咒次元已经更新到0.7版本了,隔壁的攻略由于内容太多(以及编辑的时候我不会调整框的大小)所以更新起来有点麻烦,因此重新开了一个新的教程方便写些不好加进去的内容,来整点更加具体的内容。
开局的那点事
目前游戏有5个流派:火奥冰愈电,具体点分别是放各种火球的法师,唯一会自己飞的法师,8秒无
敌的法师,前期用锤子的法师以及只会放电的法师。其中前4个流派在施法时需要
使用对应的符文,雷电则不需要。如果你出生点附近没有雪或者冰就不要开局选择寒冰,如果你选择雷电派系并且周围环境没有雪的话就可以选择寒冰符文,方便后面一时间弄不到冰的情况下用来传送。除此之外就按照自己想玩的流派选对应的物品就行。
在确定流派后就是开初始战利品袋了:
这是一个判断欧非的重要节点,因为它的随机工具是真的随机,你有概率直接抽到挖掘等级最高的镐子,比如说下图中的这一排。
更高级的镐子不仅仅耐用而且可以不用更换,像神圣镐、炼金镐这类就可以一直用下去。
除此之外灵魂羁绊之瓶直接喝,梦魇之瓶会增加游戏难度但是可以解锁精华之间的合成功能,如果你喝了之后觉得太难了就开创造再拿一瓶,然后蹲下再喝一次就可以把难度调整回去了。末影袋的话直接装备就行了,按G键打开。破碎魔镜不要去用,会带来不幸。指南书一定要看,这样会方便很多。空白任务卷轴是替代FTB写的,所以不要再问为什么没有FTB了。回忆药水是回到出生点用的,可以跨世界使用,制作则是用末影珍珠酿造粗制的药水:
踏上旅程后的第一步就是落脚
在确定了自己的收获之后是时候正式开始自己的冒险了,包中开局并不会赠送精妙背包,所以你需要自己制作。当你拿着自己的法杖时或许会产生一种迷茫:我是谁?出生点有啥?我该怎么玩?这种时候你就需要遵从自己的本能了。去抢/偷/建一个家吧!无论你开局搜刮的情况怎么样背包的容量就摆在那里,所以你需要尽快找一个地方落脚,相信我,这一点真的很重要。
尤其是任务卷轴提供的第一个任务:你需要保持10分钟不浪死。
当你有地方存放自己的战利品后就可以开始自己的冒险之旅了,那么在此我需要向新人玩家们介绍一下莱特兰恶意模组,一个可以充当整合包核心并且被很多人骂的模组。
过多的我就不赘述了,简单来说该模组会提高怪物的强度,来源分为3个部分:1、玩家自身的难度等级,击杀怪物后会增加,死亡会减少。2、固定难度等级,主要是来自饰品的固定加成以及梦魇难度下的法术强度会转化为难度。3、区块难度等级,在一个区块死过的怪越多难度等级就越高,因此在自己家附近就不要疯狂杀怪了,如果没有喝梦魇之瓶的话可以使用恶意吸收宝珠净化该区域,不过不推荐在平常刷怪的地方用,因为净化之后恶意难度就完全不会再涨了。
像这样绿色的就是净化后的,不会生成带恶意等级的怪。
那么好,简单介绍完之后就可以正式讲一下整合包发展上的各个要点了。
基础知识之地图的使用
接下来我会讲一些整合包中的基础知识,特别的基础,比较熟的人可以直接跳过。首先是地图模组,整合包中使用的是经典的Xaero的大地图和小地图模组,这俩个模组同时下载的情况下才可以自由设置地图,而且可以单独下载。
一般默认小地图会在你的屏幕右上角,按M键可以打开大地图,一般情况下单人下打开大地图是有暂停游戏的功能的。在大地图左上角有一个白色的齿轮,点开它就可以进入地图的设置界面中,我的建议是别动那些你看不懂的设置我们直接进入小地图设置当中。
在小地图设置中我们可以直接更改小地图的位置,如果你的电脑右上角放小地图刚好不方便可以更换到其它位置。(按住拖动就可以了,像图中我随便拖到了中间)
这些设置大家可以根据需要自己研究,我这边主要讲一下我平常会使用的一些功能:主要就是小地图的实体雷达功能,也就是地图上那些代表各类实体的小点。
通过更改实体点大小和点名称缩放可以很好地改善我们在看小地图时的观感,显示名称调整为总是时则可以让你不需要按住TAB键就可以直接看到实体的名称,料敌先机。在第二页中有实体高度限制,拉高之后我们可以直接看到地底的各种实体,在找某种特定的怪时很方便。
另一个比较重要的就是在大地图界面左下角中间位置的洞穴模式:
当你的洞穴模式种类为“层”时就可以通过拖动下方的按钮改变地图显示的层数,比如说拖到-20时即使你在地表也能直接观察到-20层加载出来的地图。
就像图中所示,手动洞穴模式情况下大地图和小地图都会锁定在固定的层数中,方便玩家直接确定地底的遗迹建筑。当然如果你开了作弊还可以直接对着地图进行传送。会直接传送到对应的层数中,将按钮拉回最左边就会自动调整为你当前所在的层数,很是方便。
最后一点就是当你在大地图上右键时你周边的11*11个区块是可以认领并强加载的,右键区块后点击“已选择认领的”就可以认领这片区域,再次右键后点击“已选择强制加载的”就可以强加载对应区块。如果你在某个地方经常被怪打死又馋里面的箱子就可以试试认领区块后强制加载,这样你远离之后那里的怪就会慢慢刷掉。
基础知识之EMI
我之前从没想过自己居然会觉得这个模组需要单独拿出来讲,但现在还是拿出来说说吧。那么先给对这方面了解不多的朋友们介绍一下,在Farbic整合包中EMI就是下图中除了背包界面的所有内容:
是的,除了中间的那个背包栏之外全都是EMI模组的内容,在Forge整合包中所使用的则大部分是JEI。EMI的主要作用是搜索,左键界面中的物品可以查看其获得方式,右键则可以查看其用途,在背包中则分别为R键和U。
有时候EMI的部分功能会让人不适应,比如说高亮显示,当你左键两下搜索栏后就会开启高亮显示。
图中搜索框为黄色后就说明高亮显示开启,符合搜索栏要求的物品会被高亮显示。可能很多人会认为这个功能很鸡肋,但是这个功能是为了如图中的情况所制作的:为了翻箱子找东西而设计。不过在有了终端之后这个功能就没啥用了,再次左键两下搜索栏就可以关闭。
在搜索栏上角可以切换为可合成物品索引,显示目前可以合成的物品,再次点击就可以切换回来。
另一侧则是收藏页,对着物品按A键就可以收藏,方便对常用的合成表进行收藏,再次按A就可以删掉。
如果你对当前的页面感到适应也可以手动调整,左下角的EMI标志的按钮就是设置。
如图中的“搜索侧边栏”可以选择搜索栏搜索的是哪一侧的页面,“效果位置”可以调整buff栏的位置。
像图中选择了顶部后buff栏就挪到顶部了。另外在设置页面的左侧可以直接跳转到对应的侧边设置并进行手动调整。
像图中的标签页代表了在右侧可以添加的信息页,下面的可以调整页面的大小和留空等。
基础知识杂项
这里会放一些不好分类的杂项知识,类似小提示。
1、你在打海带时有概率打出金海带,种下后长出来的全是金海带,烧干后可以补充6点饱食度。金浆果同理
2、你可以在跳到墙上后按住shift固定,再次向上跳,通过这种方式爬墙
3、永恒牛排是可以做的
4、挖掘刷怪笼掉落的笼中魄上显示的数字是可以再次刷出来的怪物数量,通过魔力召唤你可以重新找个刷怪笼放回去。
