前言

本教程针对单人情况下编写,多人请自行抉择。

教程跟随个人进度制作,更新缓慢,请见谅。也欢迎各位贡献自己的技巧。

想要中文的话请在开始玩之前就使用中文版,由原版(英文)到中文会造成一定的损失,比如数据不完整、缺失。

整合包的2个难度均以标准(默认)为参考,不考虑更高或更低难度带来的影响。

官方存在2个官方网站,部分内容是从这里搬运的,

Vault Hunters - Minecraft Modpack

Vault Hunters - Minecraft Modpack Wiki

表格数据将单独处理,不与正文夹杂。

“原版”开局

在你进入末地前,整合包都不算是开始,甚至在那之前,整合包就跟一个有更多生物群系的原版风整合包差不多。

在正式开始前,你的目标很明确,进入末地,做出Vault Alter(宝库祭坛),在主世界y5~12挖掘Vault Rock(宝库之石)。

后面你有时候会因为制作宝库之石、刷经验等问题去末地,在进入末地前,务必做好交通。进入末地,除了拿紫颂果外,强烈建议搞一个鞘翅,后面可能会频繁跑图,鞘翅能极大的减轻跑图压力。

进入存档时,一上来是选择难度,随后你就要面临一堆烦心事:削弱的装备、漫长的探索、完全没法用的模组物品……

但在那想那些烦心事之前,你要分配你的技能点,前期仅有的几个技能点必须合理分配。推荐优先级:

  • Twerker不是tweaker(催熟,1级即可)——靠强大的效果可以快速获取作物,通过农民换取绿宝石,再换金胡萝卜解决食物问题,找盔甲商、武器商和工具商换装备。

    可以刷制箭师的瞬间治疗2的药水之箭,优点是前期宅家就能获得,无需利用黑盒BUG即可实现大量堆叠,缺点是使用不便(需要拿弓自残),十分考验运气或耐力。

    同时,虽然描述里没有,但实际中可以催熟树苗,快速获取木头。

  • Vein Miner(连锁)——没什么好说的。需要注意的是专精,经常大量挖掘的选finesse,想赌博的选fortune而且在github上有人提交该专精有刷传送石碑的BUG

  • Dash(冲刺)——在宝库世界中可以靠这个技能节省大量时间,点到3级时可以替代烟花轻松推动鞘翅飞行。所有专精都会增加技能冷却,需要在技能CD和专精收益之间做平衡。

  • Speed/Haste(速度/急迫)——速度不管是在平时还是宝库世界都能让你更灵活;急迫在提高挖掘速度的同时降低攻击冷却,相当实用。

  • Cleanse(净化)——解除负面效果。专精不会增加CD,专精整体一般。

25级后解锁的暂时不考虑,Hunter、Ghost Walk、Mega Jump、Tank、Execute和Talents(天赋)根据个人情况选择,不过多讨论。

惊险“入门”

宝库门前

拿着Vault Rock对着Vault Alter右键就可以放上去,在祭坛的四角就会显示合成需要的材料,按住Shift可以显示材料名称,祭坛会尝试吸收大约7*3*7范围内合成所需的物品,在完成后给祭坛一个红石信号即可制作。Vault Rock的制作进度与玩家绑定,除了完成制作或由另一个玩家放置宝库之石外,没有办法修改配方。

在制作出宝库水晶后,用黑石搭建出一个和地狱门类似的门,并像用打火石激活地狱门一样用水晶激活宝库门。不要真的直接进了进入宝库世界后,可能会伴随一些词条,有正面也有负面的,或者一个都没有,同时,在宝库世界中不能自然回血,生命恢复、金苹果、瞬间治疗药水造价高昂,1滴血的损失都极为可怕如果你去整了瞬间治疗2的药水之箭或者劫掠塔就无所谓了

