日本文化介绍-第1张图片

 

 文化介绍

 

早在3万年前,日本列岛上就有人类的迹象,在日本神话中,天照大神的后裔神武天皇于此地建立了日本国。吸收了来自中国的文化后,日本发展出了自己独特的文化,其建筑风格与饮食习惯至今还被世界各地所追捧。而日本最为人熟知的便是其武士刀文化,曾一度被认为是威力最高,造型最帅气的冷兵器。

在千年村庄mod中,日本正处平安京时代,是第四个被加入的文化。日本人使用日语交流,能够生产原属于诺曼的横木框架与印度的稻米,且是拥有装备最多的文化,包括三种专属盔甲、太刀与和弓。同时日本会建造十分精美的日式建筑,适合作为观赏性村庄发展。

 

 

 

文化简评

日本文化

主要生成区块:针叶林、山地、雪原

发展难度:★★☆☆☆

美观程度:★★★★★

产品实用性:★★☆☆☆

推荐程度:★★★★☆

评语:日本文化是几种文化中发展难度最简单的文化,也是最好看的文化之一,其建筑风格完全可以和重置版诺曼村庄媲美,而且本身改造空间也大,适合搭配竹mod和镇守府mod之类的和风mod使用。日本文化的和弓在1.7.10版本是该mod最强大的武器,拉弓快准度高射程远威力大,但在新版本被削成普通弓箭的水准,而其他像太刀和甲胄之类的产品就很一般了。关于增益物品方面加跳跃提升的清酒并不怎么样,水下呼吸的鱿鱼烧倒是不错,虽然在前期没什么用。

 

 

 

城镇介绍

日本文化拥有的城镇类型有:Nouji Mura(农业村庄)、Bouekigyou Mura(商业村庄)、Bukkyou Mura(宗教村庄)、Gunjiteki n Mura(军事村庄)、Shiyuuchi(玩家控制村庄)。

日本文化拥有的实用性建筑有:伐木场(生产木头)、小麦农场(生产小麦)、稻田(生产稻米)、养鸡场(生产鸡肉、羽毛、鸡蛋,但不外销)、厨房(生产熟鸡肉、乌冬面)、鱼塘(生产鱼)、采石场(生产石头、沙子)、锻造屋(生产横木框架、纸张、纸墙)、铁匠铺(生产铁质工具)、军械库(生产三种日本盔甲、太刀、和弓)、市场(生成商人)、酿酒屋(生产米酒)。

 

关于各个城镇具体介绍:

 

Nouji Mura

城镇类型:农业村庄

核心建筑:大农场

城镇领袖:农夫首领

发展倾向:种植业

实用性建筑:伐木场、小麦农场、稻田、养鸡场、厨房、鱼塘、采石场、锻造屋、铁匠铺、市场

 

Bouekigyou Mura

城镇类型:商业村庄

核心建筑:酿酒屋

城镇领袖:首席酿酒师

发展倾向:手工业

实用性建筑:伐木场、稻田、养鸡场、鱼塘、采石场、锻造屋、铁匠铺、市场、酿酒屋

 

Bukkyou Mura

城镇类型:宗教村庄

核心建筑:公文所

城镇领袖:公家

发展倾向:种植业、锻造业

实用性建筑:伐木场、小麦农场、稻田、养鸡场、厨房、鱼塘、采石场、锻造屋、铁匠铺、军械库、市场


Gunjiteki n Mura

城镇类型:军事村庄

核心建筑:要塞

城镇领袖:武士

发展倾向:锻造业

实用性建筑:伐木场、稻田、小麦农场、养鸡场、鱼塘、采石场、锻造屋、铁匠铺、军械库、市场





其他

1、 日本村庄的建筑即使在升至满级后也不会安门,导致日本村庄很容易被怪物入侵,如果要发展日本村庄一定要记得主动给日本村庄安上门。这里建议使用白桦木门,其本身外观类似日本拉门所以不会有太大违和感。


2、日本村庄的可用空间比其他文化来得小,而建筑数量与占地面积又比其他文化来得多,导致日本文化很容易出现可用空间不足的问题,所以发展日本村庄时最好把地整得彻底些。


3、  和印度一样,在日本村庄可以通过拆除村民建筑的茅草房顶倒卖给村民来赚钱和刷好感,这些茅草房顶发展到最后一般都会被石砖楼梯替代所以不用担心美观问题。


4、 日本是唯一一个会收稻米的文化,平常用于合成咖喱的稻米若是有多余产出可以直接卖给日本村民。


5、  该文化的军械库需要用到裂石砖,而该方块在1.7.10版本中在不添加任何mod的情况下只能从地牢里获取,虽然不影响锻造但不升级又刷不掉,就很蠢。

 

6、有人可能比较好奇神社会在哪个村庄建造,那么稍微说下吧,神社只会在Nouji Mura(农业村庄)建造,不过各位也不要对神社外观抱有太大期望,就是小神社的那种纯天然鸟居,而不是封面那样比较高端点的鸟居,倒是可以自己改就是了。