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前言
教程版本1.18.2,配方用JEI看。
物品有些东西没有做完,模组用红色的字做了标记,按shift查看。
前置
自然生成橡胶树,有一系列的物品,用于获取橡胶。
木头,木板,树叶,树苗。
两个树脂提取装置。
树脂。
提取装置合成表:
用法:放在树侧面,一格管道,一格盆。
粒子效果代表有效。
右键盆可以收取,查看进度。
最后,产物要烧一下,得到橡胶。
电炉
一切科技的开始,都是换皮熔炉。
这个阶段的目标,是一个电炉,一个地热发电机。
电炉就是熔炉。
发电机不做强制要求,地热发电机消耗岩浆。
找到溶洞之后,岩浆是很容易获取的。
地热发电机
Geothermal Generator。
材料:
5精炼铁(烧铁锭获得)。
8锡锭。(Tin)。
1橡胶。
4玻璃。3铜锭。5铁锭。2红石粉。
界面很简单,主要是可以存岩浆,然后用它发电。
电满了不会继续消耗,很省心。
电炉
Powrered Furnace。
材料:
1精炼铁。
6橡胶。
5铁锭。3铜锭。4红石粉。
通电方式:
1,靠着发电机。
2,线缆连通。
界面跟熔炉一样,效率快一点,且没有燃料口。
自动化
模组很精简(没管道),原版用漏斗箱子。
有用过物流mod的可以加上,比如Pipez。
让漏斗更好看一些
用电规则
对着电炉shift,可以看到三个数据:
用电速度,最大允许的输入,电的存量。
最重要的是第二个,如果线缆中的电超过它,会发生不好的事情。
举个例子,给它64的电,它会显示损坏的粒子效果,而且无法打开GUI。
翻译:机器的保险丝断啦,用新的保险丝对着它右键来修复。
保险丝合成表:6玻璃,3精炼铁。
切开电源,拿着保险丝对着它右键,它就被修好了。
线缆也是有最大值的。
如果超过了也是同样道理,线缆只能拆掉用新的线缆替换。
模组中有变压器,可以防止这种损坏。
采石场,Quarry
模组有很多生产机械,想合就合,百科很全面的。
前置机器
打粉机Macerator,高级合金粉。需求4个。
离心机Centrifuge,硅。需求4个。
压缩机Compressor,碳板。需求2个。
有了上述机器,就可以着手合成采石场了。
使用方法
其实挺简单的,放置就行了。有电它会自己开始工作。
工作一次耗电3,挖一格耗电100。一台地热发电机完全够用。
很帅气的工作过程。
很合理的劳动成果。
自定义范围
模组有一个标记火把。
摆放的话多尝试几次就熟悉了,放下火把,再放机器,它会尽可能的贴合。
另外,流体周围的方块,会被替换成特殊的方块。
核弹,核电
可以开创造试一试。
首先是这个核弹Nuke。右键启动。会给你足够的时间跑路。
然后是核电,核心是核反应堆 (Nuclear Reactor):
是个容器,带启动按钮。
首先放铀燃料棒 (Uranium Fuel Rod),点启动,就会开始发电。
三个数据:剩余燃料秒,产出能量速度,产热速度。
右上角是电,右下角是热,热满了会变核弹。(没试过)
放多个,效果会叠加。
然后是散热片 (Heat Vent),放燃料棒旁边,热量就会停止增长。
然后是中子反射板 (Neutron Reflector),用于压榨燃料棒。让他输出更猛,寿命更短。
看,产能升到了10。
反应堆隔板 (Reactor Plating),用途很奇怪,增加热量范围,减少爆炸范围。
冷却单元,可以减少热量,和散热片用途差不多。
单独玩的话,岩浆能解决大部分电力。(而且还不会炸)