MCA Selector或者mcaselector(以下简称MCA)是非常有用的区块编辑软件,本文主要对下载和在使用中的注意事项进行讲解。

在进入Home · Querz/mcaselector Wiki · GitHub网站进行下载时,我们会发现以下两个下载路径

我的世界多种存档转移时,MCA Selector的使用方法-第1张图片

上面一个是Windows专用的,下面一个是通用的。一般情况下我们使用的是Windows系统,所以我们下载第一个就行。如果要下载下面一个通用的MCA,需要特定的Java才行,这里就不作赘述。下载后打开下载文件夹,会发现一个exe文件,双击启动后按着引导运行即可。

完成后的软件默认路径是:C:\Program Files (x86)\MCA Selector。在这个文件夹下面双击MCA Selector.exe文件即可打开软件。

注意事项:

1.如果是在存档内的编辑,是非常简单的,这里不用过多赘述。

如果是同版本的跨存档编辑,其实和存档内的编辑基本一致,但是要注意需要启动多个MCA一起编辑。

如果是跨版本的编辑,特别是跨度比较大的情况下,可以先试一下正常的跨存档编辑。如果进入存档发现编辑失败,可以先使用MCA删除不需要转移的区块,然后用如创世神mod将需要的区块转移到需要转移的版本里面(该mod文末会讲)。这里为了保险期间,建议转移到一个新建一个自定义的单生物群系海洋存档,然后用创世神mod转移需要的区块到这个存档,然后再用MCA转移到需要的存档。

2.一切编辑记得先将存档备份

3.MCA非常消耗性能,一般电脑转移区块都会报错,其实只需要修改一下设置就行了。进入软件后先点击文件,然后点击设置,再点击加工,我们会发现如下界面。

我的世界多种存档转移时,MCA Selector的使用方法-第2张图片

我们按照需要将这些调低就可以了,一般情况下如上图设置就已经秒速了,没必要设置太高。

4.创世神mod复制后保存的文件放在游戏文件根目录的config\worldedit\schematics,比如1.16.5-Forge_36.2.39\config\worldedit\schematics。将复制的文件转移到需要的游戏版本相对应的文件夹下就行。

5.关于玩家背包和末影箱的转移,我们只需要将目标playerdata移动到相应的存档当中,playerdata的位置在游戏文件更目录的saves\world\playerdata即可,例如1.19.3-Forge_44.0.41\saves\world\playerdata。但是这里要注意一点,玩家的坐标位置和维度在原来的位置和维度,这里建议在转移后开启死亡不掉落,或者在nbtexplorer软件里面修改playerdata文件下的dat文件。dat相关子文件注释:Java版世界格式 - Minecraft Wiki,最详细的我的世界百科 (fandom.com),进入后点击player.dat格式即可查询(如下图所示)。

我的世界多种存档转移时,MCA Selector的使用方法-第3张图片