5、就算你打不过BOSS也尽量不要在它们附近开和平,除非你愿意重新找一个。
6、海灵物语由于太强,所有相关武器或ban或削,基本上不用再指望能发挥超强实力了。
7、月泳配合滑翔伞可以超长待机。
我们该干点啥
没有了FTB任务后很多人发现自己不知道该干什么了,除了正常的砍树挖矿打怪不确定自己该干嘛。听好了朋友,你在玩MC,而你做的就是MC的正常游玩内容,所以不要觉得自己没了FTB任务就什么都不会了,好吗?FTB的存在是为了让玩家在大量的模组和魔改中快速认识到整合包中的大致内容,而在这个包中我们不需要担心这个问题,因为你按照自己的节奏去玩自然而然就会变强了。哦对,一直在打怪却没有强化自己的情况下则不同,因为那时你的难度可能有点过高了,所以接下来该看看发育的几种路线了,遇到不会的记得去看魔力接引这本指导书。
材料的获取
无论是什么整合包总是要有一段积累材料的过程,尽管有的时候这个过程仅仅是靠着一键领取就完成了,而在有了基础的材料获取手段之后你才算得上是对这个包有了自己的理解和习惯。在本包中最基础的材料就是原版的矿物,针对这一点作者做了一个很大胆的决定:挖掘额外掉落。以沙子举例,像下面的图片中所展示的一样,当你在挖掘沙子时就会有概率掉落铁粒、金粒等原版不会掉落的物品。
除了沙子之外部分相关的物品在挖掘时也会有同样的效果。这一点可以通过在EMI中搜索对应的矿物并且选择方块掉落物标签页来查询,就是图片中那个以钻石矿做标签的页面,如果你找不到的话那说明你想找的东西无法通过挖掘的方式直接获得。关于这类特殊方块这里简单说一下,最主要的有6类,分别是沙子、泥土、石头、深板岩、下界岩以及末地石。由于是额外掉落的关系这些物品本身并不会在挖掘后消失,所以前期你要是真的闲的没事或者想要逗逗朋友的话可以在外面找四个放家里面一直挖刷刷资源。至于为什么是4个那就要提到包中的连锁采集了,这里的连锁采集同样是按住“~”键来启用的,初始只能挖掘4个,附魔连锁采集之后可挖掘数量就会增加。不过挖掘时候的判定很怪,,所以在挖的时候很容易挖出7字型的人工矿道出来,类似这样的。
不过说实话这样方式获取的效率还是比较低的,这种类似在空岛上筛矿的方式还是比较适合前期刚好缺1个钻石又急用的情况。真的要大量获取的话还得是两种传统的方式:挖矿和掏箱子。
挖矿时要注意的点
众所周知挖矿是一项大众化的技术,说它大众化是因为大家都会,说是技术是因为收获各有不同。那么是什么造就了这一点呢?当然是因为下矿不可能真的一点准备都没有下去就只挖矿啊。在前期背包容量不大而且进矿洞容易被怪偷袭致死的时候回家往往是被传送回来的,人工矿道的效率在前期也不好说,所以我们下矿一方面是做一条方便向下的路,另一方面则是在地下找东西。
来让我们站在地表打开洞穴模式往下慢慢拉层数,看看地下的东西,比如说那一处很明显的人工矿道。由于前期怪物的难度普遍是原版难度(喝到梦魇难度的自重),你可以趁自己的难度还低时拿着自己的法杖横扫地底的怪,然后去搜一些地下的神奇箱子,不少好货都是限定了所在箱子的类型的,只有特定结构的箱子里面才有概率刷新出来。
大家需要注意的是下矿真正需要挖的是当前阶段搞不到或者很难搞的东西,比如说高级矿物或者稀有矿物之类的,否则还是以开箱子为主。这里最后说两个须知,首先是绯红特性药水:
这种药水喝下后你眼中所有的矿物边框都会染上红线并且高亮显示,类似这样。不过等级三的情况下貌似只能观察到3格左右的范围。绯红特性药水的原料需要在下界的晶洞中挖掘对应的晶簇获得。
另一点就是它:叵得矿石,意思就是难得的矿石。
如果你在随便挖的时候遇到了这么个玩意,说明你是个欧皇,如果你的镐子挖得动却没有时运效果的话就标记好放这里,等时运等级够高了再回来,因为它是最稀有的矿石,一大片区域可能只会生成一处。挖掘后得到的叵得素更是珍贵的传奇级材料。
探索结构的着重点
那么探索结构的时候我们要注意什么呢?首先就是结果所属的类别。在整合包中我知道的至少有三大类结构,一类是原版结构及其变体,这类结构的内容并无太多变化而且也并不会出现富得流油的情况。第二类则是地牢浮现之时模组所属的结构,这些结构的特点是当你进入其范围后就会获得对应的成就,按住L后查看对应的标签页就可以看到。(铸造厂被人喊做铁处女就有一部分这个原因)
地牢浮现之时的大型结构不仅富有而且巨大得离谱,某些大型结构甚至会让人升起根本搜不完的绝望感。而在此之外的第三大类地牢是最特殊的一种,其名为ATI结构这个模组中的建筑中都存在大量的同类怪物,而且在其中会生成随机的附魔装备,是超限附魔哦。因此当你发现在结构中翻到诸如附魔的剪刀和打火石,耐久10的装备或者时运7的镐子时,说明你所在的结构是ATI结构。这些拥有强大附魔的装备就是其中最重要的物品,将它们保存好,你会在之后将它们提取出来。
在探索中你会摸到各类战利品袋,包括3种特殊的战利品袋和附魔、材料以及装备三大类战利品袋,如下图所示:
两种戒指和一种项链战利品袋可以直接开,材料战利品袋里面有大量的矿物和莱特兰恶意材料,装备可以直接看,如果有喜欢的直接穿,而附魔书的建议不要开太多,会很占背包。
在探索中需要各位注意一种特殊的锻造模板,融锻模板。
这种锻造模板可以将装备的NBT标签转移到另一件同类物品上,包括束魔精华也能转移走,需要在锻造台上使用。
家中的基础设施
对于我个人来说,在有了足够的材料后最重要的就是先把存储系统做出来。整合包中的存储系统是TOM的简易存储,由于作者改了合成表所以不需要末影珍珠就可以制作出来:
关于其作用我就不多说了,除了要把箱子贴着连接器放之外需要注意的就是不要把熔炉之类的含存储空间的方块连在存储容器里面,否则你可能会有一些奇怪的东西被放进其中。还有就是背包的卸货升级在Farbic版本中是无法对着连接器一键卸货的,你只能对着箱子或者桶挨个卸货。
在存储之外你的家中还需要常规的工作方块,锻造台之类的暂且不提,砂轮由于增加了强化的模组可以将附魔卸下来。
只要将书放在装备下方就能把附魔取下来,不过鉴于经验的消耗还是需要权衡一番是否值得。
整合包中有一套特殊的魔咒灌注装置,由1个灌注台和8个灌注基座组成,按照书中所写的进行严格摆放才能使用。
魔咒灌注可以合成大量物品,包括饰品、附魔书、法术卷轴以及一些特殊物品等等:
整合包中的特殊附魔除了靠随机获取之外就只能通过魔咒灌注合成获得了,当你急需要某些附魔的时候可以通过这种方式快速获得。除此之外还有一个小技巧,虽然合成表里面显示的都是书,但是当该附魔可以通过铁砧打到装备上时你就可以直接灌注在装备上,也就是说用装备代替书的位置放在最中间,可以直接附魔到装备上,类似这样:
图中的经验修补附魔就是直接打在了魔杖上,可以省去中间用经验附魔的步骤。不过有的附魔不能这么干,只能老老实实用书附魔了。
