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设计原因:由于空岛汉堡店中紫颂多肉植物用骨粉连点只能1:1获取,而先种再催后采的话是1:2,因此设计该机器用以节省骨粉
背景知识:紫颂多肉植物只能种在末地石上,仅在末地石上的时候可以用骨粉增殖;农夫乐事的篮子相当于全向漏斗;漏斗的传输效率为9000/h
构造很简单,3*3*4,不到20个方块



工作流程:通过黏性活塞改变音符盒下方方块、改变音符盒音色引起PP更新的16gt主时钟构建,具体流程见时序分析。采收后的3个紫颂多肉植物被篮子收集后,其中一个通过安山漏斗-漏斗回流至发射器-投掷器中;另外两个通过黄铜漏斗(限制输出数量为2)输出,每16gt消耗1骨粉、产出2紫颂多肉植物,因此一个漏斗的收集效率刚好足够。
以下时序分析中请结合蓝图食用,音符盒1代指下方音符盒,音符盒2代指上方音符盒;发射器1为喷骨粉的发射器,发射器2为种植紫颂多肉植物的发射器。整个循环为16t,每个循环中以音符盒1的更新为分界分为两段,即每一段8t
如下图,以初始末地石位置未与活塞连接的情况为例
以音符盒1发出PP更新为时间轴起始点0t,那么-2t时黏性活塞激活开始伸出活塞臂。
c1(第一段循环,下同格式)
0t BE阶段,黏性活塞收回末地石,音符盒1发出PP更新
2t TT阶段,音符盒2被激活、发射器1激活,这里本该有发射器2工作,但由于上个周期不完整,并没有激活发射器2,所以未能种植紫颂多肉植物
6t TT阶段,发射器1空射,发射器2激活;BE阶段,黏性活塞开始推出末地石
8t BE阶段,末地石到位,音符盒1发出PP更新,第2段循环开始
c2
10t TT阶段,音符盒2被激活、发射器1激活,发射器2尝试种植,但是下方为空气,未能种植成功
14t TT阶段,发射器1空射,发射器2激活;黏性活塞接收到侦测器的信号开始伸出活塞臂
16t BE阶段,黏性活塞收回末地石,音符盒1更新,第3段循环开始
c3
18t TT阶段,音符盒2被激活,发射器1激活;发射器2种下紫颂多肉植物
22t TT阶段,发射器1发射骨粉,紫颂多肉植物从1个增为3个,发射器2激活;BE阶段,黏性活塞开始推出末地石,紫颂多肉植物被破坏变为掉落物,由黄铜漏斗和安山漏斗分流,至此机器开始以9000/h的效率正产出
24t BE阶段,末地石到位,音符盒1发出PP更新,第4段循环开始
……
注意事项:
如果想要做成自动补货,不能用发信器对着活塞。原因是会导致种植多肉植物的发射器多种一次后才中断循环,破坏后掉落两个多肉植物,直接漏出黄铜漏斗(产物输出端)而不能回到主循环中,导致发射器-投掷器中多肉植物亏损
一种可行的控制方式:

黄铜漏斗记得调成限制提取数量为2
篮子真是yyds



