由于tacz本体以及拓展包的物品命名方式是通过nbt实现的,因此简单的物品id形式获取初始套件无法作用于tacz
错误示例↑
正确的方法是:填入{Count:1b,id:"tacz:modern_kinetic_gun",tag:{GunId:"枪包命名空间:枪械名称",GunFireMode:"AUTO"}}
GunId可以在F3+H之后看到(这里是经典重铸的MP9-EX)
再进游戏即可读出
由于tacz本体以及拓展包的物品命名方式是通过nbt实现的,因此简单的物品id形式获取初始套件无法作用于tacz
错误示例↑
正确的方法是:填入{Count:1b,id:"tacz:modern_kinetic_gun",tag:{GunId:"枪包命名空间:枪械名称",GunFireMode:"AUTO"}}
GunId可以在F3+H之后看到(这里是经典重铸的MP9-EX)
再进游戏即可读出