首先需要在config文件夹里新建个gameStagesFakePlayerData.json文件(不是fake_players.json)。

代码格式如下:

[
  {
    "fakePlayerName": "[XU2FakePlayer]",
    "stages": [
      "stage1",
      "stage2",
      "stage3"
    ]
  },
  {
    "fakePlayerName": "[Mekanism]",
    "stages": [
      "stage1",
      "stage2",
      "stage3"
    ]
  },

其中假玩家的名字要用中括号括起来,如使用者:“[XU2FakePlayer]”


不知道假玩家的名字时,可以先让该假玩家使用几次有阶段限制的物品,之后在logs\debug.log日志里会看到如下日志:

 [Server thread/INFO] [gamestages]: Could not find stage data for [XU2FakePlayer]. Using default data.
 [Server thread/INFO] [gamestages]: Fake player DEFAULT does not have stage player. Thay do have [].

其中的“[XU2FakePlayer]”就是假玩家名。