前言:我在雕刻时用了其他mod的方块,为了方便大家我把材质完全转换成原版材质,要是出现黑紫材质,请在评论里跟我说,我会修改一下。你可以进一步在其基础上更替其他材质或进行改进,推荐用Chisel and bits去编辑,因为C&B可以针对指定的材质进行编辑,注意的是要是像椅子、门等效用性的模型最好先用配方图纸改成:无(none)然后在进行编辑,否则就会消失。
操作很简单:只要把代码粘贴到输入台(Importer)里,点击import就会出现一个有模型的配方图纸(高级)(recipe(advanced)),在创造拿配方图纸点一下地面就可以生成,生存的话要确认收纳袋(contcontainer)里有相应和相量的颗粒才能完好的放置。


有些模型文本过于庞大,于是我把代码放到pastebin上,在网页里要按住shift从尾拉到头去复制(从头开始拉的话会不全)要记住模型的代码前面格式一般都会是:“{tiles:[{boxes:
...”


救援直升机:

作品蓝图分享:载具、飞行器-第1张图片https://paste.ubuntu.com/p/f9vBPhyj7S/

飞行载具2(内部还没装饰):

作品蓝图分享:载具、飞行器-第2张图片https://paste.ubuntu.com/p/CBCPTTdj2d/


飞行载具3(wip):

作品蓝图分享:载具、飞行器-第3张图片

还在调整 之后会放出