一、模型包添加
每个版本的模组压缩包内都会附带名为“模型包转换器.html”的网页文件,使用浏览器打开,跟随页面指引操作即可完成模型包的转换与导入。
二、配置项设置
配置由指令完成,只会在当前世界生效。格式如下:
命令 | 作用 |
---|---|
/scriptevent thlm:config show | 展示当前所有配置项 |
/scriptevent thlm:config <key>:<value> | 将名为“<key>”的配置项设为“<value>” |
现有的配置项及其含义如下,所有设置的值都应该是十进制整数:
键名 | 含义 | 取值 |
---|---|---|
ui_enable | 启用特殊UI | 0 禁用特殊 UI;1 启用特殊 UI |
fairy_damage | 妖精女仆弹幕伤害的倍率 | 任意大于0的整数,妖精女仆的伤害会乘上【fairy_damage÷100】 |
maid_damage | 女仆弹幕伤害的倍率 | 任意大于0的整数,小女仆的弹幕伤害会乘上【maid_damage÷100】 |
danmaku_damage | 玩家弹幕伤害的倍率 | 任意大于0的整数,玩家的弹幕伤害会乘上【danmaku_damage÷100】 |
三、管理
在创造模式下破坏祭坛和黄金微波炉会导致实体残留,使用如下指令可以清除:
/function touhou_little_maid/check
女仆及物品数据查询
命令 作用 /scriptevent thlm:admin iteminfo 显示手持物品的信息 /scriptevent thlm:admin maidinfo 显示最近一个女仆的信息 女仆及物品数据修改
女仆 /scriptevent thlm:admin setm<key>:<value>
示例:将最近一个女仆的杀敌数设为100 - /scriptevent thlm:admin setmkill:100
Key 含义 owner 主人的玩家名 level 等级 kill 杀敌数