按boss所在维度分类,对boss改动后的特性进行说明(boss本体血量上的修改以及原有特性不作过多赘述)

  1. 暮色森林

    娜迦:血量接近一半时分裂为两只娜迦,并且平分剩余血量

    巫妖:护盾破碎时生成一只僵尸仆从(仅有16血)

              火球不会爆炸(攻击火球时有小概率爆炸,或许是bug)

              血量接近1/4时开启第二轮护盾,同时血量回复至半血(但是护盾破除之后会回到原来的血量),此时生成的僵尸仆从拥有更快的移速,并且巫妖会投掷滞留药水,造成黑暗/中毒效果

    米诺菇:手持武器改为扭曲之斧

                  攻击可造成大幅击退

                  血量低于3/4时每过一定时间向玩家投掷一把斧头,低于1/3时投掷频率加快

    九头蛇:初始血量360,进入boss场地时烧毁场地内所有植物,并持续给予玩家挖掘疲劳Ⅲ效果

                  九头蛇爆弹有概率爆炸造成大范围破坏不知道是不是bug

                  周期性在玩家脚下生成射焰方块,一段时间后喷射火焰,随后消失特别注意这个火焰无法用抗火药水抵挡伤害!

                  血量接近1/3时进入第二阶段,长出全部的7个头,血量上限变为500的同时回复至满血,会周期性向四周抛出火球,在落点处生成岩浆(一段时间后自动消失);射焰方块生成频率加快

                  半血进入第三阶段,此时九头蛇爆弹会在沿途留下火焰实际上是持续在炸弹位置向下发射迷你烈焰弹

    雪怪首领:冰霜炸弹处概率生成冰晶(仅1血)

    冰雪女王:周期性落下两个冰霜炸弹,或者生成蓝冰堆,可让玩家窒息并受到霜冻效果影响(有重生锚音效和粒子提示)

                     血量每减少1/3破坏一层冰块地面(期间给予玩家缓降buff)记得提前处理下面的刷怪笼,不然冰精灵会教你做人

                     击败boss后,上方战利品箱处会生成一只瞬爆苦力怕,让战利品掉下来我真被这只苦力怕炸死过,那只苦力怕还有名字,叫做Gearsaw工作室

    幻影骑士:所在结构重做,生物群系独立(刷新率极低)

                     结构内存在大量骷髅刷怪笼

                     周期性放置幽灵刷怪笼,一段时间后消失

    暮初恶魂:生成时清除附近所有高塔守卫与恶魂火球

                     血量700,固定血量处(约600/290/120)开始哭泣并获得极高的抗性,需要开启恶魂陷阱破除机制伤害足够高是可以硬打过机制阶段的

                     使周边所有恶魂火球无法被反弹,且火球被攻击后迸发出大量火焰(此时无爆炸伤害)

                     周期性在自身位置生成一只高塔守卫,每只高塔守卫在一分钟后获得凋零效果自然死亡

                     仅在哭泣时会生成砷铅铁恶灵

                     陷阱破坏后没有掉落物但是boss刷新时会生成新的平台以及恶魂陷阱

                     陷阱时效过后,暮初恶魂会让该陷阱损坏,并且破坏掉该平台记得不要用羽扇起飞,离开一定范围他会立刻破坏平台,同时其余所有陷阱的充能归零,以及生成大量的高塔守卫

  2. 满天的恶魂叫声真的很洗脑同时进入下一阶段
                     单次陷阱时效内无法对其造成过多伤害(锁血)
                     第二阶段会周期性生成大量闪电束(大部分闪电在地面散布
    ,其中一条锁定玩家)(有白色粒子提示)闪电的判定非常离谱!向四周的范围就不小,向上更是如此,而且闪电是多段伤害!
                     第三阶段闪电束生成频率降低
                     第四阶段不会生成闪电束
    焰魔:所在结构更改为暮色森林的终焉城堡顶部,结构附近会生成末影甲虫以及幻翼打boss的时候也得小心这东西
              boss存活时持续清除玩家的抗火效果,同时给予短暂的失明、虚弱、挖掘疲劳等负面效果
              当玩家被火焰灼烧时也会被给予大量的负面效果
              场地由力场包围
              boss每次落地都会生成一个烈焰轰击(范围极大)记得不要用羽扇把他吹上天
              焰魔的盾牌仅需两发火球便可破除

