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...默认关闭。禁用特定的方块实体。默认为空。删除 RepairCost nbt 标签。即取消铁砧的“过于昂贵”限制。默认关闭。允许通过铁砧合成超过最大附魔等级的附魔书。默认关闭。让树叶能够快速腐烂。@树叶快速腐烂。防止玩家退出游戏时因未关闭GUI导致丢失物品。一系列指令,包括查看加载区块、内存压力测试、清理内存、卸载无玩家的维度...
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使用这个模组即可让铁砧的“过于昂贵”变成需要 39 级经验。Fabric 版本需要 Fabric API。命令/noexpensive maxLevel 查看当前的维修成本。/noexpensive maxLevel 设置最高维修成本。(默认: 39) 如果设置为0将会自动计算维修成本。/noexpensive compatibility PUT 添加两个附魔之间兼容。/noexpensive compatibility REMOVE
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...上堆叠,无法在背包中以及容器中手动堆叠。对于 Carpet Extra 实现的潜影盒可堆叠则过于激进,它会导致空潜影盒从漏斗进入箱子时会自动堆叠,这样一来会影响比较器的输出导致一些机器坏掉。因此额外实现了一次 emptyShulkerBoxStack,开启本功能后既能手动堆叠潜影盒,同时不会影响漏斗和比较器的逻辑。本功能无法让潜影盒在地面上堆叠...
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...的附魔书在铁砧中与一个物品结合将重置其修复过程的经验惩罚。这可以用来防止“过于昂贵!”的出现哦没错我受够这个了,你可以无限的重复以上过程。If an item already has Mending, it'll get fully repaired and its extra repair cost reset if you ever repair it in any fashion.如果一个物品已经拥有了经验修补,那么它将在下一次被使用铁砧修复时回复所有耐...
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...Repairing 附魔。带有此附魔的物品在铁砧上操作时,不会增加经验惩罚,永远不会"过于昂贵"。[h1=画廊]创造模式物品栏:
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...不会不必要的增加。玩家还可以完全配置最高等级限制,该限制用来控制何时显示“过于昂贵”的提示。铁砧现在可以使用铁块来分阶段修复,玩家还可以使用发射器来自动修复。命名牌有许多不错的改变:不仅在铁砧中重命名完全免费,而且不会损坏宝贵的铁砧,玩家甚至不再需要铁砧来修改命名牌的名称。只需手持命名牌 Shift+右键 即...
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...级上限限制(原版为 40 级)。因此,你可以无限次地修复和附魔物品,而不会显示“过于昂贵”。它还拥有两个配置,消除在铁砧中操作带来的经验惩罚以及保护铁砧使其不损坏。从技术上来讲,这个 Mod 不需要在客户端安装;但如果不安装,铁砧 GUI 中的提示“过于昂贵”不会消除,其他功能全部正常,仍能“无限次修复和附魔”。[ban:ti...
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...饥饿值。创造模式不受影响;禁用铁砧惩罚(修复花费随次数累加,达到 40 级时则“过于昂贵”,阻止修复)机制;(仅 1.12.2 Forge 1.12.2-14.23.4.2718 及以上)阻止耕地踩踏。默认配置下,穿着带有摔落保护附魔的足部装备的实体无法将耕地踩踏为泥土;更多罗马数字。从技术层面上来说,Minecraft 对等级在 -32768 到 32767 之间的附魔,以及等级...
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...接扣除经验值而不是耐久;(1.1.0 版本新增) 附魔的最大花费被限定为 39,不会出现“过于昂贵”;此 Mod 在单机模式与服务器均有效。服务器或多人联机时的房主安装后,客户端无需安装也可生效。[h1=迁移]本项目已合并到 Easy Tweak ,支持仅开启部分功能。[ban:title_menu]
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...合整合包发展路线。[h2=更好的鞘翅]该模组还修改了一些鞘翅机制,防止让您的探索过于无趣。说实话,创造式飞行确实很便捷。但是与鞘翅比起来,按住W不松手的飞行方式就黯然失色了。以下的所有更改都可以通过配置调节。禁用鞘翅的碰撞伤害;允许鞘翅从地面起飞;俯冲时按住W,飞行将会加速,类似于烟花火箭;按 Shift + C 将您弹射...
