本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-SA 协议。
如何生成一只心仪的宝可梦?
前言
参考版本:NeoForge-1.6.0+1.21.1
参考网站:
MC百科:方块宝可梦 (Cobblemon) - MC百科|最大的Minecraft中文MOD百科
mod WIKI:宝可梦模组Cobblemon Wiki
神奇宝贝百科:神奇宝贝百科,关于宝可梦的百科全书
推荐APP:《神奇宝贝图鉴》、《破壳萌图鉴》等
注意:本篇教程主要是教你简单的用指令生成想要的宝可梦,而指令相关的更多属性参数并没有,比如黑白马融合等,需要等待mod官方完善mod内容。
吐槽
先看个对比,官方wiki教你的:
用法:/spawnpokemonat <x> <y> <z> <pokemon> [attributes]
例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ abra shiny ability=synchronize
既:在玩家脚下生成一只闪光异色的凯西,带有同步性格。
而实际,后面还有一大串东西。
指令语法:
这里简单说说三种“无中生有”出来的魔法宝可梦指令
指令 | 作用 | 介绍说明 |
---|---|---|
/spawnpokemonat <x> <y> <z> <pokemon> [attributes] | 在指定的位置生成一只宝可梦 | 该mod的指令没有死板的格式规定。 例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ ability=synchronize abra shiny 在完成了必要的前置指令后, 后续<pokemon> 和[attributes]指令输入可以打乱顺序 但至少必须输入生成宝可梦的名字。 |
/givepokemon <pokemon> [attributes] | 给自己一只宝可梦 | |
/givepokemonother <target> <pokemon> [attributes] | 给指定的目标一只宝可梦 |
宝可梦名字/等级/随机/亲密度/交换许可/携带物
类型 | 格式 | 数值范围 | 介绍说明 |
---|---|---|---|
宝可梦 | <pokemon> | 全国图鉴1~1025 | 例:/givepokemon rayquaza 既:给玩家一只裂空坐(Rayquaza) 而宝可梦的英文名字,就请去到神百搜索复制粘贴。 |
等级 | lvl= | 1~100(默认LV1) | mod中图鉴的“未实现”,指模型和实装没有完成。 而指令生成“未实现”宝可梦,技能正常模型为替身 |
随机 | random | MOD已实现的宝可梦 | —————————————————— |
亲密度 | friendship= | 0~255 | —————————————————— |
交换许可 | tradeable= | yes或no | 决定生成的宝可梦是否允许交换。 |
携带物 | helditem=<item> held_item=<item> | 游戏中能够用指令生成的物品 | 例:/givepokemon rayquaza helditem=minecraft:dragon_egg 既:给玩家一只携带着龙蛋的裂空坐(Rayquaza) F3+H高级提示框显示,查看该物品ID,输入即可 |
异色闪光:
名字 | 格式 | 作用 | 介绍说明 |
---|---|---|---|
闪光 | shiny | 生成的宝可梦必定是闪光 | 例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ rayquaza shiny=no 既:在该玩家原地生成一只裂空坐(rayquaza),必定不是闪光 |
shiny=no | 生成的宝可梦必定不是闪光 | ||
shiny=yes | 生成的宝可梦必定是闪光 |
注意:无论是输入shiny还是shiny=yes其实都可以生成闪光。
性别:
性别 | 格式 | 英文名字 | 介绍说明 |
---|---|---|---|
雄性 | gender= | male | 例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ snivy gender=female 既:在该玩家原地生成一只雌性藤藤蛇(snivy) |
雌性 | female | ||
无性 | genderless |
注意:若该宝可梦官方资料显示无性别,指令无法生成拥有其他性别的,反之一样。
六维:
六维 | 英文名 | 个体值 | 努力值 | 介绍说明 |
---|---|---|---|---|
生命 | hp | iv | ev | 例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ snivy special_attack_iv=31 hp_iv=31 attack_iv=0 既:在该玩家原地生成一只藤藤蛇(snivy),但个体值锁定特攻31、生命31、攻击0 注意:指令会锁定要求的个体值,其他个体值会随机生成。 努力值六项相加最大不能超过510。 |
攻击 | attack | |||
防御 | defence | |||
特攻 | special_attack | |||
特防 | special_defence | |||
速度 | speed | |||
数值上限 | —————— | 0~31 | 0~252 |
注意:指令只是会锁定要求的个体值,未能要求的个体值会随机生成。
宝可梦中平时讲到的6V、5V0攻、5V0速等,都是指个体值
而在【方块宝可梦】当前版本中,并没有[银色王冠]和[金色王冠]道具
所以,目前为止,想要合适的个体值,只能通过先天或指令手段获取
性格:
性格 | 格式 | 英文名 | 提升10% | 降低10% |
---|---|---|---|---|
勤奋 | nature= | Hardy | —— | —— |
怕寂寞 | Lonely | 攻击 | 防御 | |
固执 | Adamant | 攻击 | 特攻 | |
顽皮 | Naughty | 攻击 | 特防 | |
勇敢 | Brave | 攻击 | 速度 | |
大胆 | Bold | 防御 | 攻击 | |
坦率 | Docile | —— | —— | |