冶炼炉是处理材料的重要设备,由冶炼炉控制器以及由其制作材料搭建的结构组成。整合包中总共有7种冶炼炉控制器,3个1级,2级和3级各2个。先在地上摆出一个3*3的正方形,然后在4条边上各放2个方块,最后选择其中一边把中间的方块换成控制器就可以了。
控制器的左右两边和下方均可以放置漏斗,左边输入燃料,右边输入原料,正下方的方块挖掉后可以用漏斗将产物导出去。
图中为青铜锭使用冶炼炉获得的配方,包括冶炼炉等级、燃料消耗的速度。右上角的按钮按下后可以得知高级的冶炼炉中得到产物的数量。
冶炼炉GUI中左侧的是燃料槽,放入燃料后会自动填充上面的温度计,在熔炼矿物时会自动消耗。最上面那个岩浆图案的长条是存放岩浆的燃料槽,当你用熔岩桶直接右键控制器的时候就会往里面填充液体燃料,图中是岩浆将其灌满后的样子。当左侧的燃料不满时会自动消耗其中的岩浆充当燃料。
任务要记得做啊
整合包中的任务卷轴可以作为指引并提供奖励,在完成第一个任务后就可以照着任务的指引去强化自己了。当然如果你想提前知道任务的内容也很简单,直接在搜索栏里面搜就行了,每一张任务卷轴都是单独的物品。按照内容可以分为物品获取、属性达标、BOSS击杀、饰品制作几大类,不过其实很多任务只要获得对应的物品或者掉落物就可以了,所以多人在完成击杀BOSS的任务时把掉的材料挨个传一遍就都可以完成了。在任务的奖励中最重要的就是提升戒指战利品袋,在众多戒指中飞行戒指可以极大地方便前期游玩,而任务提供的提升戒指战利品袋就是最稳定的获取方式,在任务中一共有6个,3个是前期就可以获得的,还有3个是后面才能获得的。能不能在前三个任务中抽到飞行戒指就是很看运气的了。
第一阶段:BOSS前
好,讲了准备多是时候聊点关于战斗力的事情了。相信大部分玩家开局过后一段时间就会发现一个问题,自己在搜过一些建筑之后打不过怪了。怪物身上多出来各种词条让自己很容易被围殴致死,身上的装备经常被打坏,法术也很难对这些怪物造成威胁。这个阶段是由莱特兰恶意造成的,你击杀怪物掉落的物品强化你的速度比不上怪物变强的速度,这个阶段也是玩家熟悉整合包大致内容的一个阶段。
生命值
那么首先我们要说一下生命上限的问题,在此阶段生命上限的获取主要来源于3个部分:第一条是击杀恶意等级高于自己的怪物时有概率获得2点生命值,通过该方法最多获得66点生命值;第二条是食用附魔金苹果和附魔金胡萝卜,在开金色美食战利品袋时有概率获得,也可以通过合成的方法获得,吃一个加2点血;第三条也是新版本新增的,通过获得成就来增加生命上限,每当你获得一个会在聊天框中显示的成就后就会获得2点生命值,根据测试如果你真的完成了所有成就能获得882点生命值,当然这不显示,在正常游玩中你在前期就可以让自己的生命上限轻松破百,就算不刻意去完成在接近通关时也会有300以上的生命上限。
施法资源
很多玩家在把送的64个符文用完后就开始过起了穷苦日子,拿自己施法掉落的精华来做符文,然后再拿它施法,其实大可不必。首先,符文制作方面有两种合成方式,第一种是直接用精华和圆石合成,另一种则是用特殊的物品进行合成,每个流派都有比较便宜的材料。另外符文制作时可以使用符文制作祭坛,制作得到的符文数量翻倍。
此外当你找到法术无限附魔后就可以把它卸下来使用,有了该附魔你在施法时就不会消耗符文了。不过法术无限只能附魔在武器上,你在使用法术卷轴施法时还是要用符文的。
法术卷轴
既然提到了那就必须提一下了,法术卷轴可以通过灌注台合成,使用法术卷轴可以直接施法,不同法术的搭配也正是不同派系最大的不同。在EMI中可以直接搜索,不同颜色对应了不同的法术派系,其中白色的是通用法术卷轴。对着法术卷轴按住左alt键可以了解其具体的作用:
其中包括法术名称、获取方式、介绍内容以及施法的相关参数。法术卷轴可以放入法术书中,拿着卷轴对着法术书右键就可以了。在这个阶段你应该一本法术书都装不上,所以不用太纠结这一点。因为初级法术书的法强要求是80点,如果你确实打不过BOSS那你八成也装不上。
法术绑定
接着我们讲一下法术绑定台,雷电法师可以直接跳过,因为雷电卷册没了,所以在有初级法术书前没法绑定。
在部分村庄中你会发现这样的小棚子,里面放着法术绑定台,当然你也可以自己做,它的作用机制和附魔台类似,放入书后可以将其变成4种卷册,再放上去可以选择绑定法术,当周围书架达到20时可以学习第三个法术。如果你的经验足够的话可以拿4本书分别绑定成不同的卷册再把技能学光,可以获得12个成就。
流派初始技能
既然讲到了法术绑定台那我们就来讲讲4个派系的3个绑定初始技能吧,雷电初始就一个所以我们不聊。
首先是火焰,它的三个初始技能十分平庸,甚至可以说是弱到家了。在前期没有数值支撑的情况下,范围攻击的火焰飞球因为2s的冷却难以持续,流星陨石虽然说是砸下数颗但是由于持续时间短一个怪最多吃到两次伤害,而火焰墙无法瞄准,固定在你身前释放,所以打活靶子更方便一些。
接着是奥秘,第一个技能奥秘飞弹不多说,和火球一桌,没有数值就不好用。第二个法术奥秘爆裂,这是可以用到毕业的buff类技能,每一层奥秘魔能buff可以给自身提供10%的额外奥秘法强加成,3层也就是额外增加30%,这种加成甚至可以让你临时穿上某些需要奥秘魔能的物品。第三个技能闪现则比较有趣了,15格的位移看着很强,但是它不能穿墙,如果你用不好的话很容易把自己逼入死胡同。
然后是寒冰,飞球就不说了。至于寒冰新星,虽然介绍上说可以阻止怪物移动但是测试的时候并没有类似的效果。第三个技能寒冰护盾则是寒冰系的最强技能,8s接近无敌,代价是减速,有什么技能比这性价比更高?如果你被怪围住了使用寒冰护盾就能换来8s的无敌,而你本来就不需要动。专心瞄准吧,这样8s之后你才不至于变成尸体。
最后是治愈,其实治愈完全不用讲,第一个自奶,第二个回血加攻击,第三个3次减伤。治愈法术前期难玩和这仨技能不无关系。
法术属性
稍微讲了一下法术卷轴之后我们开始讲法术方面的属性了,四大类属性分别为法术强度、法术暴击率、法术暴击伤害和法术释放速度。
法术强度
法术强度的主要获取方式有四大类,第一个就是源启精华拿到之后就可以立刻磕掉,记得留一个任务奖励后面完成任务可能用得到。第二个是束魔精华,束魔精华可以右键在装备武器上提高一点对应属性,在使用后装备上就会出现束魔等级:
束魔等级代表的是该物品使用过的束魔精华的总数,当你的束魔等级超过束魔精华的阈值后就无法在该物品上使用,比如说阈值为10的束魔精华是无法使用在束魔等级为11的装备上的。
另外束魔精华是有对应槽位的,只能对应使用否则是附不上去的。而且副手拿主手武器上面的束魔是不生效的,不过你可以拿副手的束魔精华给一把主手物品使用。
第三大类是饰品,在目前阶段你需要关注的增加属性的饰品其实就只有对应流派的戒指和项链,普通的一个加8点,下界合金的加16点。你可以直接在EMI里搜索XX法术强度,可以直接找出来。
