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  • 本教程为葡园酒香 1.4.29+版本配置文件简单介绍,以 1.4.38 版本为例,无法保证后续版本是否有变动。

  • 文件位置:当前版本文件夹=>config=>vinery.toml。

  • 本人英语渣,翻译水平有限,如有错误或补充还请提出。

  • “#”后为注释修改注释是没用的,孩子;“=”后为可改动的值;“/”后为上文换行文本太长导致看不见了。翻译格式:上面为原文(英文),下面为翻译(中文)或解析。

[Blocks]
[方块]
#Total fermentation time in ticks
#酿酒时间(单位为tick,20 tick为 1 秒)
#Range: > 1
#范围: > 1
totalFermentationTime = 6000
#默认酿酒时间为 6000 tick(即 5 分钟)
#Maximum fluid level in the Fermentation Barrel
#陈酿桶内最大储液量(该数值在游戏内以百分比的形式呈现,储液量过小会导致部分酒无法酿造
/例如苹果葡萄酒需要 15 苹果汁,把最大储液量调成 10,则会显示苹果葡萄酒需要 150%苹果汁)
#Range: 10 ~ 1000
#范围: 10 ~ 1000
maxFluidLevel = 100
#默认陈酿桶内最大储液量为 100
#How much Fluid a Grapejuice Bottle fills
#一瓶葡萄汁(苹果汁)能为陈酿桶提供多少液体量(该数值同上,为一类)
#Range: 1 ~ 1000
#范围: 1 ~ 1000
maxFluidPerJuice = 25
#默认每瓶果汁最大提供液体量为 25
#Apple Press mashing time in ticks
#苹果压榨器捣碎所需时间(单位为tick,即为制作苹果泥所需时间)
#Range: 1 ~ 1000
#范围: 1 ~ 1000
applePressMaxMashingProgress = 600
#默认苹果压榨器最大捣碎进度所需时间为 600 tick(即 30 秒)
#Apple Press fermenting time in ticks
#苹果压榨器陈酿所需时间(单位为tick,即为制作苹果汁所需时间)
#Range: 1 ~ 1000
#范围: 1 ~ 1000
applePressMaxFermentingProgress = 800
#默认苹果压榨器最大陈酿进度所需时间为 800 tick(即 40 秒)
#Chance for cherries to grow
#樱桃生长几率
#Range: 0.0 ~ 1.0
#范围: 0.0 ~ 1.0
cherryGrowthChance = 0.4
#默认樱桃生长几率为 0.4
#Chance for apples to grow
#苹果生长几率
#Range: 0.0 ~ 1.0
#范围: 0.0 ~ 1.0
appleGrowthChance = 0.4
#默认苹果生长几率为 0.4
#Chance for grapes to grow
#葡萄生长几率
#Range: 0.0 ~ 1.0
#范围: 0.0 ~ 1.0
grapeGrowthChance = 0.5
#默认葡萄生长几率为 0.5

[Items]
[物品]
[Items.Wine]
[物品.酒]
#Maximum level for wine
#酒能增加的最大buff等级(即通过陈酿能够增加酒提供buff的等级,实际酒提供的buff等级为该数值+1)
#Range: 1 ~ 10
#范围: 1 ~ 10
maxLevel = 5
#默认酒能增加的最大buff等级为 5(即酒最高提供 6 级buff)
#Start duration for wine in seconds
#酒提供buff的初始时长(单位为tick,原文所标seconds是错误的,下同)
#Range: 1 ~ 100000
#范围: 1 ~ 100000
startDuration = 1800
#默认酒提供buff的初始时长为 1800 tick(即为 1 分钟 30 秒)
#Duration per year in seconds
#每年增加buff时长(单位为tick)
#Range: 1 ~ 10000
#范围: 1 ~ 10000
durationPerYear = 200
#默认每年增加buff时长为 200 tick(即为 10 秒)
#Days per year
#每年天数(该天数即为游戏天数,可以通过游戏内按F3来查看)
#Range: 1 ~ 100
#范围: 1 ~ 100
daysPerYear = 24
#默认每年 24 天
#Years per effect level
#多少年增加一级buff等级
#Range: 1 ~ 100
#范围: 1 ~ 100
yearsPerEffectLevel = 6
#默认 6 年增加一级buff等级
#Maximum duration in seconds
#酒能提供的最大buff时长(单位为tick)
#Range: 1 ~ 100000
#Range: 1 ~ 100000
maxDuration = 15000
#默认酒能提供的最大buff时长为 15000 tick(即为 12 分钟 30 秒)

