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众所周知,神秘进阶中的荒古核心有两种获取方式,一种是敲旋塔内罕见的罕见瓮有罕见的概率掉落空白的荒古核心,另一种就是击杀邪术施法器有小概率掉落其装配的已经镶饰的荒古核心。一些足够幸运以及细心的玩家就会发现,这些“天然”的荒古核心似乎有着独特的命名,这些命名看似杂乱无章,好像是随机的字母拼凑,实际上是有迹可循的,接下来就详细揭示荒古核心的命名规则。前排提示:作者并非专业的语言学研究者,此教程仅出于好奇及兴趣而发布,内容来源于公开代码以及游戏内实验,如有用词不准或内容不实尽情谅解,欢迎指正。

首先,命名的组成共有四个部分,分别为:核心词,前缀,后缀,连接词。这些词本质上是拉莱耶语,即由克苏鲁神话的作者洛夫克拉夫特自创的一种语言,由粉丝整理发表在一个网站,进阶的作者参考了这个网站完成了对荒古核心的命名。

接下来是命名的详细规则:一个命名中至少有一个核心词,至多有三个核心词,每个核心词存在各自单独的五分之一概率拥有前缀或后缀。最终将以“前缀核心词后缀”的形式构成一个词部。词部与词部之间则有五分之一的概率拥有一个连接词。最后,词部与词部、词部与连接词之间会有一个空格。

       就这些,是不是快不认识”词“这个字了?没关系,我们来看一些实际案例来证实之前的规则。

邪术施法器荒古核心命名规则详解-第1张图片

     这个荒古核心构成较为简单,它拥有两个核心词,一个前缀(关于各部分的具体单词可参照下方的表格)。”nnn“作为第一个核心词”y’hah“的前缀,二者构成第一个词部,而”hai“作为第二个核心词独自构成第二个词部,两个词部之间由空格分隔。


邪术施法器荒古核心命名规则详解-第2张图片

     这个荒古核心拥有两个核心词,一个前缀,一个连接词。”r’luh“作为核心词构成第一个词部,前缀”nnn“与核心词”k’yarnak“构成第二个词部。两个词部之间出现了”mg“这个连接词。目前版本连接词只有这一个。


     当然也有概率出现一些很短或很长的命名,最短的就是只有一个核心词,最长则是”前缀核心词后缀 连接词 前缀核心词后缀 连接词 前缀核心词后缀“。我刷了一会也是掉了一个最短的命名,还挺有喜感的。至于最长命名估计没有十年阳寿是下不来的了。各位玩家也可以去游戏里自己尝试验证命名规则,不过邪术施法器的掉落概率实在是不敢恭维,正常游戏里这也是一个可遇不可求的东西,往往刷了两组虚空金属板都掉不了一个荒古核心。

邪术施法器荒古核心命名规则详解-第3张图片

最短命名,可能是用被打到的人发出的声音命名的


     那么教程到这里就结束了,我觉得这种游戏的细节设计是很给本体加分的,它不流于表面且留有空白,既能给游戏背景更深层次的刻画,又能激发玩家群体的探索欲,求知欲,甚至是创作欲,某种程度上扩展了游戏的生命时长。所以我认为细节与留白就像是游戏的调味料,它们不是一个游戏的必要构成,但却是一个好玩的游戏不可或缺的内容。我想这也是神秘经久不衰的魅力所在。

后附命名单词表:

核心词

"ah","'ai","athg","'bthnk","bug","ch'","chtenff","ebumna","ee","ehye","ep","'fhalma","fhtagn","fm'latgh","ftaghu","geb",

"gnaiih","gof'nn","goka","gotha","grah'n","hafh'drn","hai","hlirgh","hrii","hupadgh","ilyaa","k'yarnak","kadishtu","kn'a",

"li'hee","llll","lloig","lw'nafh","mnahn'","n'gha","n'ghft","nglui","nilgh'ri","nog","nw","ooboshu","orr'e","phlegeth","r'luh",

"ron","s'uhn","sgn'wahl","shagg","shogg","shtunggli","shugg","sll'ha","stell'bsna","syha'h","tharanak","throd","uaaah",

"uh'e","uln","vulgtlagln","vulgtm","wgah'n","y'hah","ya","zhro"

前缀

"c","f'","h'","na","nafl","ng","nnn","ph'","y"

后缀

"agl","nyth","og","oth"

连接词"mg"