第四大类就是装备了,在这个阶段穿法师套装其实性价比很高,因为它们自带固定值加成,每一件都加3点,还可以升级。不过三大系的装备材料都不便宜,奥秘是末影珍珠,寒冰是海晶石,火焰是烈焰粉。雷电的避雷针倒是好搞,治愈就更离谱了,用的是铁链羊毛和铜锭。所以建议是直接开装备袋子,如果你的装备被打爆了就直接随便穿好了,前期靠着戒指、项链和武器提供的强度够用到你吃瘪了。至于前期法师套没用爆的,你自己想想自己的原因,冒险包玩过多少了,咒次元了解多深了,在这装嫩(doge)。虽然说装备有套装效果,但是目前比较强的你穿不起,你穿的起的不如法师套,倒不如看看附魔有没有好用的。
其它三个
法术暴击率和暴击伤害有不懂的吗?不懂的话就不用懂了,往上叠就行。暴击率叠到100,爆伤能往上叠多少叠多少。法术增幅和法术波动两种附魔分别可以增加暴击伤害和暴击率,每级增加2%,因此后期有50%的暴击率可以通过附魔获得。法术释放速度对无冷却的瞬发法术有很大的帮助,对于有冷却时间但是持续释放的法术来说就是削弱,因此这点完全看自己平常的施法习惯。
下界之旅
在你可以打BOSS前最好去一趟下界,一方面是因为下界中有不少资源需要获取,另一方面则是初始的几大BOSS中就有一个比较重要的在下界生成。整合包中的下界加的模组也都是老熟人了,基本上有啥结构你过去抢光就行了。不过你需要小心2类生物,其一是被弃者:
大家可以看到,隔着老远我们可以看到一个被红框高亮的生物,这玩意就是被弃者,它在某些区域不生成,一生成就会大量出现。仇恨范围极高并且可以搁着老远追踪你,如果你的恶意等级高了还会被各种词条恶心到。好消息是现在潜影词条不会生成在它身上,否则你就会被大量的潜影弹围殴。
其二就是感染的猪灵蛮兵,你也可以叫它僵尸蛮兵。
这种蛮兵的生成是和僵尸猪灵一样的,也就是说它们会混迹在僵尸猪灵的队伍中,如果生成了盔甲那你可能从远处看都分辨不出来。那么它的威胁在哪里呢?首先它是蛮兵,所以会主动攻击你。其次它是僵尸猪灵,所以会激发其它僵尸猪灵的仇恨。简单来说如果你在下界路过一堆僵尸猪灵的时候突然被围殴了,那么有可能是里面混了一个这玩意。相信我,如果没有做好准备被一堆带词条的僵尸猪灵围殴,那么你大概率会死。
在下界中你需要尝试去获取一样东西,磁石。当然这玩意主世界有的结构里也有,但是能不能找到就另说了。当你获得了磁石后就可以开始使用魔力定位了,这会极大地提高你跑图的速度。
魔力定位
魔力定位的使用方法参照卷轴自己的介绍,在施法完成后穿过磁石上方的传送门就可以直接传过去了。使用魔力定位一方面可以快速定位结构和BOSS,减少跑图的时间,另一方面是方便我们获取一些方块。比如说末地石,由于在你击败主世界几乎所有BOSS前无法进入末地,所以你需要通过其它方式获得末地石,比如说去拆了繁花之宫。部分模组中的结构为了美观会存在一些在原版中用处不大的装饰性方块,可是其中有一些放到整合包中就会变成跨阶段的重要物资,在这里末地石就算是其中之一。
第一阶段结尾
在一段时间的游玩后我们来看看现在的进度吧,尚未击杀任何BOSS级单位,有的人在到处找物资,有的人在挖矿发育,有的人在和BOSS死磕。身上的装备是法师套、自己做的装备或者是开出来的散件,法强普遍在80以下,附魔也是有啥穿啥,经验暂时不是很够用,随着难度等级提升附近的怪也越来越强了。是时候做出改变了,开始猎杀第一个BOSS吧。
第二阶段:初级BOSS
在本阶段我们的资源积累达到了一个阈值,可以凑出一定的战斗力,是时候开始击杀BOSS了。
法术精华
当你使用法术攻击一定等级的怪物时会有概率掉落对应法术的法术精华,大部分都是初级精华。此外你也应该从各种地方找到了不少束魔精华,把与你流派相符的挑出来吧,是时候凑一套束魔装备了。当然前期最好不要花太多在一些装备上,因为很有可能你出去一趟回来装备就爆了,虽然可以用修复精华把装备从碎片补回来,但是到后面修复精华不够的话会非常麻烦。
众所周知,将精华按不同的顺序摆放合成可以制作不同的部位的束魔,初级精华制作的阈值是10级,中级精华和高级精华分别是20和30。这边建议目前只拿初级精华制作束魔,毕竟阈值再高的束魔加成的时候也只加1点。5个部分的束魔精华各合成一个需要31个初级精华,都升级到11级需要341个初级精华,加上可能收集到的一些束魔精华,把5件套都束魔一遍是完全没问题的。这样就是打底55点法术强度,加上其它因素缝缝补补也有80点,可以装备初级法术书了。另外梦魇难度可以直接拿着一个束魔右键另一个束魔,把两个束魔的阈值叠起来。
初级法术书
所有流派的初级法术书合成起来都补麻烦,成本并不高,所以很推荐大家在法强接近80或者能凑到80的时候就制作出来,尤其是奥秘,可以用3级的魔能buff把自己的法术强度额外拉高30%,就算buff时间过了,只要法术书还在你身上就不用担心会自己掉下来,当然你拿下来的话除外。法术书可以装备上后就可以在里面塞其它法术了,卷册里的三个初始技能也会变成可以取出的卷轴直接拿出来。放入和拿出法术的方式和收纳袋一样,拿着法术卷轴右键法术书就可以放进去,再次右键又可以拿出来。不过放在第一个的法术会覆盖武器自带的法术,推荐放一些物冷却的技能。
普通难度的玩家可以随便制作卷轴,但是硬核及以上就只能把卷轴放在对应等级及以上的法术书里面了。由于法术卷轴如果不放入法术书中难以吃到主手的加成,所以伤害会低很多。建议还是往法术书里面塞点常用的伤害类法术为好。
各系法术
有了之前的积累现在我们有能力制作各种法术卷轴了,现在来讲一讲我觉得有用的一些。
奥秘
首先就是移形换影,制作它需要用到末地之心,如果你运气比较好在外面搜到了史诗材料战利品袋而且开出了末地之心,那么前期的BOSS就会好打很多。你可以人为制造密闭空间之后和BOSS交换位置,让不会破坏方块的BOSS变成瓮中之鳖。
第二个是奥秘射线,这一招是经典的远程持续性技能,需要用到凯博块。凯伯锭可以开材料袋子,如果想要直接挖的话就去紫水晶洞碰碰运气,把紫水晶块挖开,方解石有一定概率会被凯伯矿替换。这一招优点就是射程远,和其它派系的射线差不多。
第三个是奥秘超载,必带放法术书里,在你攻击时它会自动释放,属于可以主动也可以被动类的。
第四个是紫水晶横劈,高攻速多段伤害,而且制作材料获取难度也比较低。
至于黑洞和相位两大绝技那就是能做就做,不多赘述。
火焰
火焰方面首先要推荐的就是焚烧弹,96格的超远距离加上3倍的法强增伤,虽然不能用来在领域外赖死BOSS,但在平常探索结构时可以起到狙击枪的效果。
第二个是炽焰撕裂斩,效果参考紫水晶横劈,或者说两种法术是完全相同的模板。
第三个是火焰超载,和奥秘超载是同一个模板。
第四个是不死鸟之咒,被动类技能,让你的攻击可以额外附加燃烧效果,让敌人在2s内额外受到4次伤害。
寒冰
寒冰法术以群攻为主,首先介绍的就是霜花瀑,冷却够低,绝对群伤,而且还有连携技能,是清杂的不二之选。
接着是亡寒烙印,虽然有被动效果但是也可以拿主动来打伤害,毕竟持续时间有8s,伤害段数很多。
