本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
因为Alex集中精力在开发洞穴,导致IAF有大量奇怪的问题出现,这里稍微写一下常见问题解答(基于自己写IAF Fabric的经验,下面说的所有问题在Fabric版本中都有修复或者正在修复)
这里只提及较为深层次的问题,关于配置等问题可以看这个教程:关于冰火传说的问题说明和个人见解 - [IAF]冰火传说 (Ice and Fire) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科 (mcmod.cn)
常见冲突Mod
Optifine,Concurrent Chunk Management Engine(C2ME)
如果遇到奇怪的问题可以先尝试进行卸载
适用于1.20.1的补丁Mod
[IAFP] 冰火传说随意修复 (Ice And Fire Patcher):将Fabric版本中的部分修复移植回了Forge,遇到服务器卡顿等问题可以尝试安装。
常见问题
盔甲渲染不正常:尝试卸载Optifine。
跑图跑着跑着突然崩溃:龙巢生成的时候会不安全的访问世界,导致和c2me冲突,可以卸载c2me解决。
龙吐龙息时导致mspt飙升,甚至服务器出现WatchDog崩溃:因为代码有两处错误,导致龙喷龙息的时候会不断加载远处的未加载区块,可以安装上述的Patcher尝试解决。
龙息粒子显示不正常(包括喷过头等):同上,也可以安装Patcher解决。
想关闭IAF自带的主界面:打开.minecraft/config/iceandfire-client.toml,然后将"Custom main menu"后面的true改成false。(需要重启游戏)
进入主界面崩溃/其他修改主界面的Mod失效:IAF的主界面会覆盖其他修改主界面,可以按照5的方法关闭IAF的主界面,或者安装Patcher改为兼容性更好的主界面。其实更差了。
被蛇发女妖石化后装备全部爆掉:蛇发女妖的伤害类型没有对盔甲进行免疫,可以手动使用数据包修复,或者使用Patcher修复。
以下问题暂无解决方案(等更新)
龙巢生成的时候被切掉了几块:龙巢生成的时候使用地物而不是结构,而地物有3x3区块的大小限制。
注:1.此教程将会持续更新(如果找到新的常见问题)。
2.如果遇到无法解决的问题,可以将错误报告上传mclo.gs然后发评论区,我有空会看的。