淘气 | Impish | 防御 | 特攻 | |
乐天 | Lax | 防御 | 特防 | |
悠闲 | Relaxed | 防御 | 速度 | |
内敛 | Modest | 特攻 | 攻击 | |
慢吞吞 | Mild | 特攻 | 防御 | |
害羞 | Bashful | —— | —— | |
马虎 | Rash | 特攻 | 特防 | |
冷静 | Quiet | 特攻 | 速度 | |
温和 | Calm | 特防 | 攻击 | |
温顺 | Gentle | 特防 | 防御 | |
慎重 | Careful | 特防 | 特攻 | |
浮躁 | Quirky | —— | —— | |
自大 | Sassy | 特防 | 速度 | |
胆小 | Timid | 速度 | 攻击 | |
急躁 | Hasty | 速度 | 防御 | |
爽朗 | Jolly | 速度 | 特攻 | |
天真 | Naive | 速度 | 特防 | |
认真 | Serious | —— | —— | |
例:/spawnpokemonat ~ ~ ~ snivy nature=Bashful 既:在该玩家在玩家原地生成一只害羞的藤藤蛇(snivy) |
球种:
世代 | 球种 | 格式 | 英文名 |
---|---|---|---|
第一世代 | 精灵球 | pokeball= | poke_ball |
精灵球(黄) | citrine_ball | ||
精灵球(绿) | verdant_ball | ||
精灵球(蓝) | azure_ball | ||
精灵球(粉) | oseate_ball | ||
精灵球(黑) | slate_ball | ||
超级球 | great_ball | ||
高级球 | ultra_ball | ||
大师球 | master_ball | ||
狩猎球 | safari_ball | ||
第二世代 | 等级球 | level_ball | |
月亮球 | moom_ball | ||
诱惑球 | lure_ball | ||
友友球 | friend_ball | ||
甜蜜球 | love_ball | ||
速度球 | fast_ball | ||
沉重球 | heavy_ball | ||
公园球 | park_ball | ||
第三世代 | 纪念球 | premier_ball | |
重复球 | repeat_ball | ||
计时球 | timer_ball | ||
巢穴球 | nest_ball | ||
补网球 | net_ball | ||
潜水球 | dive_ball | ||
豪华球 | luxury_ball | ||
第四世代 | 治愈球 | heal_ball | |
先机球 | quick_ball | ||
黑暗球 | dusk_ball | ||
贵重球 | cherish_ball | ||
竞赛球 | sport_ball | ||
第五世代 | 梦境球 | dream_ball | |
第七世代 | 究极球 | beast_ball | |
第八世代 阿尔宙斯 (洗翠) | 古代精灵球 | ancient_poke_ball | |
古代精灵球(黄) | ancient_citrine_ball | ||
古代精灵球(绿) | ancient_verdant_ball | ||
古代精灵球(蓝) | ancient_azure_ball | ||
古代精灵球(粉) | ancient_oseate_ball | ||
古代精灵球(黑) | ancient_slate_ball | ||
古代精灵球(白) | ancient_ivory_ball | ||
古代超级球 | ancient_great_ball | ||
古代高级球 | ancient_ultra_ball | ||
古代飞羽球 | ancient_feather_ball | ||
古代飞翼球 | ancient_wing_ball | ||
古代飞梭球 | ancient_jet_ball | ||
古代沉重球 | ancient_heavy_ball | ||
古代超重球 | ancient_leaden_ball | ||
古代巨重球 | ancient_gigaton_ball | ||
起源球 | ancient_origin_ball | ||
例:/givepokemon snivy pokeball=origin_ball 既:给予自己一只起源球的藤藤蛇(snivy) 注意:指定精灵球只适用于直接给予玩家宝可梦的指令。 不适用在世界直接生成,生成宝可梦根据捕获的球种决定。 |
特性:
名字 | 格式 | 介绍说明 |
---|---|---|
特性 | ability= | 特性的英文请到神奇宝贝百科、神奇宝贝图鉴APP或其他wiki渠道获取。 指令可以让宝可梦获得些非法的特性。 例:/givepokemon regigigas ability=hugepower 既:给予自己一只大力士特性的雷吉奇卡斯。 注意:生成的非法特性宝可梦不能用特性胶囊和特性膏药修改特性。 |
洛托姆:
宝可梦 | 属性 | 格式 | 介绍说明 | |
---|---|---|---|---|
洛托姆 | 电+幽灵 | Rotom | 例:/givepokemon Rotom appliance=heat 既:给予玩家一只“洗衣机”洛托姆。 注意:目前mod中其他形态的洛托姆模型均为“本来的样子” | |
电+飞行 | appliance= | fan | ||
电+冰 | frost | |||
电+火 | heat | |||
电+草 | mow | |||
电+水 | wash |
演示:
2025蛇年到来,最后用上述的教程为玩家演示生成一只蛇年礼物。
/givepokemon snivy shiny gender=female ability=contrary attack_iv=0 special_attack_iv=31 defence_iv=31 speed_iv=31 special_defence_iv=31 hp_iv=31 nature=timid pokeball=cherish_ball lvl=100 hp_ev=6 special_attack_ev=252 speed_ev=252 friendship=255
异色闪光雌性梦特唱反调5V0攻胆小性格贵重球LV100极速特攻手满好感的藤藤蛇