冰封华尔兹是打出可以弹跳的裂片,不过弹跳效果在宽阔地形可以无视。
寒冰超载不解释,三大超载一个样子。
冰核也是一个威力强大的技能,最关键的是这个技能效果是延迟发动的,你可以打完之后把自己围起来等伤害打完再出去。
治愈
治愈法术就厉害了,怎么说呢?虽然有着大量的辅助类法术但是你现在根本搞不到,虽然有特殊的伤害法术但是你现在可能搞不到,虽然有着三类武器自带初级法术但是都是神圣打击,在前期以及很长一段时间内你使用的都只有神圣冲击和打击这俩伤害法术。所以再说一次,如果你是新手不要选治愈。
雷电
雷电,版本之子的同时还是版本陷阱。会玩的人发育速度起飞,不会玩的人伤害后面老是打不出来。除了一堆放进法术书里的被动外就4个,一个是雷电法杖自带的连锁闪电,超电磁炮必须去末地,霹雳的效果对单不太行,球状闪电更适合狭窄地形反弹造成多次伤害,所以咱们直接拿着法杖打就行了。
必备附魔
法术波动、法术增幅能有多少整多少。火焰和奥秘的加阳炎,寒冰用灵冻,另外两个用蓄能。把这些附魔临时凑一凑,基本上就足够把伤害拉到需求了。法术诅咒如果在外面摸到过就拆下来用,武器和装备就算真的被打爆了还能用修复精华修一下。至于最好的附魔配置,消耗可能太大了,只求能打过第一批BOSS就行了。
最先打的4个BOSS
来来来,是时候开始打BOSS了。第一站:古英雄的坟墓。通过在主世界副手持月石罗盘用魔力定位定位过去。在战斗前你可以去下界挖下界炎整点金苹果当补给,也可以先通过死亡或者喝药水的方式把自己的难度等级拉下去。这些BOSS在魔力接引中记载了其最低的恶意等级,就算你恶意等级是0,生成的时候也有最低恶意等级。如果你的恶意等级更高也会生成对应等级的BOSS。
古英雄的遗骸
古英雄的遗骸生成在其陵墓中,通过书中的指引可以直接传送过去。
该结构在生成时会携带一个大土堆以及地下的陵墓,考虑到古英雄作为BOSS自带领域词条,不使用远端瓦解法术的话是不能从地下接近的。古英雄自带适应能力,如果你一直用一种武器对其造成伤害,数值就会一直降低,即便使用反适应附魔也没用。处理方法其实很简单,你换把武器打一下或者空手A一下就行了,不是雷电学派的推荐直接做一把雷电魔杖,甚至不用消耗符文。不过如果使用同名武器是没法刷新适应效果的,就算是两把数值完全不同的魔杖也不行。
当然,你完全没必要跳下去和它打,站上面赖死它是完全没问题的,前期你的恶意等级不会太高,所以对方不会有图中那么多词条的。小心对方带反伤类的词条,你可能站在旁边突然烧伤就掉下去了。
击杀古英雄本身并不难,问题在于你是怎么击杀它的。如果你是靠着强大的输出碾过去的,那么你需要保持输出。如果你是慢慢磨死它的,那么你就立刻跳下去把东西捡走就传送回家。原因在于古英雄死后会召唤一个暗夜之影,这玩意会飞,会穿墙,有远程技能而且自带词条。
其实这些还好,问题在于当它血量低于一半后就会召唤4个分身。
这些分身血量与本体相同并且是满的,而且每一只的词条都不一样,如果放任这几个家伙围殴你绝对会是噩梦。所以这边推荐简单难度的玩家在战斗前拿恶意吸收宝珠直接把这边地区净化掉,这样召唤出来的80级暗夜之影也就300血,全力输出把本体秒了分身也会死完。暗夜之影会掉落主线所需要的日暮精粹,不过你现在并不急需这个东西,对你来说由古英雄掉落的原子护心镜更加重要
原子护心镜
原子护心镜有自己专属的槽位,这足够突显其特殊性了。
虽然该饰品可以提供极高的护甲值和盔甲韧性,但还是要进化的。四种升级的进度条会一直积累,就算到了也不会自己进化,你需要按上述要求进化。首先是闪曳护心镜,适合前期使用,会随着附魔数量的上升降低闪避率,最低降低到10%。曲御护心镜会提供减伤,最多提升到60%。湮灭护心镜可以提供额外的生命值,束魔护心镜可以提供护甲值和盔甲韧性,具体内容就自己去搜EMI吧。
腐朽的王
腐朽的王,其在下界生成,可以在下界用月石罗盘进行魔力定位。
该结构包括周围的几格空间,因此生成的时候会用空气把周围替代,像这样凭空出现在山体中。腐朽之王近战和远程兼备,如果你在远处打它就会对你进行远程攻击,如果靠近了就会拿剑砍你。其会周期性对你进行吸引并附带伤害和凋灵效果,因此不要觉得它近战砍不到你远程打不动你就站在门口打它,找个好位置。
粗糙掠夺宝珠
当你击杀它后便会获得朽咒黑石,它是开启一个新阶段饰品的重要合成材料:
玩过莱特兰恶意的玩家都知道,四大掠夺宝珠是能做就做的重要饰品,穿戴后你在击杀部分带词条的怪物后就有概率掉落不同的材料:
从此以后你在击杀怪物后就会掉落一大堆材料,你的存储系统也会很快被各种材料填满。而在整合包中有一个很重要的魔改,每个宝珠都会增加一个饰品栏位,所以你可以同时装备4个宝珠,十分的快乐。
凋灵和监守者
这俩原版BOSS也是前期最好解决的,凋灵掉落的下界之星可以制作便携虫洞,是farbic指路石模组的传送石,也是天使戒指的重要原料。而监守者则会掉落深渊之心,使用它可以打开古城中的深渊大门。(就是最中间那个)这扇门会指引我们前往深渊维度并在里面获得第二个宝珠的制作材料。至于这俩的战斗方式则和原版一模一样,干就完了。记得不要让自己的恶意等级达到300,否则对方可能会有法术词条哦。
第二阶段结尾
是的,第二阶段就此结束了,当你打完了这4个BOSS,说明你的实力已经足够,是时候进入下一个阶段了,开始莱特兰恶意的阶段,至于初级BOSS中的其它两位,它们的实力着实不咋地。而且现在击杀并不足以大幅度提高你的战斗力,冰法可以去杀远古守卫者,奥秘去林地府邸干掉祈灵师,可以去做卷轴。我相信此时的你已经有了自己的战斗方式,加上足量的材料,接下来我们将会讲解一下各种变强需要的物品。
第三阶段:恶意丛生
在击杀了几个BOSS后你已经有了一战之力,有能力进行下一步强化了。在这个阶段我们将会利用搜集来的材料来大幅提升我们的战斗力,当然就算你只打了腐朽的王一个BOSS也是可以的。
灵魂火种
在正式进入该阶段前我们要检查一下自己的仓库,看看有没有两个物品:灵魂火种和混沌锭。灵魂火种可以用于制作2级的冶炼炉控制器:海晶石砖和磨制黑石冶炼控制器,用对应的材料塔建炉子就行了。
2级的冶炼炉可以将稀有和史诗级别的材料转化为对应的材料战利品袋,也就是说可以把同等级的材料重新进行随机。由于野外稀有级别的袋子还是很多的,所以正常情况下都可以开到灵魂火种,当然运气不好或者发展太快的话也不是没有别的办法。
恶意材料正常获取方式
首先我们要知道,属于莱特兰恶意模组的特殊材料获取方式不是难就是烦,直到出现了4个掠夺宝珠后才方便了很多(于是整合包作者们就开始卡宝珠合成了)。
灵魂火种的获得方式是用魂火烧死恶魂,然而目前可以施加魂火的方式其实就一种,就是用魂炎弹击中恶魂,并且确保是魂火的最后一下打死它的,一级的魂火伤害是1点哦。
另一种方式就是直接击杀监守者后面的追猎者BOSS,制作魔能掠夺宝珠,这里按下不表。