金库的经验收益,除了像宝库曲奇、宝库汉堡、宝库披萨等,最直接的,就是通关奖励,在100级前,每次回来都会奖励一定的宝库经验,经验量受回来的方式(死亡,逃离,完成目标),以及用时(越短越好)影响。

宝库的生成是有规律的,宝库房间不是随机分布,而是固定的,详见表格[宝库房间分布](不完整)或官方网站https://vault-hunters.fandom.com/wiki/Vault

进入宝库世界之前,建议准备以下物品:

  • 一把有亡灵杀手的剑。不建议使用锋利,前期主要是僵尸,其次是假玩家(亡灵)和骷髅,再其次才是蜘蛛和苦力怕,亡灵杀手有很大的优势。

  • 一把力量+冲击的弓。虽然大多数时候用不到,但如果遇到了傀儡boss,近战肉搏是几乎没有胜算的,此时就只能靠弓,或者逃跑。

  • 保护4钻石套。下届合金套的击退抗性已经被砍掉了,差的那一点护甲完全不值得你辛苦的挖下届合金。而且钻石护甲可以轻易的和村民交易获得,死了也无需担心。

前期的宝库战术主要有:

  • 通过大量的不死图腾或瞬间治疗等回复品横冲直撞,细分分为找宝箱形和打boss形,简单粗暴,没有烦恼

  • 通过隐身药水裸装探索,避免boss战,基本不涉及战斗,摸宝箱为主,25级后因爆炸宝箱等原因战术作废。

  • 正常。不携带大量治疗品或战术装备,靠宝库中的金苹果、伤害吸收苹果和治疗药水探索,通过能量条杀boss。

在打过一次宝藏世界后可能会获得力量条,能提供力量4,实战中极其好使。

宝库之中

进入传送门,你会听到门碎了,因为宝库门是一次性的,然后你进入宝库世界,传送到初始房间。已经说过了,宝库世界房间的分布是有规律的,使用xaero's mini map的快速标点可以帮你加速探索,在初始房间和每个房子中间标点,这样在之后就不会迷路,并清楚的看见你探索过的房间(尽管到最后会因为标点非常多而看不清路,同时临时标点会因为你关掉游戏而消失)。

前期根据情况决定是否打boss,剩余的宝库时间越短,boss箱收益越低,反则更高,摸完宝箱后再打boss收益相较之下就少的可怜了,不过等级高了也还能看。

25级后又解锁了一批技能,推荐技能如下:

  • Rampage(狂暴)——25级后神级技能,Shaman(萨满)专精能提供极高的伤害,轻松杀穿boss。

  • Elvish(精灵族/无摔伤)——顾名思义,免疫摔伤,别看功能朴实无华,实际相当好使,同时因为末影珍珠的伤害本质是摔落伤害,可以免疫末影珍珠的伤害。

  • Strength(力量)

  • Well Fit(血量提升)——整体上性价比比较低,在技能点较为富裕的情况下可以适当点几个,增加容错率,第五级开始本就不高的性价比又一次降低。

零碎建议

第一个知识之星建议点More Chest,缓解存储压力,同时Storage Overhaul的强化潜影盒完全可以当成背包使用。

宝库装备的星级在升级时是所有装备都会升的,可以一次穿多件需要升级的装备击杀boss。

夸克的皮卡镖/界炎镖可以瞬间破坏方块,非常实用,但不要附魔穿透,附魔后实用度立减1000%。附了以后就没用过

原版三废岩三种变种石头会在特定类型的生物群系中生成,详见夸克-自然生成-石头变种矿脉

宝库房间分布

宝库等级

宝库房间分布图

0~24级[宝库猎人]从只有难受到34级后接着难受-第1张图片
25~49级[宝库猎人]从只有难受到34级后接着难受-第2张图片
50~74级[宝库猎人]从只有难受到34级后接着难受-第3张图片
75~99级

[宝库猎人]从只有难受到34级后接着难受-第4张图片

[宝库猎人]从只有难受到34级后接着难受-第5张图片