众所周知AE2加入了频道的概念

频道消耗——“我”何去何从 归于何物

大家应该知道一条普通的ME线缆只能传输8个频道

一个没有控制器的网络只有8个频道

这里先先说一下频道数目与设备数目的关系 一频道不等于一个设备!

这里简单做个实验:一个没有控制器的小型网络(有能量供应)

网络中没有一台设备 只有一些线 频道消耗是0

放一终端上去 现在频道消耗是1 放一个接口上去 现在频道消耗是2

放一个分子装配室上去 现在频道消耗还是2 为什么接口什么的消耗频道

而分子装配室不消耗频道呢?首先 我们先来看看他们的本质

终端:可以从网络中存取物品

接口:可以存入物品进入网络

分子装配室:通过接口的合成样板进行输入和合成

由此可见 只有那种可以存取物品的方块才占用频道

这是对会消耗频道的机器简单的总结:总线 终端 接口 P2P 面板类机器(并不全)

线缆的运用——选择恐惧症?不存在的 这是一道送分题

然后 当大家准备做一套完美的自动化时 你会发现有一些接口或者总线不工作了

这时大家需要去制作一种机器--控制器

每个控制器为其所在的ME网络带来8个新的频道

但是这时 你需要一个新东西 ME致密线缆

当然 为了小方块们 ME智能线缆/ME包层线缆也是必不可少的

ME致密线缆有一个很好的作用 它能传输32个频道!!!(而且由于合成用了红石和萤石 它也能显示频道)

而智能线缆可以显示频道 但是只能传输8个频道

而包层线缆?他只能参与合成罢了(毫无特性)

频道的艺术——让枯燥的网络设计变的那么“丰富多彩”

大家在AE后期肯定会发现一个问题 频道数不够了!网络内自动化处理冲突了!

这时 大家可以尝试使用不同颜色的线缆 或者分开来建立网络

(不同颜色线仅作方便区分用 但是对终端类机器会带来较大影响 较喜感)

而且 在大家习惯了之后 肯定会觉得这样是很方便的

某喜欢原谅色的站内人士表示:

“我整个人都原谅了”

P2P——万物皆化作数据(喂喂喂 别把脸贴上去!)

P2P是一种很好用的东西,比如说,它可以在不使用致密线缆的前提下,传递32个频道。它还可以传送MJ,RF,EU三种能量,以及红石信号,物品,流体。P2P接口要有两个或者多个才能够连接,并且它们之间要有线缆来连接。每一个P2P都会占用一个频道,而且它只能贴在非致密线缆上,所以,最好不要在同一条上放置大量的P2P,否则可能会把频道消耗完。同时,P2P也需要AE能源来驱动,所以可以单独输入能源或者用石英纤维来输送能源。

P2P之间需要使用内存卡来连接,不然它就无法使用。使用方法:先Shift+右键,然后再到另一个直接右键,这两个P2P就连接起来了。同时,P2P有多种类型,有的只支持两个之间传,有的则支持多个。对于我来说,唯一知道的,也就是P2P在传送频道的时候,能多个公用(因为剩下的我根本没有试过)。

P2P的输入输出类型设定可以用特定物品右击P2P来设定,默认则是传送频道,下面我会列一个表来说明什么类型的P2P要用什么物品:

EU、MJ、RF:未知(没办法啊,我又不玩)

物品:漏斗、ME输入(出)总线

流体:桶

红石:红石、红石中继器、红石比较器

量子环——信息的传输 保真的划时代进步(世界?距离?不存在的)

量子环相当于加强版的传送频道的P2P。为什么说加强?

1、取消线缆的连接,直接跨空间连接;

2、加强能源消耗速度(捂脸)。

一对量子环最多可以传送32个频道,所以不要妄想着传送太多频道了。

建立一对量子环,首先需要在需要的位置上搭放好量子环多方块结构(废话)

建造方法如下:

+++

+*+

+++

+:ME量子环

*:ME量子链接仓

之后,你可以通过和*相接的+来传送频道了。

当然,这样子还不够(你以为那个量子链接仓是用来干嘛的)

你还需要一个奇点和一个末影粉还有一个迷你tnt(其实什么爆炸物都可以,连JJG都可以),然后把奇点和末影粉都扔到地上,引爆爆炸物,接下来就会产生一对量子缠绕奇点(配对的),切记不要让量子缠绕奇点多于两个一组,不然这些奇点就都废了。

然后,两个量子环的链接仓里面都要放入一个量子缠绕奇点,然后向其中一个输入频道,另外一个启动则需要一点点能源来启动(一个满的致密能源元件就够了,这样可以避免以后家里断了电,你还得去另外一个那里重新启动),接下来,频道被传送的同时,能源也随着频道传送了过去,然后你就可以在那边慢慢想干什么就干什么了。注意一点,两个量子环连接后会变为一个网络,所以不要想着放多一个ME控制器,空间塔之类的在一个网络中只能存在一个的那类东西。

(待填)空间塔——撕破空间之力 挑战物理之限(让我从这座山里取出一块切片)

(待填)属于AE的自动化——那些卡片和总线搭配在一起总是那么完美

(待填)(巨坑向)万物皆可自动化——实际上“我”买的是通票