混沌锭
那么我们假设你现在已经制作了2级炉子,是时候看一下混沌锭的数量了,只要有1个作为启动资金就可以。那么首先我们来看一下混沌锭的合成表:
四个材料需要用到魔能抢夺宝珠,千风精华则需要混沌抢夺宝珠。玩过莱特兰的大伙们都知道,一个混沌锭难倒英雄汉啊。而现在它和这些材料是一个级别的:
听懂掌声(doge),如果混沌锭的稀有度上调一个级别那大伙还是挖矿去吧。
那么现在我们来重新介绍一下它,混沌锭,几乎所有恶意饰品的制作都离不开它,最容易卡死玩家的超级材料。只有获得了混沌锭后我们才能正式发展恶意模组并获取强大的力量。那如果你开了这么多材料袋子没有混沌锭怎么办呢?这就要回到上面的2级冶炼炉了,拿同级别的材料去roll吧,材料不够就去挖(海洋群系大概40层上下会生成很多激水矿),不想挖矿就去偷(铸造厂、繁花宫、创世神殿!哪里贵就去哪里偷),不屑去偷就去杀(去下界的三角洲杀岩浆怪,恶意等级320之后就会掉稀有袋子了,记得拿背包吸),总有办法的。
第一罪:嫉妒
(此处应该有一段十分中二的言论),使用混沌锭的力量我们制作出了第一个诅咒饰品:嫉妒诅咒
该饰品需要的海晶碎片可以直接去找海底神殿,没去过的话你可以顺便把远古守卫者杀了。末影之眼可以去杀末影人,比较懒的朋友可以直接去繁花宫整点末地砖,挖的时候会掉落。附魔方面上面是抢夺(1-3级都行),下面是精准采集。这里重点提醒大家,在制作诅咒的时候是可以拿带有该附魔的装备来代替附魔书的,也就是说你不用专门整一个单附魔的附魔书出来,但是用来制作的装备会直接消失。该饰品的作用是击杀携带词条的怪物时有概率掉落其携带的词条,经过作者魔改后现在每一级词条有10%的概率会掉落,大家鼓掌()。
如果现在还有不知道什么意思的朋友,那么请看下图:
这些怪物携带的词条会有概率变成物品被我们获取到,整合包中的大部分物品也正需要这些词条来制作。带上嫉妒诅咒出去大杀四方吧,记得别在家附近刷,尽量死回来。这样可以避免家附近生成一大堆高等级怪把你围在出生点。所以我们得先介绍一样物品:大号火把。
大号火把:防止刷怪用的,可以先跳过来看
大号火把是来自kibe模组(在百科上叫羊肉面饼实用设备)的防刷怪物品,它的制作十分简单:
使用一个煤炭块和俩原木制作而成,放在地上右键后可以在里面放入最多9组火把,并且在很大一片区域内不会刷怪。
军备开始!
获得词条后我们就可以开始从附魔和饰品等方面开始军备了,首先我们来看看我们的护心镜吧。
护心镜附魔
护心镜有10个专属的免疫附魔,分别对应10种不同的负面状态:诅咒、魂火、寒流、漂浮、反胃、失明、凋零、中毒、缓慢和虚弱。十个附魔可以一起打上,所以建议是4本打两次变成1本,然后剩下两本先后打护心镜上,这样就是3个打了2次的物品,可以节约经验。单次最多不会超过30级,至于一个一个打的话,你经验等级到3位数了吗?
需要注意的是大家要先升级护心镜再打附魔,否则会有很严重的事情发生的。
恶意戒指
莱特兰模组中共有7枚戒指:
这边简单介绍一下,第一枚戒指可以让你保持湿润。第二枚屹立不倒之戒,敌人对你造成的伤害不会超过血量上限的90%。第五枚是禁锢诅咒之戒,可以在蹲下时让你和周围的怪都获得禁锢效果。第六枚是丑恶诅咒之戒,是一个装备毁灭器。以上四枚戒指的效果在本整合包中都有限,完全没必要做。剩下3枚则各有特色,可以作为过渡使用。
圣光守护之戒
圣光守护之戒,让你获得持续的净化效果,受到的魔法伤害降低60%并且不会超过自己最大生命值的40%:
很明显,在魔改后这枚戒指被设计专门抵抗魔法伤害,净化带来的免疫debuff效果也带来了极大的便利。然而它也会同时清除掉正面buff,所以你得根据自身的情况决定。
诅咒扭曲之戒
必做饰品之一,它可以将部分词条的效果反弹回去,同时也是扭曲之魂的材料之一。该戒指对于喜欢拿着咒剑近战的玩家来说极为重要,配合另一个饰品可以造成极强的效果。
再生之戒
再生之戒的效果十分简单:每秒恢复5%的血量。在免疫诅咒的情况下该饰品可以大幅度提高你的生存能力,并且在新版本生命上限更容易获得,该饰品的价值也上升了。
装备的耐久问题
相信在长久的战斗中大家也都发现了装备特别容易坏的问题。虽然整合包中有硬化催化剂,但是它现在的成本高得吓人,就算是大后期做一个的成本也是很恐怖的。因此我们需要用一些其它的方式来应对,比如说附魔。
图中是经验修补的注魔配方,使用3个修复精华和1个任意学派的高级精华制作。修复精华可以用1个笼中魄和4和束魔精华制作,也就是说如果直接用初级精华合成的话,用16个初级精华制作4个鞋子的束魔和笼中魄进行合成,总共就是73个初级精华再挖3个刷怪笼制作一个经验修补附魔。经验修补附魔再使用精华灌注为魔力修补,5个初级变成一级附魔,3个中级二级,1个高级三级,这样累加下来就是118个初级精华,从无到有灌注一个魔力修补三级。我们要做的就是给每一件装备和自己的武器都打上魔力修补。因为魔力修补在施法魔法后会直接修补自身,至于法术是否命中则一点都不重要。配合法术无限就可以让自己的装备在无代价的情况下修复自身,甚至不需要经验。
常规附魔
来,让我们给自己的装备上一整套附魔吧。现在正常的材料通过抢夺宝珠可以大量获取,再通过灌注的方式进行附魔。正常附魔可以一级一级向上灌注,1级升到2级,2级升到3级。首先就是给自己上一套保护:
图中为保护3升保护4的配方,如果正好缺的话可以用灌注升级上去,而且由于金苹果可以直接挖下界岩快速获得,这个配方显得十分便宜。在某些结构中你有可能会获得更高级的保护附魔并且从装备上卸了下来,这里要明确一点,当你四件装备的保护附魔总等级超过20后,超过的部分就不会再生效了,每级保护的减伤效果是4%,在未做魔改的情况下上限为80%,你并不需要去给自己搞一套保护8乃至保护10的。
反适应
作者为了减少应对适应词条和法术单流派之间的冲突所制作的特殊附魔,可以减少适应对伤害的抵抗能力,使用魔杖、精华已经鳞甲制作,这边建议是直接给自己的武器升级到反适应5。
法术诅咒
法术诅咒是诅咒之刃附魔的法术版本,由于诅咒debuff的效果被作者改为每级减少20%的回血,因此法术诅咒5成为了你打不动BOSS时的不二之选。不过有趣的是法术诅咒附魔并不存在1级和2级附魔书的制作,它的起始等级是3级:
中间的附魔书无论是多少级的诅咒之刃制作后都会变成3级的法术诅咒。另外诅咒之刃是不能直接附魔给魔杖的,所以只能用书附魔后再打上去。
咒剑系列
对于使用近战武器进行战斗的玩家们来说咒剑附魔有着很大的作用,咒剑-阳炎\蓄能\灵冻分别是把自己的物理攻击力转化为对应的两个学派的法术。考虑到物理攻击的基础值很低,这种加成完全就是蚊子腿。最后的咒剑急速则可以增加武器的法术释放速度,武器每有一点攻击速度都可以增加25%的攻击速度。比如说1.6攻击速度的武器增加的法术释放速度就是40%。(该附魔对魔杖不生效哦)