              焰魔的火球在一定时间后会进行二次追踪

              焰魔可以直接清除护盾权杖的所有护盾

              焰魔存活时,玩家超出场地范围会被传送到中间虽然一般情况下并不能离开这个范围

              焰魔的远程保护距离非常短,使用远程攻击并不是个好主意

  3. 主世界

    凋灵:短暂无敌,然后爆炸(就是重复开场动画)

              血量低于1/3后会短暂蓄力,随后冲撞(在沿途发生爆炸并清除方块)

              释放技能期间不会回复血量,释放技能后会停在原地连续发射6枚凋灵头

              进入二阶段后,血量最多回复至半血

    先驱者:由信标召唤(必须在主世界),生成前向周边环形区域发射三轮凋灵榴炮如果你开了音乐就会发现,这里刚好是和音乐卡点的

                  周期性召唤三道闪电并发生爆炸(有粒子提示),随后落下三座防御塔,上方的末地水晶会持续发射凋灵飞弹和凋灵榴弹,摧毁水晶可以停止防御塔的攻击,全部摧毁后防御塔内的电磁脉冲装置会完成充能,按动上方的按钮可以眩晕先驱者如果生成了垂直方向上一整列的防御塔,那是bug;以及可以在地下逃课,他不会在地下生成防御塔

                  低血量时防御塔的攻击频率会大幅提高

  4. 下界

    下界合金巨兽:所在结构改为下界要塞,位于结构内大型堡垒中间,需要污浊灯召唤,在结构内持续给予玩家挖掘疲劳Ⅲ效果

                            boss血量每减少1/4,则上升一层高度,并生成岩浆覆盖下方区域,岩浆四角处生成烈焰人/骑着炽足兽的凋灵骷髅射手

                            boss血量仅剩余1/4时,岩浆变为一层岩浆块

  5. 末地

    末影龙:有三个头,所以参考Ender Trigon模组很阴

                  额外修改:低血量时让玩家的箭矢在射出一定距离后消失(但这并不意味着你不能使用弓箭)

    末影守卫:攻击不会造成眩晕

                     二阶段时,场地内会周期性生成大量虚空符文(不会在末影守卫身边生成)(有粒子效果提示)

  6. 天境

    滑行魔石:第一次到达半血时短暂静止,免疫任何伤害,并持续回复血量,同时顶部生成下落的方块,可对玩家造成伤害

                     此后周期性瞬移逃脱,进入回血状态,但只有较高抗性,不会免疫伤害

                     后期可生成石墙限制玩家走位(可以被破坏)

    武神女王:召唤大量闪电,或是生成领域对其内部玩家持续造成伤害

                     瞬移频率大幅提高

                     半血后改变重力(有不同程度)

                     不会释放风暴雷球

                     死亡后给予玩家短暂的缓降效果

    烈阳巨灵传奇shi诗

                     冰结球发射频率提升

                     第一次受击后,开始生成滚炎球组成的墙,并从boss所在位置朝四个方向发射火球,在沿途留下火焰

                     第二次受击后,开始生成烈焰人、凋灵骷髅、岩浆怪

                     第三次受击后,进入第二阶段,此后会持续清除玩家的抗火效果,并给予短暂失明

                     第二阶段,boss会在场地中心位置静止,周期性地重置地面的火焰分布状况,可以发射烈阳射线对玩家持续造成爆炸伤害,可以生成额外的烈阳奴仆与水平运动的滚炎球

                     继续受击几次后进入第三阶段,boss开始缓慢移动,周期性放出大量水平运动的滚炎球,其中小概率生成冰结球

    帝王云鲸:旋风更容易让玩家飞起来要是猛一点还真可以直接脱战了,就得重新打了

                     下砸时在落点处生成一个灾厄旋风

                     灾厄旋风可以生成大量的西风啸云,或者一只鸡蛇

                     boss在半血后才会释放雾气,并且此后几乎全程维持雾气的存在

  7. 蔚蓝浩空

    炼金术士:半血后周期性召唤两只人造傀儡(近战/远程)

