教程使用的使用的是1.18.2 Forge版本。

  1. 用压缩软件打开 Mod 文件。


    使用本地光标替换模组光标-第1张图片


  2. 复制 assets 文件夹以及 pack.mcmeta 到一个新建文件夹(这里新建文件夹命名为 cursor)。


    使用本地光标替换模组光标-第2张图片


  3. 用记事本打开 pack.mcmeta,把里面的 "pack_format": 4, 中的数字改为我的世界对应的版本数字(可自行查询),然后保存。

    1.13-1.14.4  "pack_format":4

    1.15-1.16.1  "pack_format":5

    1.16.2-1.16.5  "pack_format":6

    1.17.x  "pack_format":7

    1.18.x"pack_format":8 

    1.19"pack_format":9


  4. 把自己准备好的光标放入“你的文件夹 /assets/minecraft/textures/gui”中,把需要替换的光标图片删除(这里替换的是 customcursor.png)。


    使用本地光标替换模组光标-第3张图片



  5. 压缩你的文件夹,再把压缩包拖入我的世界的 resourcepacks 中,启动游戏,把你的资源包添加到游戏中(这里为 cursor.zip)。


    使用本地光标替换模组光标-第4张图片


  6. 打开 Mod 的光标配置界面,选择要修改的光标,把红框内的文件改为你的光标的文件名字(要带上文件后缀)。


    使用本地光标替换模组光标-第5张图片


  7. 接着,你的光标就出现了,自行设定热点位置后,点击完成就可以了。


    使用本地光标替换模组光标-第6张图片