本篇教程来自MC百科(mcmod.cn) 使用 CC BY-NC-SA 协议。

MoT对应用能源2的支持只有2个处理用机器,分别是研磨石和压印器


研磨石:

添加配方:

mods.appeng.Grinder.addRecipe(<InputStack>, <OutputStack1>, Turns, <OutputStack2>, OutputStackChance2, <OutputStack3>, OutputStackChance2);

InputStack为输入,

OutputStack1为输出1,固定几率,

Turns为所需曲柄转动圈数,

OutputStack2(3)为输出2(3),

OutputStackChance2(3)为输出2(3)几率

输出2/3的几率为小数,

*比如0.1就是10%

*红色部分可不加


移除部分:

mods.appeng.Grinder.removeRecipe(<OutputStack>);

OutputStack为输出,我并不知道是弄错了还是就是这样,我并不怎么玩AE2


压印器部分由于我不是很了解,怕误导你们,所以还是等别人来补充吧,wiki原文放这了

//Inscriber

//InputArray, plateA, plateB, OutputStack, TypeString //TypeStrings avaible are "Inscribe" and "Press"

mods.appeng.Inscriber.addRecipe([<minecraft:gold_block>], <appliedenergistics2:item.ItemMultiMaterial:15>, null, <appliedenergistics2:item.ItemMultiMaterial:18> * 9, "Press");

mods.appeng.Inscriber.addRecipe([<minecraft:iron_ingot>], <minecraft:redstone>, <minecraft:cobblestone>, <minecraft:piston>, "Inscribe");

//OutputStack

mods.appeng.Inscriber.removeRecipe(<appliedenergistics2:item.ItemMultiMaterial:15>);

压印器部分补充:

InputArray,即代码中[]内的物品为压印器被压印原料(GUI中间那一格)

接下来的两个物品plateA与plateB是上下压印板(GUI上下两格)

OutputStack是压印产物

TypeString是压印方式:

"Press"是压印(由压印模板到各种电路板)

"Inscribe"是铭刻(由电路板到处理器)

最后一段代码是压印器合成表的删除.