(完整部分在下面)覆盖,四周可以不放。

匠魂II生存指导(整合版)-第66张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第11张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第67张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第12张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第68张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第13张图片

这样也可以:
匠魂II生存指导(整合版)-第69张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第14张图片

这样不会成功:
匠魂II生存指导(整合版)-第70张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第15张图片

搭建成功后控制器会冒出火花,代表我们成功了。

焦黑熔炉是升级版的熔炉,每一个槽位可以同时烧制16个物品,烧制完成后直接在原位变成烧制完的物品,没有专门的取物口。

匠魂II生存指导(整合版)-第71张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第16张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第72张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第17张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第73张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第18张图片扩大熔炉大小可以增加空间【熔炉基础槽位为9,内部每增加一格提供3个槽位】

以下情况不会成功·:

  1. 底层不是完整的方块(如半砖);

  2. 焦黑熔炉内部空间不完全是空气方块。


焦黑储罐是用来储存冶炼厂中液体的设备,而且不会进行合金,在冶炼厂空间不足或不希望合金的时候能够派上用场。

底部搭建需要完整的底座,不能省去四周的部分;

第二层:放置焦黑储罐控制器焦黑方块/焦黑玻璃(推荐)/焦黑储存装置;匠魂II生存指导(整合版)-第74张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第19张图片

第三层--倒数第二层(可以省略):放置焦黑方块/焦黑玻璃(推荐)/焦黑储存装置;

顶层:同底部。匠魂II生存指导(整合版)-第75张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第20张图片

控制器有水的特效就说明我们成功了。一般情况下焦黑储罐需要1--2个排液口导入/出液体。

这里可能需要用到浇筑道:

合成:把焦黑砖按照船(Java版)的合成方式摆放,可以得到3个浇筑道。

用途:将液体导入排液口(不能导出),也可以储存极少量液体,配合龙头使用。

以下情况不会成功:

  1. 底/顶层不是完整的方块;

  2. 焦黑储罐内部空间不完全是空气方块;

  3. 搭建过程中有缺口。

如图:

匠魂II生存指导(整合版)-第76张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第21张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第77张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第22张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第78张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第23张图片


  • 工具强化

类似原版的附魔系统,匠魂II也提供了各种强化:

匠魂II生存指导(整合版)-第79张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第24张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第80张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第25张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第81张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第26张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第82张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第27张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第83张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第28张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第84张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第29张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第85张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第30张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第86张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第31张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第87张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第32张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第88张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第33张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第89张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第34张图片

匠魂II生存指导(整合版)-第90张图片匠魂II中期生存指导(章2)-第35张图片

改造完全是凭个人喜好选择的,这里就不详述了。

推荐:

全:时运III,急速I,修复苔藓

武器:锋利,斩首,生命窃取;

工具:竖直扩展,急速V;

弓弩:急速V。

强化(磨制工具):如果有一把非常喜欢的工具,但是挖掘等级不够,就可以强化一个挖掘等级高的磨制工具;

刻印推荐纸(额外增加强化槽)


  • 史莱姆空岛

在野外探索中,大家可能发现过一些空岛,上面时不时有蓝色的大史莱姆从天而降,这便是史莱姆空岛。

史莱姆空岛分为:

  • 蓝色史莱姆空岛(满足条件生成率66.7%)

  • 紫色史莱姆空岛(满足条件生成率33.3%)

  • 熔岩史莱姆空岛(只能生成在下界熔岩湖高度,大多数情况下生成在熔岩湖表面)

其中,蓝色空岛中心生成蓝色史莱姆液体和凝固蓝/绿史莱姆块;

紫色空岛生成紫色史莱姆液体和绿/紫色凝固史莱姆块;

熔岩空岛生成岩浆和凝固熔岩史莱姆块/凝血块。

每一种空岛也有对应的草方块,泥土,树苗,藤蔓等物品。

第一次登上史莱姆空岛可能比较麻烦,最好有鞘翅或者收集2组垫脚方块然后再塔高,推荐沙子(方便处理);

当成功抵达空岛顶端之后,推荐把空岛中心的史莱姆湖泊挖穿,让史莱姆粘液从岛上溜下来,这样就不用搭方块上下了。

如果遇到了紫色史莱姆空岛一定要收集凝固紫色史莱姆块,因为紫色史莱姆块本身比较稀有,而且是制作骑士史莱姆的必备材料,因此需要较大量收集。

另外,史莱姆藤蔓和史莱姆树叶也可以制作对应的箭羽和弓弦。


  • 写在最后

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  • 匠魂II中虽然删除了矿莓,但是保留了史莱姆通道等等物品,大家可以在游戏当中亲自体验,感觉一定是不一样的~

  • 匠魂II删除了所有主世界额外生成的矿石及对应的合金,但是支持矿物词典,因此添加矿物词典后依然可以制作部件和合金。


另外,匠魂II有着庞大的附属,这里推荐一些适合所有玩家的:

  1. 匠魂盔甲

  2. 匠器主导

  3. 统合匠艺

  4. 匠魂工具升级

  5. 匠魂合金附加

  6. 额外的:趣味矿石(提供矿物词典)

最后,感谢玩家耐心的阅读,下期再见~~~