[Items.Banner]
[物品.全物品收集旗帜]
#Set to false to disable the banner's effect.
#设置为 false 来禁用旗帜提供buff。
giveEffect = true
#默认允许提供buff
#Set to false to hide the banner's tooltip. If giveEffect is false, showTooltip is automatically false.
#设置为 false 来禁用旗帜的工具提示。如果已经禁用了提供buff,那么将自动禁用工具提示。
showTooltip = true
#默认显示工具提示

[Items.Basket]
[物品.篮子]
#List of item IDs that are blacklisted from being placed in the picnic basket. Format: 'modid:itemname'
#被列入黑名单的物品无法被放入到篮子中。格式:"模组名称:物品名字"(即为物品的注册名,可以按F3+H打开高级提示框来查看)
basketBlacklist = ["vinery:basket"]
#默认黑名单内为篮子,黑名单例子["vinery:basket","vinery:wine_bottle"],可以模仿例子来写,皆为英文输入法的标点符号。

[Items.WanderingTrader]
[物品?.流浪酿酒师]
#Chance for the custom trader to spawn. Range: 0.0 to 1.0
#流浪酿酒师的生成几率。范围: 0.0 到 1.0
#Range: 0.0 ~ 1.0
#范围: 0.0 ~ 1.0
spawnChance = 0.5
#默认生成几率为 0.5
#If true, the trader will spawn with mules.
#如果设置为 true,流浪酿酒师会伴随着骡一起生成。
spawnWithMules = true
#默认和骡一起生成
#Spawn delay for the trader in ticks.
#流浪酿酒师的生成延迟时长(单位为tick)
#Range: > 1
#范围: > 1
spawnDelay = 48000
#默认生成延迟时长为 48000 tick(即为 40分钟)

[Items.VillagerTrades]
[物品?.酿酒师村民]
#List of trades for Level 1. Format: item|price|quantity|maxUses|isSelling
# 1 级(新手)的交易列表。格式: 物品|价格|数量|为村民提供的升级经验|是否启用
level1Trades = ["vinery:red_grape|5|4|5|false", "vinery:white_grape|5|4|5|false", 
/"vinery:red_grape_seeds|2|1|1|true", "vinery:white_grape_seeds|2|1|1|true"]
#List of trades for Level 2. Format: item|price|quantity|maxUses|isSelling
# 2 级(学徒)的交易列表。格式: 物品|价格|数量|为村民提供的升级经验|是否启用
level2Trades = ["vinery:wine_bottle|1|2|7|true"]
#List of trades for Level 3. Format: item|price|quantity|maxUses|isSelling
# 3 级(老手)的交易列表。格式: 物品|价格|数量|为村民提供的升级经验|是否启用
level3Trades = ["vinery:flower_box|3|1|10|true", "vinery:white_grape_bag|7|1|10|true", 
/"vinery:red_grape_bag|7|1|10|true"]
#List of trades for Level 4. Format: item|price|quantity|maxUses|isSelling
# 4 级(专家)的交易列表。格式: 物品|价格|数量|为村民提供的升级经验|是否启用
level4Trades = ["vinery:basket|4|1|10|true", "vinery:flower_pot_big|5|1|10|true", 
/"vinery:window|12|1|10|true", "vinery:dark_cherry_beam|6|1|10|true", 
/"vinery:taiga_red_grape_seeds|2|1|5|true", "vinery:taiga_white_grape_seeds|2|1|5|true"]
#List of trades for Level 5. Format: item|price|quantity|maxUses|isSelling
# 5 级(大师)的交易列表。格式: 物品|价格|数量|为村民提供的升级经验|是否启用
level5Trades = ["vinery:wine_box|10|1|10|true", "vinery:lilitu_wine|4|1|10|true", "vinery:calendar|12|1|15|true"]