前言

本方案需要较大的占地面积,且可处理的食材较为局限,可以在2~3章开始搭建,理论上4章得到烈焰人燃烧室后达到最终形态

示例存档:
链接:https://pan.quark.cn/s/170097b00f50
提取码:mYvh

正文

流水线一些自动化案例及示例存档-第1张图片


如图所示,最核心的生产分为四个环节,建议按照流程图的顺序搭建流水线,例如:鱼片、蘑菇片等大多是环节1的产品,但需要经由环节2进一步加工后才能作为食材(烟熏胡萝卜片恰好相反,是烟熏后再切片,如果嫌麻烦可以不做这个)

特别注意:自动收割蘑菇的菌落时,棕色、红色蘑菇会掉落1份菌落,其余三种会掉落5份蘑菇物品。前者需要使用回转传送带等结构送回进行二次加工,并在产品出口处添加分拣装置。

其它环节相对简单,不详细展开,最后附上一张全景图(如果你愿意,可以基于机械动力:中央厨房造一些专门产线,例如薯饼的产线)


一些自动化案例及示例存档-第2张图片


自动化农田

推荐使用矿车装配来进行自动化,因为这样就不需要额外的应力供应,且直线移动管理较为方便,图例是四排农田的设计方案

一些自动化案例及示例存档-第3张图片

一些自动化案例及示例存档-第4张图片

(部分作物使用动力收割机会有bug,使其自动化难度大幅增高)

结语

这一方案存在许多不足,主要体现在自动生产的品类过少(2~5章的自动化品类都小于3种),且只能自动化种植产品和鸡蛋,无法自动化肉类。尽管如此,挂机收钱的目的是可以达成的(但需要雇员工,所以实际上第三章开始才能彻底挂机,且v2.2版本的员工无法售卖额外商品,尚且不明是bug还是刻意设计)