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嗯,双子兰

制作的难易度低到开荒第一批太阳花/夜颠茄枯萎为止即可产出好几朵(珍珠什么的在服务器内基本不是问题,然后就是铁),之后可持续免费产魔继续增加,并且产魔过程完全静止(没有石中姬不断生成方块or大量刷僵尸的磨床喂彼方兰等可能会因为卸载了区块而出问题的操作)

如植魔书里介绍的,这是靠“温差”发电的,结果主流科技MOD好像都没显示物块温度的内容

也许是额外植魔作者自己写的对应参数——那是不是该添加个显示温度的工具啊(ry

反正目前来说已知道能对应的液体(*估计不全,待补充)

minecraft原版:水,岩浆,雪块(没错,固体块也行)冰,浮冰

IC2:蒸馏水,冷却液,热冷却液,熔岩(电解水放在世界里过一会就变成了普通水所以PASS)

BC:各种温度的油

TE:凛冰,炽焱

EIO:火焰水,火箭燃料

以上是主流MOD内可以被双子兰检测到温度值的物块(所以烈焰灯居然没温度吗)

将原版获得最简易的水和岩浆作为标准来排的话

低温液体(温度从高到低):

雪块,冰,浮冰,BC冷油<水,蒸馏水<冷却液,凛冰

高温液体(温度从低到高):

热冷却液,熔岩,BC热油<岩浆<炽焱,火焰水,火箭燃料

——————

所以基本上来说产魔效率最高的组合就要从冷却液/凛冰+炽焱/火焰水/火箭燃料内选择

火箭燃料会爆炸首先可以除名

凛冰和炽焱也有一些坏影响,但是合成简单,做出粉末丢熔岩炉而已

冷却液和火焰水是由蒸馏水和烈酒合成的2次产物(烈酒合成火焰水还不是1:1逼死强迫症)

但是双子兰还有一个特性:检测液体忽略是否源头

于是凛冰和炽焱这种重力太过科学的就可以PASS了(下方无方块源头会下落)

你只需要1000mb的冷却液和火焰水就可以支持一个双子兰高塔(纯粹看你能建多高)

并且每朵平均产魔在水+岩浆的2倍以上