一、流化床燃烧室

玩了一段时间之后,大家一定会遇到这样的一种矛盾现象。能源不缺,但是冶炼难。液体燃料少,热值低,炼不了几个金属就没了;固体燃料很多,但是一般不敢用于冶炼,因为经常炸锅。

流化床燃烧室的出现较好的解决了这个问题,因为每个燃料的热值都是固定的,不会因为流化床品质的升级而改变单位燃料的热值。无论是单位热值还是总热值,同品质的致密流化床燃烧室的产出比致密固体燃烧室的产出要高得多。这意味着如果用于冶炼,那么冶炼速度会更快,这极好地解决了垃圾时间的问题。

在无论何种品质的流化床燃烧室中一个焦煤粉的热值是240000HU,我们只要算出一个或两个焦煤粉可以冶炼多少个目标金属即可。因为存在效率限制,接下来提供的配方仅限钢制和致密钢制流化床燃烧室。

在做出技巧(六)的第二套系统以后,推荐再做一个致密钢制流化床燃烧室,这个机器无论是冶炼还是给蒸馏塔供给热值都是很好的。

下面提供一些我试验出来的配方(陶瓷坩埚),格式为:焦煤粉数,原料1数+原料2数+…=成品数,(注)。

投料顺序是,先小后大,整体丢入。具体原理见技巧(一)。

1、1个焦煤粉,5个碳+3个磁铁矿废料+23个磁铁矿=10个铁,(一般不需要重置温度)

2、2个焦煤粉,7个碳+1个小堆碳粉+3个小撮碳粉+35个磁铁矿=15个钢,(需要重置温度,坩埚温度会在2473K左右停下,此配方还可以顺带融化至多2个钢,需在冶炼前丢入,并在超过2046K之后迅速导出,防止爆炸)

3、1个焦煤粉,1个镍+1个锰+3个碳+14个磁铁矿+1个铬(一定要在2011K之后丢入)=9个不锈钢(强烈建议每次重置温度

4、其他配方,施工中……

注意事项:

1、重置温度:坩埚会携带一部分热量,这会影响下一次的冶炼,有时需要将坩埚敲掉并重新放置来重置温度。

2、部分材料可以等价,比如1废料=1个小撮粉,一个小块=1个小堆粉等。还比如两个黑色灰烬相当于一个碳粉,但是黑色灰烬不能变铁为钢。而且黑色灰烬和碳粉混合炼钢有时会先把碳粉消耗完毕,只剩下黑色灰烬,而黑色灰烬又无法炼钢,就会导致剩余金属无法导出。

3、探索配方:在创造模式里,搭建冶炼装置,使用和流化床燃烧室同品质的液体燃烧室,用储罐存足够多的液体燃料。然后进行相关冶炼操作,记录消耗液体燃料量,并乘以单位热值算出总消耗热值。用总热值除以成品数量,得单位成品所需热值。用240000除以单位成品热值,得一个焦煤粉可以冶炼的成品数量,合理进行倍加或倍减,最终得到属于你的配方。

二、压模器

压模器基本上都可以出得起,作用不必多说:直接获得冶炼成品。在未进电力时代之前,条件允许以后,出一个压模器将省去不少麻烦。但是因为科技限制,大多数情况下只能出一个钢制的,但是也够用了。如果在避难所里找到了碳化钨(有没有还是一回事)那么就更厉害了。

压模器最直接的好处有两个:一是可以做塑料储罐,二是可以做线缆。

塑料储罐是常用储罐,多多益善。有了压模器,就不用因为做铜线和锡线而出多辊式轧机了。

而且钢制压模器还可以直接制作64GU/t以下的冶炼成品,比如铜铅铝和塑料,简直不要太好。