该模组以/fpsm指令为核心,大部分功能都需要使用该指令.
创建地图:/fpsm map create cs 地图名 第一点 第二点(类似fill指令)
商店:/fpsm shop cs 已创建的地图名 modify set t(t/ct) 装备类型 栏位(1~5) item 即可将手持物品加入到对应栏位
(如果是枪械请尽量添加tacz枪械)
装备类型:
equipment装备,例甲,钳子,电击枪(本mod没有电击枪请自行安装枪包)
mid_rank冲锋枪
rifle步枪,例AK,狙
pistol手枪
throwable投掷物
mvp音效:/fpsm mvp 玩家名 音效
/fpsm reload 重载 /fpsm save 保存这个应该没有人看不懂吧
商店设置:
使用模组自带的商店编辑工具
点击你要调整的物品
虚拟弹药量是当前数字减去最大弹容量
包点设置:
使用/fpsm map modify 已创建地图名 bombArea add 第一坐标 第二坐标来创建包点(可以设置任意数量包点)
注意:包点范围应设为地板上一层而不是地板
高度应为钻石块高度而非包点地板高度
出生点:
用/fpsm map modify a team teams t/ct spawnpoints add
来添加脚下方块为出生点
开始游戏:
使用/fpsm map modify a team join @a来将所有人添加进游戏
注意:显示剩余300秒开始时实际上是剩余60秒,游戏将会在240秒开始
目前只使用了该模组部分功能,但已经满足fps游戏基础功能翻遍了全网都没有教程QWQ