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其实拔刀剑的耐久自动修复很多人都知道,但几乎所有人知道的都仅限于那几种妖刀的自动回耐机制,比如在铁砧用耀魂碎片破碎的耀魂修复,或者是玩家经验进行修复。但是编者在最近玩拔刀剑时发现了另外一种自动耐久修复机制(版本1710r87,以上以下版本无效概不负责)

最初是在刷怪塔刷怪,发现手上的拔刀剑耐久度忽然变多了一截,然后开始对新发现进行研究。

在刀用坏了几十次弄丢了上千的Proudsoul点数后,终于发现了杀敌回耐机制的几个先决条件和特性。

首先是先决条件,有五个:

  • 印刀以上(不论有没有断裂),Proudsoul>=1000;

  • 攻击时刀必须出鞘;

  • 在满足条件二的前提下击杀至少一个生物;

  • 在满足条件三的前提下收刀(必须要是有收刀动画的收刀,直接回去的将会视为连击中断而无效);

  • 在出鞘到收刀时没有收到伤害(摔落伤害除外);

在满足以上五个条件后,你的身边会出现蓝色粒子效果并且回复大量耐久(杀的生物越多回的越多,几乎远大于你达成以上五个条件所消耗的耐久)

事实上,比如超sa和大多数sa只要不在中途收到伤害都可以完成以上条件,所以超sa和耐久以及刷怪塔完全可以做到发动超sa->消耗耐久->杀死怪物->回满耐久->发动超sa的循环,以达到高效刷怪。

以上。