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禁用在铁砧上修复/附魔物品带来的经验惩罚,这意味着它将不会出现“过于昂贵”。这使得在铁砧上修复物品来代替使用经验修补的操作是可行的。具体来说,物品的经验惩罚永远与他们在附魔/修复前的一致。
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...得对应锻刀数,如果刀有掉耐久一次消耗的材料为恢复全部耐久的消耗,如果出现“过于昂贵”只需要有足够的经验也是能成锻造刀的;更改耐久机制,不同的刀有不同的耐久上限,刀断了将无法挥砍;更新伤害机制,基础伤害*(基础倍率+额外倍率),额外倍率由评分等级(10%)和锻刀数量(0.3%)以及其他的加成相加;更新掉落机制,现...
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...升级木工具和石工具。添加了一种方法,可以在锻造台上使用下界合金碎片来恢复“过于昂贵”的附魔装备:(使累计惩罚回到上一级来避免过于昂贵)(如果累计惩罚为零,但是大量附魔结合需要的大量经验(使单次所需经验超过39级,此时出现过于昂贵的选项则无法使用这种方法避免))。——降低了未来铁砧操作的成本,就像你少用一次一样。...
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...修补已受损的物品,而不是随机修补,使其更像较新的Minecraft版本。铁砧不再显示 “过于昂贵!”,这样你就可以通过类似Anvil Patch - lawful的模组,在铁砧中显示正确的附魔所需的等级。修复了某些从服务器发送到客户端的粒子从未实际渲染的问题,例如熔岩接触水时产生的混合粒子、雪傀儡的粒子。(此补丁基于随意修复)修复了当玩家...
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[h1=概述]原版锻造模板的配方过于昂贵,此数据包修改了锻造模板的配方,可以让玩家不需要跑图寻找就可以制造。在 1.19.4 版本使用时需要将 1.20 数据包打开。[h1=画廊][ban:title_menu]
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这是一个简单的模组,它禁用了铁砧的额外维修成本。使用铁砧附魔或修复工具时不会累计维修惩罚,也不会再出现“过于昂贵”。
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这个轻量级的 Forge 模组移除了当经验消耗超过 40 级时出现在铁砧中的“过于昂贵!”消息。 极品的装备不会再被限制了,所以请自由发挥你的想象力!
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此模组移除了使用铁砧时出现的“过于昂贵”的警告。虽然没有了等级限制,但是消耗的巨量经验还是不容小觑游戏中效果如下图所示,图片展示的是生存模式下,给钻石靴子添加附魔时的情况。
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[h1=概述]此 Mod 允许玩家绕过铁砧的默认 40 级“过于昂贵!”限制。[h2=可配置项]自定义铁砧的等级限制(在多少级显示“过于昂贵”)。削减经验成本(玩家使用铁砧所消耗的经验)。[ban:title_menu]
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是否觉得传送石碑的经验消耗设置有点昂贵?而免费传送却又过于破坏游戏平衡?这个模组允许传送石碑根据距离消耗莱特曼货币模组中的货币,你可以定制每单位距离需要消耗的货币。
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...部分 CDN 提供商(例如 Cloudflare,华为云等)并未提供裸 TCP 的支持、DDoS 防护,或者过于昂贵,Minecraft 服务器抵抗 DDoS 攻击很容易难倒各大服主。本模组通过为服务端和客户端增加 WebSocket 支持,服务器可以隐藏在 CDN 服务器之后,从而有效避免 DDoS 攻击。[h2=运行环境]本 Mod 可以独立运行,支持 Forge 和 Fabric,无需其他依赖。以后会加入 NeoF...
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[h1=概述]本模组对铁砧进行了重新平衡和调整,移除了“过于昂贵”的限制,并重新调整了附魔和维修的成本。[h1=安装]此模组应安装在服务端上。如果客户端没有安装,玩家仍然会看到“过于昂贵”,但如果有足够的经验仍然可以执行操作。[h1=设计目的]原版 Minecraft 中铁砧存在一些问题:每次使用铁砧进行修复或附魔,物品的成本会成倍...
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注册名: ic2:thick_neutron_reflector

