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序言

鉴于魔法金属7.1.1版本对武器强化流程进行了较大程度更新,在GetSomeDarius大大的魔法金属伤害提升篇中武器打造流程的基础之上,本篇将对毕业武器的强化流程进行重新梳理,避免玩家强化到一半发现武器需要回炉重造的情况发生。同时,本文新增了红色宝玉选择毕业防具选择的内容,帮助玩家更好地理解、提升自身强度。当前,毕业武器艾莉西亚系列毕业防具特殊装备(也就是魔王4件套)。

教程已更新:大师卷轴修复;武器合成小技巧;暗骑士新增防御力与深渊守门人套装的关系。


武器打造篇

第一步——锻造前缀

首先进行锻造前缀的刷取。若玩家只追求传奇词缀(神匠)则可直接跳至第二步合成装备,获得想要的额外属性词条后使用黄金神匠之锤即可都毕业武器了就这点追求?不彳亍!而且后悔药(指银锤)价格高昂!。若需要终极词缀,则需要通过纯银神匠之锤刷新/重造武器两种方法获得。由于目前机关神庙没有开放,暂无批量获得纯银神匠之锤的手段什么你说你要疯狂打铁/刷BOSS硬币,好吧你赢了,而银锤刷出终极词缀的成功率仅有约1.47‰(也就是期望平均需要681个银锤),因此更推荐第二种方法:分解武器并配合锻造大师的武器卷轴重造来获取,此方法每次成功率略高于3%,(反复打造艾莉西亚武器)期望平均金钱消耗为1.12亿(合计32次)。最终获得1把终焉锻造前缀的武器即可。7.1.4版本已完成大师卷轴的修复

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第1张图片

注:只需要1把终焉武器!

第二步——合成装备

由于装备工作台的装备合成功能所给予武器的额外属性词条随机性较大,且合成后,装备的鉴定后属性(包括道具质量、卷轴数、强化星数、宝玉)、附魔、黑暗附魔均会被清除(不会清除锻造前缀、淬炼宝玉、镀金、黑暗灌注),故下一步需优先进行武器合成。武器合成功能需要两把相同武器,每次进行将会直接损失其中一把(左侧作为素材的)毕业武器,所以需要确保自己拥有足够金钱与原材料后方可着手开始打造。为方便合成作为毕业武器起点的觉醒远古铥系列武器,可通过在职业等级80级后分解从初心者武器箱中开出来的黑暗钢/宇宙能量系列武器来获得大部分原材料,因此可在70级激活灵魂继承系统前(也就是能使用职业重置之书的时候)反复转职来囤一些武器箱。

在进行武器合成前,已知合成的成功率与两把武器的道具质量挂钩,所以有必要先对武器进行质量改造。在武器鉴定桌内鉴定后,使用黑色珍珠等质量改造珍珠将武器同时改造至7~9星(或任意自己认为足够的星数,成功率公式见装备工作台),然后将两把武器转移至装备工作台进行合成装备,此时切记一定要将终焉锻造前缀的武器放在右边格子“目标装备”处,否则合成后将会失去该前缀!作为“素材装备”的武器需要特定锻造前缀(终焉)

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第2张图片

作者比较推荐的额外属性词条如下图红框,玩家可根据自己喜好进行选择。(必要情况下,亦可以穿透值为优先属性)

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第3张图片

合成进行后,若没能获得想要的词条或者根本没有合成出词条的话,需要进行以下循环:目前装备工作台中应当剩下一把“未鉴定(?)”的终焉词缀的武器,将其取出、鉴定并提升道具品质后继续放入“目标装备”处格子,然后另外锻造一把新的相同武器(不需要特定锻造前缀)并鉴定、提升道具品质贵死了qwq、放入“素材装备”处格子,然后点击合成装备以获得/刷新词条,直到获得想要的词条。

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第4张图片


第三步——常规强化

优先获得锻造前缀和额外属性词条后,其余强化则没有特定先后顺序(星等强化已可通过星石改变词条),包括淬炼宝玉黑暗灌注、附魔/黑暗附魔镀金质量改造星等强化卷轴强化、红蓝黄宝玉。其中卷轴强化可通过装备工作台的“重造装备”功能消除(这也会一并消除星等强化星数),故未获得毕业卷轴前也可先使用如白蛇神庙白蛇书库的卷轴。“使用道具”功能现已转移至设备“装备强化桌”。最终成品如下图。

