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注册名: tp:cooked_apple
食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=8,点],饱和度[icon:saturation-level=0.75,点]。注册名: progressiveautomation:FarmerIron
注册名: circuits:circuit
电路图程序的执行方块用电路装配器将电路图程序以及组件安装在电路外壳中。安装成功后,在物品栏中将鼠标指针移至安装完毕的电路外壳上,会显示出安装电路图程序的名称(未命名电路图时名称那一栏为空,图片是安装名称为cout++电路图程序的电路外壳):同时,安装相同程序的电路外壳可以堆叠,安装不同程序(包括同名不同程序...注册名: circuits:bit_shifter
在比特级之间转换信号这对于在一根线缆内传输多个信号是有用的。单击侧面以调整输入输出的偏移量。插入IO总线中继器以调整输入输出的位偏移量。(1位/个)潜行点击删除安装的IO总线中继器。以上是物品自带内容,不是很容易懂。接下来介绍一下具体用法。 结论:对二进制位上蓝色滑块对应的数±IO中继器个数/2(向...注册名: tp:granite_brick
仅用于装饰,无其他作用。1.12 版本存在于代码中,1.15 版本加入游戏。注册名: circuits:item_sensor
用于统计物品数量的传感器模块如果链接的目标方块没有物品栏(没有储存空间),将会检测掉落在目标方块位置的方块和物品手持该物品右键点击以配置过滤器潜行并右键点击方块进行链接(最大20格范围)注册名: tp:dead_reed
矿物词典: sugarcane
破坏干枯芦苇掉落2个。食用后回复饥饿值[icon:hunger-level=1,点],饱和度[icon:saturation-level=0.15,点]。在合成中可以代替甘蔗使用。注册名: tp:bsc_diamond_sword
攻击伤害:[icon:health=7.5,点],攻击速度:1。(1.10+)攻击伤害:[icon:health=6,点],攻击速度:4。(1.15+)我怀疑作者把钻石甘蔗剑和铁甘蔗剑的数值填反了注册名: exnihiloauto:speed_upgrade
效果:你懂的。适用于:所有机器。注册名: tp:obsidian_hoe
攻击伤害:[icon:health=1,点],攻击速度:5。(1.10+)攻击伤害:[icon:health=1,点],攻击速度:4。(1.15+)注册名: tp:monster_jerky
食用后恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=0.5,点]。注册名: tp:iron_apple
可以在满饥饿值的状态下食用,恢复饥饿值[icon:hunger-level=4,点],饱和度[icon:saturation-level=1,点]。功能:获得15秒抗性提升III。注册名: tp:maloberry_bush
注册名: tp:stone_leggings
拥有1.5格(3点)护甲值特殊功能:穿戴时附带缓慢8秒(只要一直穿戴便不会消失)注册名: tp:dragon_boots
全套效果:飞行,力量,免疫火焰伤害,抗性提升拥有7盔甲值和20盔甲韧性注册名: progressiveautomation:KillerStone
注册名: tp:large_bandage
只能在受伤后使用,使用时长为4tick。接近瞬间使用了使用后获得瞬间治疗I效果、15秒的生命提升I效果(提供[icon:health=4,点]额外生命)。堆叠上限为16个。注册名: tp:chainmail_part
矿物词典: chainmail
用于制作原版的锁链装备。注册名: exnihiloauto:diamond_reinforced_hammer
注册名: circuits:multilever
该拉杆与普通拉杆是不同的。普通拉杆仅有开(发出15等级红石信号),关(不发出红石信号)两种状态,而八位拉杆允许你通过上面八个“拉杆”的开关来定量控制输出的红石信号,如图:图上八个红色块位置对应了其状态(在滑槽下面输出0,在滑槽上面输出1)。拉杆自身输出的红石信号等级为:HGFEDCBA(注意是八位的二进制数!每一个...注册名: progressiveautomation:FarmerStone
注册名: exnihiloauto:netherite_reinforced_hammer