    幽咽蛛王:抛投毒液球不再会预判玩家位置,但落点处会生成大面积区域效果云,造成致死猛毒Ⅱ效果

                     召唤巢穴蜘蛛时会生成几只猛毒蜘蛛

    召唤师:半血后周期性在两侧花坛生成区域效果云,造成瞬间伤害与霉运效果,且近战傀儡的移速加快

    星熠破灭之树:半血后周期性生成几排地刺

  8. 风暴篇(单独解释)

    凋灵风暴:召唤时启动时间大幅减少,在玩家离开凋灵风暴一定距离后,风暴会立刻苏醒

                     1阶段:蓄力后冲撞,对沿途造成爆炸并清除方块

                                     玩家距离风暴过近时,风暴会短暂蓄力并爆炸

                     1-3阶段不会因为血量见底而突变为四阶段,也不会死亡,而是瞬间回满血量

                     因为牵引光束而坠落时,不会受到摔落伤害

                     牵引光束会给予玩家大量的负面效果

                     牵引光束在不吸起玩家时,会快速破除护盾权杖的护盾(会有发射牵引光束的音效)

                     4阶段及以后:可以发射大量风暴之首(集火射击或广域轰炸)

                                           当玩家尝试逃离风暴的追杀时,风暴会吸取玩家面前的大量方块,形成隔离带阻止玩家逃脱虽然很多时候这并不起作用

                                           躲在地下时,凋灵风暴会根据自身与玩家之间方块数量的多少连续高频发射风暴首,可以直接炸穿地层

                                           在玩家附近生成大量腐化生物(注意:腐化生物几乎全部经过数值上的加强,在风暴内部还会进一步强化)

                     5阶段及以后:可以跨维度追杀玩家(以主世界为中转站,天境秒进,暮色、末地的进入时间也比较短,蔚蓝浩空的两个维度需要最长的时间(但也不多),以及风暴不会进入下界)

                                           如果在同一维度,风暴距离玩家过远,也会在一段时间后传送到玩家附近(当你在同一维度用护身符追踪不到凋灵风暴,那就说明他要过来了当然也可能是刷没了

                     风暴假死后,若玩家距离过远,则会立即复活,随后进入第六阶段,此后发射风暴首的频率提高,牵引光束在该阶段不会发射

                     一段时间后,风暴进入第七阶段,同时发射全部的牵引光束

                     击杀共生体会使风暴瘫痪一段时间,并且在已经达成了命令武器的必备条件后,在第七阶段击杀共生体会使风暴打开肠道(可能会有bug导致没有开放肠道),此时方可进入风暴内部

    凋灵共生体(一周目):移速加快,并且在二阶段大幅加快

                                         部分技能的发射频率降低,少数技能不会施放

                                         召唤腐化生物时,会在附近召唤大量的风暴触须(20血,12护甲),并在下一次召唤时重置(共生体召唤的腐化生物不会在冰面上以及地下生成)

                                         在水/岩浆中时,会使周围大范围的水/岩浆转化为冰/黑曜石

    凋灵风暴内部战(一周目):腐化生物获得进一步强化,包括但不限于各种高级附魔装备、各种骑士真正的  群骑纷争以及特殊强化

                                                腐化生物的特殊强化:腐化蜜蜂死亡后会洒落喷溅型凋零药水

                                                                                  腐化苦力怕死亡后会丢下龙息弹,形成大范围的凋零Ⅲ效果云(扩张速度非常快)

                                                                                  腐化鹦鹉会给附近的腐化生物持续施加迅捷Ⅰ、力量Ⅰ、抗性提升Ⅱ(有命令粒子线连接)(多个腐化鹦鹉效果不会叠加)