尽量凑一套吧
在必备附魔中提到过必备的几个附魔,这里详细介绍一下:
法术波动:每级增加2%的法术暴击率,最高5级,5件加在一起就是50%。
法术增幅:每级增加2%的法术暴击伤害,最高5级,5件加在一起也是50%。
施法加速:每级增加4%的法术释放速度,最高5级,5件100%。
应激急速:胸甲专属,在受伤时会将冷却进度小于附魔等级*0.16的法术立刻冷却。举例来说,当你受伤时你的一个冷却时间10s的法术还剩下1.6s不到的时间就要冷却好,这时有一级该附魔的情况下这个法术就会立刻冷却。
至于其它附魔这里暂且不表,因为太贵了现在做起来性价比不高。
第二罪:暴食
在有莱特兰存在的情况下对恶意等级的调节是一件十分重要的事情,毕竟恶意等级太高了会被围殴致死,太低了有不会出现想要的词条,这边特别讲一下,当你对着emi中的词条按住shift键时它是会显示最低怪物等级的,也就是说当你的恶意等级至少到那个数值之后才会刷新带有该词条的怪物。死亡时掉落恶意等级的速度还是很快的,但是反过来通过击杀增加恶意等级却需要很长的时间。我们需要用一样物品来快速提升恶意等级:瓶装恶意。
简单直接,只要20瓶就能让你体验升天的快乐(被潜影弹轮流打中在天上下不来)。虽然可以直接制作,但是相信我在这个整合包中你就算拿亡魂之泪去随机史诗材料也不要拿它去做瓶装恶意,太浪费了。我们应该用另一个诅咒饰品:暴食诅咒。
合成表中上面的附魔书是抢夺,下面的是消失诅咒。携带时击杀怪物有概率掉落瓶装恶意,概率为每级2%。其实我们完全不用考虑这个概率问题,只要带着这个去怪堆里杀一圈瓶装恶意从来都是几组几组的出现在你的背包里的。至于消失诅咒的附魔书,我们可以用灌注合成。
第三罪:色欲
色欲诅咒的效果是杀死怪物后其身上的装备都会掉落下来,我真的不知道该吐槽这是刻板印象还是用词精准了。
好消息是除了抢夺和绑定诅咒的附魔书外,这个饰品的价格很便宜,坏消息是绑定诅咒不能合成,恐怕只能去野外找了。那么怪物身上的装备很好吗?这么说吧,怪物身上的装备全随机,有概率会直接穿着毕业级别的装备,而且附魔也是强的不行。
第四罪:贪婪
贪婪诅咒的效果是让词条掉落的概率变为原本的两倍,放在原本是每级4%,但现在变成了每级20%。
贪婪诅咒使用的附魔书是一本抢夺和一本时运,造价较低,适合前期词条紧缺时装备刷词条。
额外饰品
增加饰品栏位的几个饰品中最强的就是宝石手套,如果用一个字来形容宝石手套,那么那个字就是贵。
四个传奇词条加上4个混沌锭,是前期很难支付的价格。但话又说回来了,它确实在该阶段是有可能获得的,比如说你在外面遇到2只怪直接把5个词条凑齐了也说不定啊。宝石手套可以让你获得5个额外的戒指栏位,但是你不能带两个宝石手套。5个额外的戒指栏位意味着什么呢?意外着你带5个加法强的下界合金戒指能直接加80点,属于必备饰品之一。
第二就是异色眼镜,可以增加两个面部饰品槽,本身就是面部饰品:
那么面部饰品有哪些呢?除去这个和苹果之外就只有三个饰品:
第一个必备的侦测眼镜,让你可以看见隐身的怪物。第二个火系不到800以上法强效果甚微的燃魂假面,属于毕业级饰品。第三个是单片眼镜,作用是让你被阿蒙附身(bushi)。作用是获得永久的夜视。完全没有选择的余地。
第三个就是三色披风,可以增加三个背部饰品,本身就是背部饰品:
三个共振之羽还是有些贵的,背部饰品除了背包和它之外就只有两个,一个是汇聚甲胄,可以让你翻滚的时候释放一次汇聚法术,另一个是不朽之魂,而不朽之魂就关系到一种战斗流派了。
衍生战术:不死流
这里我们需要介绍一下不朽之魂:
说白了在4s内自己受到伤害的30%会慢慢回复。然而这个饰品是可以叠加的,也就是说在把背包卸下来之后,你可以做到将这个数值提高到90%!配合再生之戒每s回复5%的生命值和有类似效果的荣耀之戒,只要饰品没有被诸神黄昏封印几乎就是不死的。但是这种战术有一个很重要的点,你必须能撑过4s的轰炸才行。而且如果敌人来了一波爆发,那么有可能会直接把你秒杀了。就算是屹立不倒之戒也只是让你不会满血被打死,如果你回血还没到90%一样会死的。
这种流派来自老版本这类饰品还没有被限一的时候。当时我用一件三色披风和2件不朽之魂的方式无限叠加,基本上被打的一瞬间血量就会回满。后来实际测试的时候诸神黄昏封印了,被封印物品爆了一地……不过现在这种战术还是很有用的,主要是背部饰品就这些,不用白不用。
中级法术书
写了这么多我也有点头疼了,所以我们整点大家肯定看得懂的,来升级你的法术书吧。5系的法术书都需要击杀初级的BOSS才能升级为中级法术书,额外增加20%的法强并且需要160点法强才能穿戴。其中火系中的恶魔之心来自凋零恶魔,会在绯红森林大量生成。
寒冰法术书中的海船墓地之回响可以定位到避难所,把里面像蠕虫的那个鳗击杀就可以获得。
此外治愈法术书是最贵的,贵到不敢想象:
一个史诗一个传奇加上一堆的璀璨粉,足够把这本法术书拖延到下一个阶段了。
第三阶段结尾
其实到这个阶段大部分变强的方法都已经说差不多了,靠着这些只要把法强堆起来再按照合成表正常发展就可以无敌于世了,当然写的也够多了,所以后面我得压缩一下内容了。
第四阶段:末地门前
相信想要提前去末地的玩家们已经注意到了,你必须要使用无尽星辉才能解锁前往末地的路,而且末地创世需要12种不同的眼睛。正巧这12只眼睛经过魔改可以由BOSS掉落,所以是时候速推BOSS们了。
12个BOSS
如果你打开魔力接引翻到对应的位置,会发现有12个BOSS在上方:
相信现在的你靠掉落物都可以知道它们对应的是谁了,现在我们要做的就是把它们全部过一遍。在击杀上面6个初级BOSS后我们直接前往古城打开里面的大门,如果深渊之心右键无效说明有东西在大门的框架上,需要清理掉。在深渊维度用深渊之心魔力定位到那个金字塔形的神殿,把里面的花瓶砸碎,击杀冒出来的BOSS,获得灵魂水晶。拿着灵魂水晶把第二个宝珠做出来,接着开始疯狂杀史莱姆获取各类词条对应的掉落物,把它们拿去重铸获得各种稀有物品积累物资。在装备有了硬化和全套基本附魔和几个功能型附魔后把所有束魔精华都砸进去,你的法术强度会来到一个新的高度。
重铸机制
好了,是时候来讲一讲重铸了,整合包中的重铸模组会给武器和装备评分并提供一个品质名称,像无双、传奇之类的就是这个模组提供的。重铸卷轴总共有三种,分别是拿笼中魄、混沌锭和奇迹锭制作的。在重铸台上放上重铸卷轴和武器后消耗经验值就可以重铸了:
那么我们现在需要用大量的重铸卷轴把全身都打成无双吗?完全不需要。首先由于法术强度底层代码的修改,目前束魔精华提供的加成不再受到重铸词条的影响。其次评分机制是统计所有词条的,而我们真正需要的词条其实只有两点:法术暴击伤害和法术暴击率。甚至我们可以再直接一点,我们只要法术暴击伤害。法术释放速度通过附魔可以累加到100以上,法术暴击率通过双持也可以堆到60%的保底,综合考虑,在5件装备的词条提供的暴击率只要平均达到了6%,就能让自己的法术暴击率达到至少90%,加上任务送的束魔精华,完全可以让自己的暴击率直逼100%。而暴击伤害在词条中随机的范围是0~50%之间,暴击伤害的数值只要达到30%以上就完全可以收手,不需要追求无双品质。
