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锅炉效率:

  • 每 Tick 水的消耗量:蒸汽容量 / 2560,剩余水的数量,热量 / 80,三个数值中的最小值。

  • 效率:每 TIck 检查一次,若水不是蒸馏水,则有10%的概率使得效率下降,初始效率为1(100%),效率最低为50%。

  • 效率下降数值:每 Tick 水的消耗量 / 10000,结果为小数(0.xxxx)。

  • 钙化残留物占比:1 - 效率。

  • 每次压力表指针到达绿色区域时才开始产生蒸汽,工作生产蒸汽数量:效率 * 160 ,每次工作即使用 80HU将水变为蒸汽。


使用凿子去除钙化残留物:

  • 若蒸汽储量超过50%,即外部材质的压力表从白区进入绿区后(包括后面的浅绿/黄/橙/红,亦可使用锅炉压力传感器测量压力数值,则会发生爆炸。

  • 受到热量伤害:若 (能量存储 + 蒸汽储量 / 2) > 2000,则受到(能量存储 + 蒸汽储量 / 2) / 2000 的伤害,若身穿全套防护服,或使用抗火药水则可以抵消伤害。


其他注意事项:

  • 爆炸威力:(√蒸汽储量) / 100,若小于1,则按1计算(由此可见干烧过热时,蒸汽储量为零爆炸威力为1,则只有自身方块受到影响)。

  • 冷却时间:待填坑

  • 拆除锅炉时,若蒸汽储量大于10%,且玩家不是创造模式,则发生爆炸。

  • 干烧时,且蒸汽储量大于10%,加水则发生爆炸(存疑,待测试)。

  • 锅炉工作时,若接触锅炉(碰撞箱) 则当(能量存储 + 蒸汽储量 / 2) > 2000 时,受到(能量存储 + 蒸汽储量 / 2) / 2000 的伤害,若上值大于10,则受到10点伤害,若身穿全套防护服,或使用抗火药水则可以抵消伤害。

  • 注意:锅炉运作时如果所处的区块不加载则会导致蒸汽堆积从而爆炸!