本篇教程由作者设定使用 CC BY-NC-ND 协议。

逃逸:寄染之世的配置文件在文件夹config/eextra中,而并非SRD或SRDimension,请务必知悉。

本篇是对EEXTRAConfig.cfg的翻译,翻译过程感谢Deepseek的帮助。


###################################

# Configuration file


~CONFIG_VERSION: 0.5.2


##########################################################################################################

# mod settings

#--------------------------------------------------------------------------------------------------------#

# Mod settings

##########################################################################################################


"mod settings" {

    # Fix Titanium ore, "mekores" [default: true]

    # 修复钛矿石的配方("通用机械矿石")[默认值:true]

    B:MEKANISM_TECHGUNSRecipeFix=true


    # Rewrite the configuration of the Galacticraft mod? If false, then all interventions in the mod (adding a solar system with parasites) will be disabled. [default: true]

    # 是否重写星系模组的配置?若设为false,将禁用所有针对该模组的修改(添加含寄生虫的太阳系)[默认值:true]

    B:RewriteGALACTICRAFTconfig=true


    # Rewrite the configuration of the Mekanism mod? If false, then all interventions in the mod (adding recipes) will be disabled. [default: true]

    # 是否重写通用机械模组的配置?若设为false,将禁用所有针对该模组的修改(添加配方)[默认值:true]

    B:RewriteMEKANISMconfig=true


    # Rewrite the configuration of the SRParasites mod? If false, then all interventions in the mod (adding loot to mobs, changing some values) will be disabled. [default: true]

    # 是否重写逃逸:寄生体模组的配置?若设为false,将禁用所有针对该模组的修改(添加生物战利品、调整数值)[默认值:true]

    B:RewriteSRPconfig=true


    # Rewrite the configuration of the Techguns mod? If false, then all interventions in the mod (adding recipes and fixing spawn of creatures from the mod, changing some values) will be disabled. [default: true]

    # 是否重写科技枪模组的配置?若设为false,将禁用所有针对该模组的修改(添加配方、修复生物生成、调整数值)[默认值:true]

    B:RewriteTECHGUNSconfig=true


    # Add custom mob drop [default: true]

    # 是否添加自定义生物掉落物?[默认值:true]

    B:SRPInjectAddCustomMobDrop=true


    # Beacons are generated everywhere (on infected blocks) [default: true]

    # 是否在所有被感染的方块上生成I 阶召唤柱?[默认值:true]

    B:SRPInjectBeaconInvasion=true


    # Use Fog? [default: true]

    # 是否启用迷雾效果?[默认值:true]

    B:"Use Fog"=true


    # add Mekanism recipe? [default: true]

    # 是否添加通用机械配方?[默认值:true]

    B:addMEKANISMRecipe=true


    # add Techguns recipe? [default: true]

   # 是否添加科技枪配方?[默认值:true]

    B:addTECHGUNSRecipe=true


    # If item null > continue roll [default: false]

   # 若战利品为空时是否继续抽取战利品?[默认值:false]

    B:continueRollLoot=false


    # Editing Mod DEV [default: false]

   # 是否使用正在开发的内容?(译注:可能会造成崩溃)[默认值:false]

    B:editingMod=false


    # Scenario of the mod's work.

    #  -2 - Normal World generation (Player appears in the Overworld). Parasitic Dimension and Underworld are disabled, generation of structures is disabled.

    #  -1 - Normal World generation (Player appears in the Overworld). Parasitic Dimension and Underworld are disabled, generation of structures is always unable.

    #  0 - Normal World generation (Player appears in the Overworld).

    #  1 - replace OVERWORLD with a Parasite Dimension, Nether Portal Unable (Player appears in the Parasite_World).

    #  2 - replace OVERWORLD with a Parasite Dimension, Nether Portal Disable (Player appears in the Parasite_World).

    #  3 - replace OVERWORLD with a Parasite Dimension, replace Nether (Player appears in the Parasite_World).

    #  4 - replace OVERWORLD with a Parasite Dimension, replace Nether, Nether Portal Disable, World size limit 50x50 chunks (Player appears in the Parasite_World).

    #  [range: -100 ~ 100, default: 0]

   # 模组运行场景设置:

   #  -2 - 常规世界生成(玩家出生在主世界)。寄生虫维度和寄生下界被禁用,禁止生成建筑。(Disable)
   #  -1 - 常规世界生成(玩家出生在主世界)。寄生虫维度和寄生下界被禁用,无法生成建筑。(Unable)
   #  0 - 常规世界生成(玩家出生在主世界)。通过传送门到达寄生虫维度和寄生下界。

   #  1 - 用寄生虫维度替换主世界,下界传送门不可用(玩家出生在寄生虫世界)。(Unable)

   #  2 - 用寄生虫维度替换主世界,禁用下界传送门(玩家出生在寄生虫世界)。(Disable)

   #  3 - 用寄生虫维度替换主世界,同时替换下界(玩家出生在寄生虫世界)。
   #  4 - 用寄生虫维度替换主世界,替换下界,禁用下界传送门,世界大小限制为50x50区块(玩家出生在寄生虫世界)。

    I:worldCreationScenario=0

}


###############################################

译注:

1:该配置文件是对模组兼容性和游戏基本玩法的配置。

2:该模组目前官方联动星系、通用机械、科技枪。根据官方联动的模组,可以大致推测该模组推荐游玩的强度。

3:由于模组处于早期版本,实际上对兼容模组的配方和配置改动很有限,主要是加入该模组的各种被污染的矿石的冶炼方法。

4:基本玩法中出现了"Unable"和"Disable",二者详细区分和具体玩法不同尚待考证。但是可以肯定的是,数字越高难度越高。

5:当前模组还在早期版本,请慎重选择1和以上的玩法,可能缺乏资源,卡关。