                                                命令方块:封闭出口,让玩家无法从两侧离开战斗场地

                                                                 命令方块下方周期性发射凋灵首轰炸玩家

                                                                 风暴触须为每阶段激活一次,减少一定血量后失活(此时不会攻击玩家,也不会受到伤害),失活后血量回复到某一特定值(单次伤害高的离谱是可以直接打掉的)

                                                                 每次攻击命令方块后会清理一部分腐化生物

                                                                 一阶段:需要挖掘四个污浊灯(被肉块包裹,周边有白色粒子)

                                                                 二阶段:击杀共生体后,每过一段时间会生成一只新的共生体,但只需要击杀第一只便可继续攻击命令方块。凋灵共生体距离玩家过远会传送到玩家头顶

                                                                 三阶段:共生体保持生成;破坏所有风暴内颅后,生成几个刷怪笼其实只破坏周边有白色粒子的刷怪笼就行了,需要全部破坏后才可继续攻击命令方块。若短时间内没有全部破坏,则风暴内颅会恢复,并重复接下来的过程(只需要有一次破坏全部的刷怪笼后,在内颅处于破坏状态下就可以攻击命令方块了)

    凋灵共生体(二周目):共生体进入二阶段后,会穿戴全套绛紫晶盔甲并手持两把进阶命令剑

                                         潜影弹现在只会直线向外运动

                                         新技能:释放大量尖刺,命中玩家会造成眩晕与凋零Ⅲ效果(尖刺可在水上生成)

                                                       释放多条爆破射线,向外持续爆炸(释放前有苦力怕引燃的音效)

    风暴内部战(二周目):腐化生物的武器、盔甲进一步强化,腐化掠夺者全员多重射击,增加骑士种类

                                         三阶段刷怪笼数量提升,必须在一轮内破坏全部刷怪笼并且击杀命令方块,否则需要重新破坏一遍

    无名巫师:由风暴信标召唤

                     生成大量唤魔者尖牙,一种为一排,另一种为圆形,从内向外扩张后又向内收缩,覆盖范围较大

                     召唤大量恼鬼(恼鬼有概率拿斧子,可以破盾)

                     与玩家交换位置但是他不免疫摔落伤害,这下在单人游戏也可以玩死亡交换了

                     召唤大量分身,可以独立进行攻击,分身可以弹开箭矢。分身在被攻击一次后消失

                     免疫大多数状态效果

                     额外技能:根据召唤boss时使用的饰品不同而变化

                                      飘渺饰品-召唤师版本:召唤大量的诡异闪电(留下鬼火)并造成爆炸

                                      生命饰品-炼金师版本:投掷大量的滞留药水,造成黑暗、缓慢、中毒、虚弱等负面效果

  9. 另附:几乎所有boss自带Remedy效果

              所有boss死亡后会清除周边与之相关的小怪避免打完boss后被小怪炸毁心态

  10. 关于最终战

    所有boss都经过了机制上的二次加强,比如九头蛇不吃近战攻击、暮初恶魂的闪电会额外造成一次爆炸、冰雪女王和雪怪首领会疯狂丢冰霜炸弹,等等。但是也有很多boss削弱了血量,比如烈阳巨灵只需要三发冰球就能打掉、滑行魔石血量砍了一半......但是短时间内出不了完整教程,因为改的太复杂了,而且也不太好测比如巫妖老是在二三阶段之间蹦跶以及共生体什么时候失活之类的还是让我有点头疼的

    以下说几个值得注意的点:

    1.战斗过程中不要退出重进游戏!很可能导致命令方块消失而无法正常进行战斗
  11. 2.如果你有生命符咒,被凋灵风暴咬炸符咒的话会有概率卡出无敌bug,这会降低游戏体验不过爽也是真的爽
    3.凋灵共生体非常疯狂,特别是当玩家数量增加时
    4.不是怎么老被炸啊
    5.死了以后只能当旁观,命令方块存在时无法切换游戏模式,所以在战斗前可以存个档先
    6.不要离命令方块太远了
    7.会用恐怖炸弹的可不止你一个
    8.不是怎么老被炸啊
    9.在虚拟维度,有时候遇到一个难打的boss,你要学会擒贼先擒王
    10.小心尾杀
    11.不是怎么老被炸啊