...放在铁砧里再花费111经验即可修复成10001耐久的加厚中子反射板。生存模式会显示“过于昂贵“导致无法修复。通过把加厚中子反射板在核电站内使用到10点耐久度左右(即物品ID显示为4231:9990)左右时取出,即可用于在生存模式修复10000耐久的加厚中子反射板。需要消耗11级经验,即合成一个MT核心需要22级经验。
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注册名: advanced_solar_panels:crafting 12

矿物词典: craftingMTCore

...版本IC2,请使用铁砧,放入两个加厚中子反射板进行耐久度修复,但生存模式会显示过于昂贵[生存模式下仍然可以通过消耗耐久再进行修复从而大大降低经验消耗,该方法经某up主菜鸽子实锤]。1.12版本的已经可以正常合成科技类MOD尤其是依托于IC2的,常会遇到耐久度问题导致的无法合成。
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注册名: threng:machine 3

...种操作,还有一个面需要放置线缆连接到ME系统里。4:可放置9个样板,建议不要放置过于复杂的样板,越简单越不容易出错。同时,与ME接口相比,PA单元的缺点为:1、ME接口拥有跟高级的合成方式,但PA单元不支持;2、PA单元不支持本模组的大型分子装配室;3、PA单元只有完整的方块形式,不具有ME接口的面板形式;4、PA单元的造价比ME接...
地址:www.mcmod.cn/item/216979.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: the_bumblezone:honey_crystal_shield

矿物词典: the_bumblezone:tools/shields, forge:tools, c:shields, forge:tools/shields, itemfilters:check_nbt

...式玩家在铁砧使用蜂蜜结晶碎片不停地修复同一个盾牌,直到铁砧 GUI 显示“过于昂贵”,此时 RepairCost=63,耐久度上限达到最大值 650。此时,这个盾牌因原版铁砧机制,玩家再也无法使用铁砧修复耐久。若玩家安装了修改原版铁砧机制的模组,如 CplPibald's Tweaks,默认会清除物品的 RepairCost 数据,会导致盾牌无法正常...
地址:www.mcmod.cn/item/360564.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站

注册名: morevanillalib:repairing_luck

在铁砧上进行操作不会增加经验惩罚,永远不会“过于昂贵”。
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...修复(属性说明会提示你“Can't Be Repaired”)和附魔的(将其放在铁砧上会出现“过于昂贵”的提示),但“经验修补”附魔仍会正常发挥作用。在神殿第一层,玩家有概率可以发现一块含有矿石的采矿空间。挖空这片岩石,你不仅可以收获少量钻石,还可以在底部发现饱含恶趣味的岩浆层和古代镐合成空间(其需要三块下界合金锭和附...
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本模组提供的新附魔需要用此来附到物品上。其它方面和原版铁砧基本相同。其附魔消耗的经验等级上限为256级(即“过于昂贵”为大于256级)。
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...有一个类似的暂未被本百科收录的机制: Anvil No Level Limit,其作用是取消原版铁砧的“过于昂贵”限制,但不会像本条目一样重置累积惩罚。两者在机制上可以共用但游戏性上有所冲突毕竟惩罚会被重置就很难看到“过于昂贵”了,建议二择其一启用。
地址:www.mcmod.cn/item/613664.html快照时间:2024-05-16来自:MC百科主站