声明:搬运自MoT官方wiki(只是做了点注释翻译)


支持更改的机械(设备):

  • 堆肥              #即木桶堆树叶变成泥土的功能

  • 坩埚              #即坩埚烧圆石变成岩浆的功能 + 可手动设置热源(见下)

  • 锤子              #即锤子锤圆石变成砂砾的功能

  • 筛子             #即筛出矿物的功能



以下是添加或移除上面类型合成表的代码:

//标记为红色的参数是可选的,可以忽略。

-堆肥Composting-                                                                                        
mods.exnihilo.Composting.addRecipe(<minecraft:hay_block>, 0.72, "E3E162");
//                                                      输入物品,            填充相关值,16进制颜色
//添加 [堆肥:干草块堆肥成泥土] 的配方
//填充代数与产生一个泥土所需该物品的数量有关,一个能填充桶的多少(0.72即72%)



mods.exnihilo.Composting.removeRecipe(<minecraft:sapling>);
//                                                          输入物品
//移除 [堆肥:树苗堆肥成泥土] 的配方


-坩埚Crucible-                                                                                          
mods.exnihilo.Crucible.addRecipe(<minecraft:packed_ice>, <liquid:water> * 1000);
//                                                  方块物品,                   输出流体* mb(单位千分之一桶)
/添加 [坩埚:烧一个冰产生一桶水] 的配方

mods.exnihilo.Crucible.removeRecipe(<liquid:lava>);
//                                                  输出液体
//移除 [坩埚:产生岩浆] 的配方
//= =b没有亲测该代码是删除所有输出岩浆的配方如烧地狱岩?,还是仅移除圆石的,还有就是能否设置移除某个匹配输入物品输出液体的配方

mods.exnihilo.Crucible.addHeatSource(<minecraft:coal_block>, 0.1);

//                                                       方块物品,               热值
//可以设置坩埚下方的热源,即火把速度为0.1,岩浆速度0.2,火焰为0.3,烈焰之炽焱(热力膨胀中的一种液体)为0.5

mods.exnihilo.Crucible.removeHeatSource(<minecraft:lava>);
//                                                         方块物品
//移除 [坩埚:岩浆热源]

-锤子Hammer-                                                                                              
mods.exnihilo.Hammer.addRecipe(<minecraft:cactus>, <minecraft:dye:2>, 0.45, 1.25);
//                                              方块物品,        输出物品或输出多个物品,几率或多个几率,时运影响或多个时运影响
//添加 [锤子:砸仙人掌获得绿色染料]     [获得几率0.45即45%,第一个为一般概率,第二个为有时运概率增加多少]可以用NEI测试看具体数值
mods.exnihilo.Hammer.addRecipe(<minecraft:tnt>, [<minecraft:gunpowder>, <minecraft:sand>], [0.25, 0.50], [1.00, 1.50]);
//为上列公式的多物品产物格式

mods.exnihilo.Hammer.removeRecipe(<minecraft:sand>);
//                                                 方块物品
//移除[锤子:产物为沙子] 的配方,目前所知即砂砾敲沙子的配方
应该是移除沙子敲尘土的配方,见尖括号内是被锤的方块
-筛子Sieve-                                                                                              
mods.exnihilo.Sieve.addRecipe(<minecraft:clay>, <minecraft:waterlily>, 5);
//方块物品, 输出物品或输出多个物品,珍惜程度或多个珍惜程度 (获得概率即多少分之一, 1 = 100%, 2 = 50%, 3 = 三分之一......)         #专门研究过,应该不会错。
//添加 [筛子:筛黏土获得睡莲;概率20%] 配方

mods.exnihilo.Sieve.addRecipe(<minecraft:mycelium>, [<minecraft:red_mushroom>, <minecraft:brown_mushroom>], [2, 2]); 
//上列公式的多物品格式
//添加 [筛子:筛菌丝获得红蘑菇,白蘑菇;几率50%与50%]
mods.exnihilo.Sieve.removeRecipe(<minecraft:dirt>);

//                                               输入物品
//移除筛泥土的合成




支持的命令Commands supported



/minetweaker exnihilo [HANDLER]

在.minecraft目录下MineTweaker中输出对应类型的[可忽略]无中生有配方列表的日志文件


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