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第5张图片

注:目前道具质量仅能达到超凡,额外属性词条、红色宝玉、星等词条可根据具体情况进行替换

若打造的武器为法杖,则可继续进行法杖配件的强化,详见链接页面;若武器为镰刀,则可进一步搜集特殊召唤物进行搭配。关于红色宝玉的选择见下文。



红色宝玉选择篇

目前保命效果最好的红色宝玉为不受血性值影响的连击红色宝玉,本部分主要讨论各种完美红色宝玉的增伤强度

星光红色宝玉星与贤者红色宝玉的增伤效果为每打出一个伤害数字就会消耗一个下界之星/贤者之石,这一机制使得这俩尽管有较高的增伤,但实用性较差(塞满一背包的消耗品快速耗尽)。因此,将消耗品可量产(指养蜂)的灵力红色宝玉作为标杆较为合适,其完美形态将会增加130%倍率。

已知最大伤害增幅能超过灵力红色宝玉的玉包括击穿红色宝玉泉神红色宝玉雷击红色宝玉(/爆裂红色宝玉)。

击穿红色宝玉:效果为玩家穿透值每高于目标穿透防御值1点,伤害增加3%。要达到>130%增伤,则需要玩家穿透值属性-怪物穿透防御44,则无消耗的击穿红色宝玉将更胜一筹打穿透防御为0的稻草人狂喜。怪物的穿透防御可通过给头盔附魔“解析”魔咒来查看。注意此红玉不会直接将玩家在属性面板里看到的穿透值计入,而是只计入白值穿透,具体计入伤害的部分请查阅该红玉的百科。当副本等级来到95级及更高,副本怪物的穿透防御将来到170+,此时将不再推荐使用此红玉。

泉神红色宝玉:效果为每增加一个生存要素(设置里右下角)里的状态效果,伤害增加4%(数目也包括负面效果)。要达到>130%增伤,需要堆叠≥33个状态效果。这将极大考验玩家对于炼药系统的理解,以及各种道具、副武器等的使用,实战中叠起来较为麻烦(且部分强大BOSS会在某个阶段清除玩家身上的所有效果),因此除了多人数的团战,其余时候并不推荐使用此红玉。

雷击(/爆裂)红色宝玉:效果为攻击时每打出一个伤害数字,都有5%概率额外触发一段闪电/爆炸伤害,此段伤害固定技能倍率为100%参与伤害计算。此红玉的机制并非常规红玉在原本伤害的基础上进行增幅,而是多打出一段技能倍率100%的AOE伤害,因此特别适合当玩家已触碰到最大伤害时使用(类似“感知”属性点)。需要注意的是,爆炸红色宝玉打出的额外爆炸伤害无法受到套装效果、武器效果、专精、锻造前缀、淬炼宝玉、BUFF、星等的加成重重重重重重感谢雪泪寒大大提供的测试结果!,而雷击玉打出的额外闪电伤害正常计算伤害,因此仅限尚未获得雷击玉时使用。

雷击红色宝玉进一步分析可以发现,哪怕玩家输出未达最大伤害(或游戏内最大伤害已修改到更高的值),此玉也能一定条件下做出比灵力红色宝玉更高的输出。以大法师的主输出技能冰柱连击(技能倍率10级75%)为例,已知雷击红色宝玉有5%概率打出一段技能倍率100%的伤害,将其效果理想化为提升玩家略大于5%的输出,则相应灵力红色宝玉若提升玩家≤5%输出,则玩家攻击稻草人显示的倍率应≤(130%÷5%)=2600%,即玩家倍率超过2600%后,使用技能倍率小于100%的技能输出,则雷击玉的收益理论将超过灵力玉。相应的,使用技能倍率高于100%的技能,雷击玉收益将略小于5%。不过,由于各职业大招的技能倍率显著高于雷击玉的100%技能倍率,因此使用此玉施放大招时若未达最大伤害则将明显吃亏,需要玩家自行做出选择。

【毕业装备打造篇】毕业武器打造流程+红色宝玉选择+毕业防具选择篇-第6张图片由于雷击红色宝玉使用100%技能倍率结算伤害(171217),故触发时高于冰柱连击75%技能倍率打出的伤害(161561)


毕业防具选择篇

当前,可供选择的毕业套装共4套8路线(超越/深渊强化),分别是保卫使者套装永生之灵套装秘法魔力套装亡魂死神套装。这里将各个套装路线(50阶)所带来的所有收益进行汇总。(注:各套装之间强化相同的部分如附魔、镀金、护石等不计入,即只计入每强化5阶的词条属性,并省略部分影响占比很小的效果;默认暴击率≥100%,即暴击伤害=造成的伤害,同属于倍率部分。)

