本篇教程由作者设定未经允许禁止转载。
说明:
本教程在拥有拔刀剑日系附属包(ExBlades)和山樱之刃(Yamazakura)附属包的情况下测试,适用于本教程发布之前所有版本;
本教程中,拔刀剑及SA的译名采用一代中熟知的译名,兼用其简称。其他译名如下:
Refine:锻造(数);KillCount:杀敌数;Tiny Proud Soul:耀魂碎片;Proud Soul:耀魂;
欢迎大家在评论区补充。
以下为拔刀剑的特性:
1.16.5版本的拔刀剑日系附属包及山樱之刃附属包可以在更新的拔刀剑版本中运行。但由于数据包格式更新,较新的MC版本下有关进度会可能不存在;
所有拔刀剑的SA都有且只有:次元斩(长按右键消耗1点耐久)、幻影剑(中键消耗1点经验和1点耐久);
默认情况下,拔刀剑劈砍及次元斩无法伤害友好生物。除非在其他方法伤害(如幻影剑)友好生物之后的一段时间内;
横扫之刃附魔不影响攻击范围,但大幅度提高劈砍伤害;
自身攻击速度属性大幅影响劈砍伤害,但有上限;
拔刀剑攻击距离取决于玩家自身攻击距离属性;
锻造数可能大幅影响拔刀剑伤害,有上限但很难达到;
锻造加成伤害的实际效果,取决于自身经验等级和锻造数(强化等级)中的较低者,与杀敌数无关;
例:以下情况劈砍伤害相同:强化50次,经验50级;强化100次,经验50级;强化50次,经验100级。
原版没有方法提高次元斩和幻影剑的伤害,因此多数时候劈砍是主要输出方式。
S、SS、SSS评分(以下统称S类评分)下劈砍伤害完全相同;
S类评分下伤害远高于其他评分。当锻造数较高,或自身攻击速度较高时更加明显;
玩家首次攻击生物会获得一个耀魂碎片。在合成拔刀剑之前注意不要丢了,否则再要获得耀魂就只能合成无铭「无名」了;
木偶、无铭「无名」、阎魔刀、洞爷湖是通过工作台合成出的,其他拔刀剑则是通过拔刀剑和刀拵在铁砧中锻造的,需要消耗经验,可能对杀敌数、锻造数有要求。重铸后,拔刀剑附魔、杀敌数、锻造数继承,铁砧累计惩罚不增加。刀拵实际上是一个具有特定NBT标签的箱子物品,需要在工作台中合成;
木偶和洞爷湖耐久耗尽后会消失,掉落一个耀魂。其他拔刀剑耐久耗尽会变成断刀,锻造数减1(为0则不变),掉落一个耀魂。断刀伤害、技能不变,攻击范围大幅缩小;
在铁砧中,可以使用耀魂材料锻造拔刀剑,消耗1级经验,修复拔刀剑。使用合适的耀魂材料锻造时,将增加锻造数,拔刀剑劈砍伤害提升。
拔刀剑掉落物不会被火焰、岩浆、爆炸、仙人掌摧毁,也不会自然消失。拔刀剑在岩浆中会抽搐着上浮。掉到虚空就别想拿回来了。