当你玩过真正的PVP(players versus players)之后,你会发现自己可能无法战胜对手,下面的PVP技巧会让你在实战中取得优势。

瞄准 无论是低版本还是高版本必须练习的一项

通过瞄准可以使你在PVP中获得先手来进行combo,通过优秀的瞄准可以使对方无法combo你。(CPS必须可以与对面对刀)以至于通过对刀来判决胜利

格挡(1.9以下)

即手持剑左右键同时按达到防御与攻击同时进行,可以与combo TAP技巧搭配来更好的combo别人(不可无意义防砍,掌握节奏的防砍才可以变成PVP GOD)

连击

通过W点按和防砍来实现卡距离combo(1.8.9)

但是,1.9更新了战斗机制,每一次攻击都会产生冷却时间,此时过快地攻击会大幅度降低攻击力。(为了连击可不用在意攻击间隔)

练习方法:玩家对战

甩弓

这在与对手对射的时候有很大的用处,字面意思很容易理解,就是拉开弓对着一个方向再跳到另外一边,跳的同时将弓甩到对手的位置。在实战中,这能让对手射不到你,你却射中对手。

练习方法:玩家对战

方块加速

若你追赶着对手,就可以使到这个没多少人会的妙招了,在你边跑边跳落地的瞬间,在你脚底放一个方块再跳,你会进行到一个物理上的加速,这个动作必须连续及重复。(不可无意义搭长条)

练习方法:多自己试试,习惯了便自然会了。

偷袭

用方块围住对方能看见你的地方,只留对方看不见的一个出口,使用潜行+第三人称视角,等对方来了进行出其不意的攻击。

练习方法:实战中积累经验。

装备

玩PVP或PVE,一套优秀的装备是获胜的前提条件之一。武器以铁剑、钻石剑为佳,盔甲以铁或钻石为主,有附魔的更好。

暴击

相信大部分玩家都会这个技能,就是跳起来在下落的瞬间攻击对方,造成1.5倍的伤害。(疾跑状态无法暴击)

练习方法:凭感觉+不间断地练习

冲刺

这个战术以快速移动,压制敌人为核心,所以会消耗大量的饥饿值,需要大量的食物。

针对目标:使用弓箭的玩家或怪物(幻术师,骷髅(含变种))

要求:迅捷药水(可选),剑或斧(石制,铁制,钻石制)。

方法:如果地势不平坦,边跳边冲,如果地势平坦,直接疾跑。快速是敌人进入自己的攻击范围,但要保持自己不被敌人的箭矢射中。然后绕着敌人不停的攻击,不要给敌人喘息的时间,但要不给敌人吃食物回复饥饿值的时间,因为如果敌人的饥饿值较多,就会回血。

卡黑曜石

原理:通过窒息使敌人无法动弹和不停掉血,只有破坏掉黑曜石才能行动 。(需要方块限制走位,否则会被挤出导致失败)

材料:水桶,岩浆桶,挖掘工具,武器

方法:当玩家在平地被强大玩家追赶时,可往地面下挖掘一段距离(可用方块堵住头顶拖延敌人时间),然后再往水平方向挖掘一个小空间( 大于等于1X2),接着等待敌人出现,当敌人出现的一瞬间,在敌人接触的竖直第二格方块上,连续按数字键快速切换手持物品释放[岩浆+水](手速一定要快),即可窒息困住敌人,然后就可慢慢杀死他啦!(注意要尽快杀死敌人,窒息下敌人也可破坏黑曜石,但你的时间很充足) 。

适用范围:UHC小游戏模式或与其他玩家PVP及其它可以破坏地形的情况。

评价:可以有效地越阶杀死玩家,对于HAX可有效应对,但操作难度很高,需要十分熟练。

弓箭跑路

原理:在跳跃的时候通过用附魔有冲击效果的弓向自己射击,可迅速移动。

材料:冲击I或冲击II的附魔弓,足够的弓箭,(可选)附魔有摔落保护的鞋子

方法:跳跃时用最小蓄力向自己射箭

评价:对于追杀敌人有奇效,但材料比较难获得。

适用范围:UHC或生存服务器或其它满足条件的PVP小游戏(大部分PVP服务器都设置了玩家不能使用投掷物伤害自己)