使用Shift+滚轮来左右滑动表格

套装路线增益减益备注
保卫使者神圣守护者
  • 防御力+150点(固定值,不受百分比加成),NBT防御力(此名词解释见毕业伤害再提升篇结尾处)×150%~165%

    受到的伤害减少15%~75%,受到的最大重力伤害减少25%~33%

任何增伤

/
深渊守门人
  • 攻击力+“0.4×(防具防御力-325)+0.4×1.4×NBT防御力”点(名词解释参考同上),最大增益值约为攻击力+500

    暗骑士二转技能被动所给300防御力可另被计入NBT防御力,则最大可加约660攻击力)。

  • NBT防御力×145%~210%,受到的伤害减少25%~35%,受到的最大重力伤害减少30%~40%

防御力-125(即75-400+100+100)点

百分比防御力的加成

不会计入攻击力。

永生之灵永恒神灵
  • 附加伤害(增益计算方法参考链接同上)+“最大生命值×约53%”点,伤害倍率+60%

  • 每5秒额外恢复4.5%最大生命值,受到的伤害减少2%~10%,每200s可解除1个创伤,获得创伤概率大幅降低。

条件为玩家生命>50%。
无尽贪欲
  • 敌人受伤注①+5%~50%,倍率+65%~140%,最终伤害+30%

  • 攻击时吸收0.6%的伤害恢复为生命(会加血性值),持续攻击时每3s减少5%血性值,受到的最大重力伤害减少20%

    获得创伤概率大幅降低。

玩家受到的伤害×123%

条件为玩家生命>90%。

注①:为倍率部分的加算

可与其他攻击者共享加成。

秘法魔力符纹魔导
  • 攻击时每45s获得一个15%最大魔力的魔力护盾。

  • 附加伤害+“最大魔力值×96%”点,伤害倍率+90%(但其中60%的倍率与最终伤害触发时不共存,故等效整体倍率

    +75%),最终伤害+20%(因有CD,故等效整体最终伤害+5%;若触发最终伤害时已达伤害上限则收益<5%)。

  • 魔力减免+7%,吸魔功能可近似忽略不计。

触发套装免死效果时,将会把魔力值清0,

并给予20s“不治”DEBUFF阻止玩家回血

附加伤害的计算方法

参考同左上表格链接。

禁忌秘术
  • 攻击时武器面板伤害的3%会被转化为魔力护盾,最大可达30%最大魔力

  • 附加伤害+“最大魔力值×32%”点,伤害倍率+237%~312%(无法做到维持在312%,倍率随50阶套装词条CD阶段

    性提升/触底,理论等效整体倍率+265.125%),暴击率+30,穿透值+4,最终伤害+30%(因有CD,故等效整体最终

    害+11.25%,若触发时已达伤害上限则收益<11.25%)。

  • 魔力减免+7%,击杀任意生物恢复15%最大魔力值,攻击时恢复武器面板伤害3%的魔力值

无免死

条件为玩家魔力>90%。

附加伤害的计算方法

参考同左上表格链接。

亡魂死神审判之眼
  • BOSS单位血量>50%时:攻击力+54,倍率+90%~135%

  • BOSS单位血量50%时:攻击力+102,倍率+180~225%,穿透值+4,最终伤害+35%,血量<1%斩杀BOSS;

    受到的伤害减少50%

  • 全程:造成伤害时吸血+1%~10%,会增加血性值。

无免死;

攻击非BOSS单位时造伤-50%

且无法享受绝大多数套装效果。

/
残暴梦魇
  • 敌人受伤+0.5%~50%,倍率+252%~300%,最终伤害+25%;目标血量<50%时,倍率额外+30%、穿透值+4

玩家受到的伤害×125%敌人加受伤的机制同注①。

各伤害词条收益及计算公式可参考毕业伤害再提升篇发现错误/重大缺漏欢迎评论指正!

可以看出,当攻击目标为BOSS单位(其定义见亡魂死神套装)且其生命值低于50%时,审判之眼的伤害加成为所有套装最高大多数状态下残暴梦魇伤害加成最高,而禁忌秘术可在拥有最终伤害加成时轻松超越残暴梦魇;非攻击血量低于50%的BOSS单位的情况下,残暴梦魇并不能领先无尽贪欲一个完美灵力宝玉的差距;深渊守门人仍然是一个重防御轻输出的选择。玩家可根据不同需求,选择不同情况下适合使用的套装。