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[AE2]应用能源2 (Applied Energistics 2)
AE2极限合成小技巧(二)传输速度的改善

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创建时间:2019-01-08 08:28:07 (9天前)

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  • AE2极限合成小技巧(二)传输速度的改善

上一篇作为大致的预览内容,这里进行专门的分类展示。

另外输入部分将可能实现网络的频道转移或者存储芯片的转移

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最近的整合包玩耍中又玩出了各种花样233,这里分为输入输出一个个举栗

下面用I/O分别表示输入输出(input/output)


目录:

  1. 物流并流[ I/O ],如 预览篇 中的第一个应用,将多个机器的输出同时并到一条性能更加强劲的管道中(适合无脑堆机器)

  2. 物流并流[ I/O ](远程后期版),核心是利用类似超立方体,空间传送器之类的东西来一口气的输入网络

  3. 打包式运输[ I/O ](极限速度),利用一些可以存储其他物品的物品打包后输入网络

  4. 物理运输[ I ](极限速度),利用破坏面板能一口气吸全部掉落物的特性来输入网络(适合于某些产物数量巨大的东西,但是容易出问题)

  5. 存储总线[ O ](极限速度),利用物品进入网络后能瞬间进入存储总线所对着的那个存储容器来实现瞬间输出



  1. 物流并流

何时采用该结构:当大量机器并排,且计划输入输出的物品为同一种时,将其作为一个机组来统一调配物品。

最简单的例子:中子态素收集器/中子压缩机(无尽贪婪MOD),只有一个槽位,可以大量并排并用物品传输的管道直接连到一条线上

然后接到同一个箱子最后传入网络。

另外思路可以参考上一篇[预览篇]


    2.物流并流(后期版)

成本比较昂贵,但是可以不牵ME线缆

因为最近一个叫末影箱子的模组而想到的。(图中的末影箱子可以换成各类超立方体,空间传送器等跨空间分频道传输器)

AE2极限合成小技巧(二)传输速度的改善-第1张图片

如图,一个末影箱子接上6个加满升级的输入总线作为物流的终端。

其它机器输出时只需额外放一个末影箱子,用物流管道把物品输入给末影箱子。

其它地方的物品输出就都会集中到这一个末影箱子内,最终由6个输入总线抽到网络里。


3.打包式运输

这个一般与涉及红石的高级自动化相配合对新手不太友好,看不懂请跳过

这里先列出可以用于打包的物品:

各类储物箱(必须自动被拆了后能保存内部物品)(如热力,林业,抽屉,JABBA等)

各种大小的ME存储元件(涉及到网络自动转移)

--------------这部分比较难,有空会补充,先写下面那个比较容易理解的------------------


4.物理运输[破坏面板大法好]


AE2极限合成小技巧(二)传输速度的改善-第2张图片

如图(等未来版本更新了,再把物流管道换成折越物品管道即可)

下方还使用了空岛资源2的快速漏斗来漏出掉落物

快速漏斗(方块)可以换成花格箱(植魔),物品格栅(神秘时代)






                                                          求各位大佬留言赐教~~~                                     

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