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首先,血魔法2个人推荐在拥有一定矿物储备之后再开始游玩这个模组,与就版本不同血魔法2的起手与发展速度都极为的缓慢,因为引入了新的系统“恶魔意志”


首先玩家需要制作原始投网(合成方式及具体数据详见百科),对怪物右键抛掷原始投网之后有25%的概率会使怪物进入灵魂虚弱状态(表现为白色药水粒子效果),击杀这个状态下的怪物就可获得我们发展必须的“恶魔意志”,鼠标停留在恶魔意志上就可以看到其含量,灵魂虚弱状态不会持续太长时间请快速击杀,另外因为原始投网非常“原始”所以获得的恶魔意志也非常不稳定,通常在0.5-2.0之间也会出现0.3这样极低或者超过3.0这样及高值的可能性。


这里有一个技巧,恶魔意志的获得量与怪物的血量是相关的,血量越高的怪物获得恶魔意志含量就越高,大约是10心(20血):1意志的比例。


使用上述方式获得至少2个含量超过1.0的恶魔意志之后就可以正式发展此模组,首先需要制作狱火熔炉血之祭坛血之祭坛需要消耗一个恶魔意志,接着我们需要使用狱火熔炉制作最重要的物品“地狱魂石”,制作最初级的地狱魂石需要消耗1.0的恶魔意志,而我们需要制作至少3个用以平滑的发展。


地狱魂石会自动储存玩家获得的恶魔意志,再也不用担心占格子了虽然魂石需要占格子,当然有了魂石之后就再也不需要原始投网这样的非常“原始”的意志获取方式了,我们可以使用地狱魂石来合成意志武器。使用意志武器击杀怪物即使怪物不是灵魂虚弱状态也会获得恶魔意志并且相比原始投网更加稳定。


这里推荐合成意志之剑因为你意志之弓现在合不了,意志铲,斧,镐也不知道设计来干嘛的,因为制作意志武器需要消耗一个魂石,所以这就是为什么之前说需要制作至少三个魂石的理由之一。


恶魔意志系统的开端到这里就结束了,接下来让我们回到我们的老系统,血之祭坛。


祭坛初期除了合成改变了之外并没有什么太大的改变,先制作牺牲匕首献血大概2000lp即20血,因为祭坛有一个相当于祭坛lp储量上限10%的缓冲区,基础祭坛的最大容量是10000,也就是缓冲区有1000。随后用祭坛中剩下的1000lp合成虚弱的血气宝珠,拿起后右键给宝珠献上自己的血液即可绑定。


那么到这里血魔法2的初期启动到这里就结束了,文中所有提到的物品的合成方式可以通过链接查看百科或者自行使用jei查询。


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