一路平推
在一番冒险后此时的你完全有能力将自己全身的束魔等级堆叠到100点以上,配合各类饰品法强可以堆叠到160~320之间,甚至更高。配合各类附魔的伤害加成,你应该已经有了可以秒杀低级BOSS的能力。如果打不过就多死几次找个新的去打,光靠灌注伤害就足够击杀它们了。
这里特别说明一下关于船长召唤不出来的情况:
其实只要在冰冻深海群系里找一处自然的水面就可以了,多找找总是能找到的。
天使戒指
天使戒指可以让你进行创造飞行,并且放在背包里就可以生效,你在emi里看到的已禁用是指它默认不启用,只要做出来后shift右键就可以用了。其合成表如下:
其中两个鞘翅是可以直接做的:
虽然里面大部分都是史诗级材料,但是通过随机的方式也可以随机出来。因此如果你现在仍然没有获得飞行戒指或者想省下一个戒指的位置就可以制作它。
高级BOSS
四大高级BOSS,其中一个巫妖三个祸乱鬼魅的BOSS。其实只要打中间的暗夜巫妖和虚空之花就可以,因为我们需要的混沌宝珠并不需要它们掉落的材料:
下界铁掌和巫妖根据自己的需要选择击杀,这边也提一下,召唤巫妖用的不详骨杖碎片要这样摆放到晚上用血瓶召唤出来:
虚空之花只要把地图的显示高度调到-50左右,就能在地图上找到这样的地方:
这些绿色的圈就是虚空之花所在的地方,上去直接一套给它秒了吧。至于暗夜巫妖的话,先找一处雪原或者冰原,然后用灵魂之星慢慢找吧:
制作混沌宝珠后右键就能召唤出两个BOSS:昼从者和夜伏者,把它们击杀就能进入最终阶段了。
暴怒和傲慢
想来对莱特兰比较熟悉的玩家早就发现了,奇迹锭目前处于随时可以合成的状态。
烧炼词条获得的奇迹精华、烧瓶装恶意获得的恶意精华我们可以将混沌锭升级成为奇迹锭。奇迹锭可以合成众多高级物品,首先我们要将暴怒和傲慢诅咒制作出来:
这两个饰品可以极大地提高我们的伤害,暴怒计算的是比我们等级高的怪物间恶意等级的差值,而傲慢则是直接计算我们的恶意等级。不过由于其强度太高作者对这两件饰品都进行了削弱,你的增伤将会同时伴随着受到伤害的增加。
魔力容器
在准备前去击杀主世界最后的BOSS前我们聊聊法术词条的应对方式,在300级之后基本上每个怪都会自带法术词条,这些法术与我们所使用的属于同款法术,在面对小怪堆时很有可能会被法术包围。所幸这些词条都经过削弱,法强最高只有80点,而不是像老版本一样随恶意等级提升。当前版本对付这些法术词条除了硬抗外我们还可以使用法术容器:
法术容器可以通过对着法术类词条右键的方式将其直接销毁,并将其转化为对应学派的伤害抵抗,每个法术词条统一是80点,可以一次销毁一组:
这些减伤数额是一次性的,比如说你受到100点火焰法术的伤害对应的减伤数额就会减少100点,减完了也就没了。不过目前法术词条并没有烧之外的其它用途,拿来做减伤也比放着吃灰好。
我们称其为守门人
昼从者和夜伏者,由于想要进入末地我们必须先击杀它们制作无尽星辉,这俩双生BOSS也被戏称为守门人。它们并没有多少特殊机制,当你击杀其中一个后另一个会进入无敌时间并开始进化,但是进化带来的实力增长可以说是完全没有,所以你可以在它变身的时候瞄准它,时间一过就法术轰炸。击杀过后我们就可以获得其掉落物日月星碎,并合成打开末地大门的无尽星辉。
副学派与独特饰品
日月星碎一般需要留下9个分别做日月星辉和奇迹抢夺宝珠,剩下的就用来制作副学派和学派饰品。详情就自己看合成表吧,接下来会重点讲一下其中两个学派的独特饰品,但是在讲之前我要提醒大家,副学派饰品是不能和主学派相同的,所以你是没法用副学派饰品白嫖30%的主学派法强的。
秘术王座
玩过奥秘的都知道,奥秘法术中最受欢迎的就是相位了,可穿墙可飞行而且还可以在这种类似旁观者模式的情况下破坏方块。秘术王座就是一件可以提供无限时间相位效果的饰品,而且由于其效果的普适性,无论什么流派都可以穿上它。
心之魔钢
心之魔钢,治愈流派的毕业饰品。由于当前版本怪物的恶意等级上限由原本的3000削弱到了1000,所以该饰品的效果就变成了用治愈法术击杀1000级的生物获得其1%的最大生命值,并且可以无限叠加。这件饰品虽然限制了治愈法术击杀,但是它的效果却是强到逆天,也因此这件饰品也成为了几乎人人都会去做的饰品,不过非治愈玩家需要制作命理石来让自己可以使用治愈法术卷轴。
第四阶段尾声
写太多了大伙也没心思继续看了,就算是完全没有自己研究过整合包的人能到这一步也其实不用人教了,所以最后一个主线流程就稍微讲一下了。
第五阶段:末地
用末影之眼作为媒介我们可以直接传送到末地要塞的上方,通过地图来快速定位传送门的位置。末地创世模组要求我们用12颗不同的末影之眼来打开大门,其中大部分都需要在击败BOSS后获取,总计16颗眼睛,只要正常把BOSS都打一遍是不会缺的。
末影龙
末影龙拥有专属法术词条:黑洞,不过由于法术词条的削弱它现在只能释放80法强的黑洞,由玩家释放的话大概这么大:
所以正常打就可以了,使用龙蛋可以制作奥秘的最强法术卷轴黑洞,法强越高的话大小就越大,这是它在800法强时的样子:
此外末影龙掉落的物资也肥的流油:
通过重复击杀末影龙你可以刷取下界合金块和附魔金苹果。
黑曜石巨柱
使用魔力定位可以传送到黑曜石巨柱所在的结构:
在其上方的黑曜石祭坛里面放入末影之眼就可以召唤黑曜石巨柱,这边建议如果秒杀不掉就放一放,黑曜石巨柱在进入下一阶段后会开始无敌,需要用远端瓦解破坏黑曜石符文才能接触,还是太麻烦了。
眼球
眼球在搭建好结构后等一段时间就可以召唤出来:
眼球会在龙蛋消失后出现,就是一个会飞的巨大末影之眼,击杀后就会掉落黄金之眼并在原地生成前往虚空之影所在地的传送门,对着那个方块右键就可以了。
虚空之影
虚空之影就是最后一个BOSS了,正常的打法是在中央寻找虚空之影的侍从对它造成伤害直到它回到中间来。但实际上你是可以直接攻击它本体的:
由于视觉原因,它与平台边缘之间的距离很容易被误判,而且它的碰撞箱也十分奇怪,很容易导致你的攻击无法命中。当你击败它后在平台中间会出现一个箱子,里面有源石和一些比上限等级高一级的附魔书。在任务卷轴中完成该项任务获得最后的物品:勋章。
结语
本来是像写一篇全流程的攻略的,但是好像有点太长了,估计很多人都看不下去了吧。比起前面的仔细后面写起来就潦草了许多,一方面是因为写流程花的时间有点长,另一方面就是到后面其实也没啥可写的了,很多东西在上一篇攻略中我都提到过。当我们真的靠自己进入到中后期时很多东西就都已经懂了,反倒不需要来看这简单的攻略了。所以如果不懂的话就先翻翻书吧,魔力接引里面写了很多重要的知识。