首先,要知道这个整合包的主题因此:开局先找点资源,然后完成一些原版的成就(尽量越多越好!),转生(死亡)也要选择正确的方式:

  • 烧死:将有20%的机会获得火操纵,否则将有另外20%的机会被上位火精灵选中。

  • 窒息:将有20%的机会获得地操纵,否则将有20%的机会被一个上位地精灵选择。

  • 淹死:将有20%的机会获得水操纵,否则将有另外20%的机会被一个上位水精灵选中。

  • 坠入虚空:将有20%的机会获得空间旅行,否则将得到另外20%的机会被一个上位天精灵选择。

  • 坠落而死(10格或以上):将有20%的机会获得风操纵,否则将有20%的机会被上位风精灵选中。

  • 杀死一个怪物之前就死亡:将有30%的机会被一个上位光精灵选中。

  • 奖励:如果被唤魔者(或者唤魔尖牙)或女巫杀死,将有20%的机会获得魔素感应。

转生后可以选择很多种要转生的种族(一般推荐选择史莱姆),然后就会有人再问了?那怎么获得相对的技能呢?打开任务书,他会告诉对应的方法,因为每种生物对应着不同的技能,而且概率也很小,前期可以先不弄技能那么快先发展一下机械动力(任务书有),然后种植一些神秘农业再插根加速火把,获得高级装备后就可以做个刷怪塔尽情的刷怪刷技能(通过红石类的全自动刷怪是不会掉技能的),获得技能后就又有人问了他应该怎么升级?升级的方式已经知道的有刷怪和使用技能(获得相对的经验),这就是前期过渡到中期的一些教程啦。